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C++ 프로그래밍

C++ 프로그래밍

(초보자도 쉽게 따라 할 수 있는)

장인성, 송재철, 유경상, 황재효, 김응주, 조정호 (지은이)
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C++ 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : C++ 프로그래밍 (초보자도 쉽게 따라 할 수 있는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788970938233
· 쪽수 : 408쪽
· 출판일 : 2017-02-13

책 소개

프로그래밍 언어를 처음 배우거나 C 언어에 익숙하지 못한 독자들도 C++ 언어에 쉽게 접근할 수 있도록 노력하였다. C++ 언어의 핵심적인 내용들을 보다 이해하기 쉽게 설명하였으며 각 장마다 풍부한 예제 프로그램을 수록하여 실습을 병행할 수 있도록 하였다.

목차

PART 1 C++ 기초
1.1 프로그래밍 언어
1.1.1 프로그래밍 언어란?
1.1.2 프로그래밍 언어의 종류
1.2 C++언어의 개요
1.2.1 C++의 기원
1.2.2 C++의 특징
1.2.3 C++ 프로그램의 실행
1.2.4 C++ 프로그램의 구성
1.3 컴파일러 사용법(Dev-C++)
1.3.1 컴파일러 설치
1.3.2 프로그램 작성 및 실행
연습 문제

PART 2 데이터형과 입출력 스트림
2.1 데이터
2.2 데이터 처리
2.3 상수
2.4 변수 선언
2.4.1 변수 선언 및 초기화
2.4.2 변수명 작성 규칙
2.4.3 오버플로우
2.5 표준 입력 스트림
2.6 스트림 조작자
연습 문제

PART 3 연산자
3.1 연산 및 연산자
3.2 대입 연산자
3.3 산술 연산자
3.3.1 이항 연산자
3.3.2 단항 연산자
3.4 관계 연산자
3.5 논리 연산자
3.6 조건 연산자
3.7 나열 연산자
3.8 sizeof 연산자
3.9 캐스트 연산자
3.10 연산자 우선 순위
연습 문제

PART 4 제어문
4.1 제어문의 종류
4.2 선택문
4.2.1 if문
4.2.2 if~else문
4.2.3 복합 if~else문
4.2.4 중첩 if문
4.2.5 switch~case문
4.3 반복문
4.3.1 for문
4.3.2 while문
4.3.3 do~while문
4.4 점프문
4.4.1 break문
4.4.2 continue문
4.4.3 goto문
연습 문제

PART 5 배열과 포인터
5.1 배열이란
5.1.1 배열의 선언
5.1.2 메모리와 데이터 배치
5.1.3 배열과 메모리
5.2 배열의 초기화
5.2.1 1차원 배열
5.2.2 2차원 배열
5.3 문자열과 char형 배열
5.4 포인터란
5.4.1 포인터의 개념
5.4.2 포인터 변수의 선언 및 초기화9
5.5 배열과 포인터
5.6 문자열과 포인터
5.7 동적 메모리 관리
5.8 포인터 배열
연습 문제

PART 6 함수
6.1 함수란
6.2 함수의 사용
6.2.1 함수의 정의
6.2.2 함수의 호출
6.2.3 결과 값의 반환
6.3 함수의 원형
6.4 void형 함수
6.5 함수의 재귀 호출
6.6 인수의 전달 방식
6.6.1 Call by Value
6.6.2 Call by Reference
6.7 참조자
6.7.1 참조자 변수
6.7.2 함수의 참조자 인수
6.7.3 참조자 반환
6.8 인라인 함수
6.9 함수의 오버로드
6.10 함수의 디폴드 값 인수
6.11 변수의 유효 범위와 기억 장소의 유형
6.11.1 변수의 유효 범위
6.11.2 기억 장소의 유형
연습 문제

PART 7 클래스와 객체
7.1 클래스
7.1.1 클래스의 정의
7.1.2 클래스 변수의 선언
7.1.3 클래스 멤버의 참조
7.1.4 클래스 멤버 함수와 자동 인라인
7.2 클래스 변수의 초기화
7.3 멤버 함수로부터의 반환
7.4 멤버 함수의 디폴트 값 인수와 오버로드
7.4.1 멤버 함수의 디폴트 값 인수
7.4.2 멤버 함수의 오버로드
7.5 클래스 배열과 포인터
7.5.1 클래스 배열
7.5.2 클래스 포인터
7.6 this 포인터
7.7 객체의 대입
7.8 함수에 객체 전달
7.9 객체 반환
연습 문제

PART 8 생성자, 소멸자, 프랜드 함수
8.1 생성자와 소멸자
8.1.1 생성자
8.1.2 생성자를 이용한 클래스 배열의 초기화
8.1.3 생성자와 클래스 포인터
8.1.4 소멸자
8.2 함수에 객체를 참조자로 전달
8.3 프랜드 함수
연습 문제

PART 9 연산자 오버로드
9.1 연산자 오버로드란
9.2 이항 연산자의 오버로드
9.3 단항 연산자의 오버로드
9.4 관계 연산자의 오버로드
9.5 [ ] 연산자의 오버로드
9.6 프랜드 연산자 함수의 사용
연습 문제

PART 10 클래스의 상속
10.1 클래스의 상속
10.2 생성자와 소멸자의 실행
10.3 기본 클래스의 생성자 인수 전달
10.4 다중 상속
10.5 가상 기본 클래스
연습 문제

PART 11 가상 함수와 템플릿
11.1 기본 클래스 포인터
11.2 가상 함수
11.3 순수 가상 함수
11.4 템플릿
11.4.1 템플릿 함수
11.4.2 템플릿 클래스
연습 문제

PART 12 파일 입출력
12.1 파일 처리
12.2 파일 열기와 닫기
12.2.1 파일 열기
12.2.2 파일 닫기
12.3 입출력 멤버 함수
12.3.1 문자 처리 입출력 함수
12.3.2 문자열 처리 입력 함수
연습 문제

저자소개

장인성 (지은이)    정보 더보기
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유경상 (지은이)    정보 더보기
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황재효 (지은이)    정보 더보기
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김응주 (지은이)    정보 더보기
• 2000 : 고려대학교 전기전자전파공학과 학사졸업 • 2002 : 고려대학교 제어 및 시스템 공학 석사졸업 • 2011 : 고려대학교 전자공학과 반도체 설계 박사졸업 • 2002~2016 : 삼성전기 중앙연구소 ASIC 설계팀 책임연구원 • 2016~현재 : 한국폴리텍대학 반도체융합캠퍼스 반도체설계과 교수
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