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유니티 VR게임 만들기

유니티 VR게임 만들기

(2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법)

최명균, 강안나, 정충민 (지은이)
아이생각(디지털북스)
30,000원

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유니티 VR게임 만들기
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 유니티 VR게임 만들기 (2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788960882645
· 쪽수 : 324쪽
· 출판일 : 2019-06-25

책 소개

VR에 대한 이해를 높이고 기본적 원리와 HMD의 구조적 분류에 대해서 설명한다. 게임 개발에 대한 지식이 전무한 초심자라도 직접 Unity 엔진을 설치하고 책의 예제를 따라하며 그 과정 속에서 2주 안에 VR 게임 개발을 할 수 있도록 구성되었다.

목차

PART 1. VR의 이해
1-1. VR이란 무엇인가?
1-2. 입체효과의 원리
1-3. 가상현실과 증강현실
1-4. VR의 과거와 현재 그리고 변화
1-5. VR 게임에 대해서

PART 2. Unity 이해하기
2-1. Unity 엔진의 소개
2–2. Unity 에디터 기본설명과 오브젝트의 배치
2–3. Unity로 카드보드용 빌드방법
2–4. C# 스크립트 설명
2–5. 오브젝트의 모양 및 외관 변경하기
2–6. 충돌 체크
2-7. 씬(Scene)이란
2-8. UGUI를 활용한 UI설명
2-9. 유니티의 물리 기능
2-10. 지형(Terrain) 추가
2-11. 간단한 카드보드 게임 프로젝트 만들기

PART 3. VR FPS 게임 직접 만들기
3–1. 응용 게임을 위한 오브젝트 준비
3–2. 맵과 주인공 캐릭터 배치
3–3. 적 캐릭터 구현하기
3–4. 애니메이션 기능 추가하기
3–5. UI와 이펙트 추가하기
3–6. ITween 사용해보기
3–7. 사운드 추가하기
3–8. 게임의 플로우 완성하기
3–9. 게임 개선해보기

PART 4. VR게임 간단하게 응용
4–1. 다양한 VR 컨트롤러 적용하기 :
D aydream, Gear VR, Oculus Go (SDK 다운받아서 적용하는 방법)
4–2. DayDream 컨트롤러 연결하기
4–3. DayDream 컨트롤러로 게임 시작하기
4–4. DayDream 터치패드를 클릭하여 총알 발사하기
4–5. DayDream 앱 버튼을 이용하여 일시 정지하기
4–6. DayDream 컨트롤러를 이용하여 게임 재시작하기
4–7. DayDream 컨트롤러를 이용하여 이동 구현하기
4–8. 플레이 스토어에 등록할 DayDream APK 만들기
4–9. 플레이 스토어에 DayDream 앱 등록하기
4–10. 오큘러스 스토어에 올리기

저자소개

최명균 (지은이)    정보 더보기
-. 상해외국어대학교 신문방송학과 이문화 커뮤니케이션학 석사 -. Hansa One Shanghai 컨설턴트 -. NEXON 글로벌사업본부 프로젝트매니저 -. nDoors 해외사업팀 팀장 -. PIXELPIMPS 개발총괄 이사 -. PC 온라인 및 Mobile 게임 플랫폼에서 유명 게임들의 해외 런칭과 라이브를 진행했으며 앞으로 도래할 새로운 게임 플랫폼에 미리 도전하고자 현재 VR 게임 개발을 하고 있다.
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강안나 (지은이)    정보 더보기
-. 가천대학교 게임트랙학과 졸업 -. nDoors <삼국지를 품다>, <영웅의 군단> 개발 -. PIXELPIMPS <Rise of The Fallen>, <The Patcher> 메인 프로그래머 -. VR 최초 Global Mobile ? Standalone Cross Multi-Play 상용화 환경 개발
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정충민 (지은이)    정보 더보기
-. 가천대학교 게임트랙학과 졸업 -. nDoors <영웅의군단> 및 유니티 툴 개발 -. PIXELPIMPS <Rise of The Fallen> 리드 프로그래머 -. VR 3Dof 컨트롤러를 이용한 가상 객체의 움직임 방법 구현 (특허 출원중)
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