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린 스타트업 실전 UX

린 스타트업 실전 UX

(더 빠르고 스마트하게 일하는 린 UX 실행 전략)

로라 클라인 (지은이), 김수영, 박기석 (옮긴이)
  |  
한빛미디어
2014-10-01
  |  
20,000원

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린 스타트업 실전 UX

책 정보

· 제목 : 린 스타트업 실전 UX (더 빠르고 스마트하게 일하는 린 UX 실행 전략)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > e비즈니스/창업 > e-비즈니스/온라인 창업
· ISBN : 9788968481086
· 쪽수 : 268쪽

책 소개

멋진 사용자 경험은 피상적이지만 점점 중요도는 올라가고 있다. 누구나 좋아할 법한 제품, 누구나 돈을 주고 구입할 법한 제품은 결국 멋진 사용자 경험에서 나오기 때문이다. 이 책은 사용자를 이해하는 방법부터 시작해서 돈을 주고 살 제품을 구현하는 방법까지를 설명한다.

목차

____추천사
____이 책에 쏟아진 찬사
____옮긴이들의 수다
____머리말
____들어가며

__CHAPTER 0 개요
____그래서, 린 UX가 뭐라고?

PART I 검증
__CHAPTER 1 초기 검증
____시장, 문제, 제품 들고 나가기
____초기 검증을 위한 도구
____초기 검증은 시작일 뿐이다
____알아두면 좋은 것: 고충 기반 디자인
____당장 시작하기!

__CHAPTER 2 시기별 적합한 리서치
____경쟁제품 테스트
____5초 테스트
____게릴라식 사용자 테스트
____알아두면 좋은 것: 입다물기와 피드백 수집을 위한 팁
____당장 시작하기!

__CHAPTER 3 신속한 사용자 조사
____반복! 반복! 반복!
____사무실 안에 있기
____자율진행 테스트
____설문은 언제하는가
____알아두면 좋은 것: 리서치를 하지 않기 위한 어리석은 이유
____당장 시작하기!

__CHAPTER 4 정성조사가 언제나 답은 아니다
____단변수 변경
____다변수 또는 플로우 변경
____다음 구현 범위 결정하기
____알아두면 좋은 것: 만들면 살까?
____당장 시작하기!

PART II 디자인
__CHAPTER 5 검증을 위한 디자인
____도구 1: 제대로 문제 파악하기
____도구 2: 테스트 우선 디자인하기
____도구 3: 스토리 작성하기
____도구 4: 팀이 함께 실현 가능한 해결책 찾기
____도구 5: 의사결정하기
____도구 6: 타당한 접근방법 고르기
____도구 7: 스케치하기
____도구 8: 인터랙티브 프로토타입 제작하기
____도구 9: 테스트하고 반복개선하기
____알아두면 좋은 것: 사용자가 정말 원하는 걸 제공하라
____당장 시작하기!

__CHAPTER 6 적당한 수준의 디자인
____멋진 디자인보다 필요한 디자인
____사례 소개
____기능 토막 제작
____오즈의 마법사 기능 만들기
____중요한 문제만 해결하라
____알아두면 좋은 것: 컵받침 고민은 이제 그만
____당장 시작하기!

__CHAPTER 7 손쉬운 디자인
____디자인 패턴
____경쟁사 리서치
____경쟁제품 사용성 평가
____일관성
____프레임워크
____플러그인 활용
____아무것도 디자인하지 마라
____전문가의 도움
____알아두면 좋은 것: UX를 훔쳐쓰는 기술
____제대로 훔쳐쓰는 법
____당장 시작하기!

__CHAPTER 8 다이어그램, 스케치, 와이어프레임, 프로토타입
____왜 다이어그램인가?
____스케치는 언제 할까?
____와이어프레임은 무엇이고 왜 중요한가?
____인터랙티브 프로토타입이 필요할까?
____알아두면 좋은 것: 페이퍼 프로토타입이 싫은 이유
____당장 시작하기!

__CHAPTER 9 MVP는 M&V이다
____랜딩페이지
____첫 번째 이터레이션
____알아두면 좋은 것: 제한된 제품 vs. 형편없는 제품
____당장 시작하기!

__CHAPTER 10 적당한 비주얼 디자인
____UX에서 비주얼 디자인이 중요한 이유는 무엇인가?
____알아두면 좋은 것: 세상에서 가장 멋진 비주얼 디자인
____당장 시작하기!

PART III 제품
__CHAPTER 11 측정하라!
____디자인 측정에 따른 효과는 무엇인가?
____A/B 테스트를 거부하는 궁색한 변명
____A/B 테스트 시점과 리서치 시점
____제대로 된 A/B 테스트란 어떤 것인가
____제대로 된 정성평가란 어떤 것인가
____어떻게 함께 활용되는가?
____사용자가 만족하고 있는지 어떤 지표로 알 수 있나?
____알아두면 좋은 것: 데이터 분석에서 발생하는 실수
____당장 시작하기!

__CHAPTER 12 더 빨라져라!
____다분야 융합팀으로 일하기
____제품과 UX 역할 결합하기
____가능하면 개발 안 하기
____알아두면 좋은 것: 한 번에 다 하려고 들지 말고 빨리 출시하라!
____당장 시작하기!

__CHAPTER 13 대단원

저자소개

로라 클라인 (지은이)    정보 더보기
15년간 엔지니어, 디자이너로 일했으며 현재는 스타트업에 린 방법론을 적용할 수 있게 도와주는 Users Know의 대표다. 모두가 린 방식으로 일할 수 있도록 블로그(http://usersknow.com)를 통해 어떻게 설문을 하고 디자인해야 하는지를 전파하고 있다.
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김수영 (옮긴이)    정보 더보기
팀인터페이스, KTH, 엔씨소프트… 그리고 2014년 현재는 실행 중심의 작은 팀인 다음커뮤니케이션의 엑스랩(exeLab) 소속이다. UX 컨설팅으로 시작, 인하우스 UX팀, 린 팀 그리고 모바일 실험팀으로 조직을 옮기면서 점점 작은 팀을 꾸려 재미난 무언가를 작당 중이다. UX, 애자일, 애자일 UX, 린 UX, 린 스타트업 그리고 모바일이 주 관심사며 새로운 시도와 실험을 거듭하며 계속해서 배우고 성장하는 중이라 믿고 있다. 옮긴 책으로 『린 UX : 린과 애자일 그리고 진화하는 사용자 경험』(한빛미디어, 2013)이 있다.
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박기석 (옮긴이)    정보 더보기
새로운 것을 만들어내는 일을 좋아하는 서비스 디자이너. 새로운 방식 탐구를 즐기지만, 반대로 기존 방식의 장점을 깨닫는 중이기도 하다. 카카오와 네이버를 거쳐 지금은 현대자동차에서 모빌리티 서비스를 만들고 있다. 『린 스타트업 실전 UX』(한빛미디어, 2014)를 번역했다.
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