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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788970939001
· 쪽수 : 248쪽
· 출판일 : 2018-06-25
책 소개
목차
CHAPTER 01 논리적 사고를 향상시키는 창의설계 코딩
1.1 코딩이란?
1.2 코딩과 프로그래밍
1.3 왜 코딩을 배워야 하나요?
1.4 코딩은 논리력과 창의력 증진의 열쇠
1.5 알고리즘이란?
1.6 좋은 코딩, 나쁜 코딩
1.7 사람의 언어와 프로그래밍 언어
CHAPTER 02 펀코딩 보드와 스케치로 코딩하기
2.1 펀코딩(FunCoding) 보드와 기초 용어 설명
2.2 스케치(Sketch) 프로그램
2.3 스케치 코딩과 C 언어 코딩의 관계
2.4 스케치 코딩을 위한 C 언어 기초 배우기
2.5 무작정 따라 하며 스케치 사용법 배우기 - LED를 켜보자
2.6 LED를 켜고 끄는 소스 코드 분석하기
2.7 스케치 Reference 함수
CHAPTER 03 하드웨어를 제어하는 코딩 실습
3.1 시리얼 모니터 사용하기
3.2 복잡한 LED 점멸 문제로 코딩하기
3.3 PWM이란 - 서서히 깜빡이며 LED 점멸하기
CHAPTER 04 FunTank로 기본 주행하기
4.1 FunTank로 배우는 창의설계 시작하기…
4.2 FunTank 제어를 위한 코딩 명령 익히기
4.3 전진과 후진 및 정지 코딩하기
CHAPTER 05 FunTank로 컬러 불빛을 비추자
5.1 FunTank로 배우는 창의설계 시작하기
5.2 FunTank 제어를 위한 코딩 명령 익히기
5.3 무지개 색 순서로 불빛 비추는 FunTank 코딩하기
CHAPTER 06 박수를 쳐서 FunTank LED 깜박이기
6.1 FunTank로 배우는 창의설계 시작하기
6.2 FunTank에서 소리 감지를 위한 코딩 명령 익히기
6.3 박수를 치면 다양한 색상의 빛을 내는 FunTank 코딩하기
CHAPTER 07 FunTank로 멜로디 연주하기
7.1 FunTank로 배우는 창의설계 시작하기
7.2 FunTank에서 멜로디 연주를 위한 코딩 명령 익히기
7.3 멜로디 연주 코딩하기
CHAPTER 08 구역 내에서만 FunTank 움직이기
8.1 FunTank로 배우는 창의설계 시작하기
8.2 FunTank 제어를 위한 코딩 명령 익히기
8.3 구역 내에서만 FunTank 움직이기
CHAPTER 09 FunTank로 진동 감지하기
9.1 FunTank로 배우는 창의설계 시작하기
9.2 FunTank 제어를 위한 코딩 명령 익히기
9.3 진동을 감지할 때 소리 내기
9.4 진동을 감지할 때 움직이는 FunTank 만들기
CHAPTER 10 어두워지면 멈추는 FunTank 만들기
10.1 FunTank로 배우는 창의설계 시작하기
10.2 FunTank 조도 인식을 위한 코딩 명령 익히기
10.3 어두워지면 멈추는 FunTank 코딩하기
CHAPTER 11 장애물을 피하는 FunTank 만들기
11.1 FunTank로 배우는 창의설계 시작하기
11.2 FunTank 제어를 위한 코딩 명령 익히기
11.3 FunTank로 거리 측정하기
11.4 물체가 가까이 접근할수록 더 밝게 빛나는 LED 만들기
11.5 장애물을 비켜가며 달리는 FunTank
CHAPTER 12 스마트폰으로 FunTank 조종하기
12.1 블루투스 통신으로 조종하는 스마트폰 앱 소개
12.2 “FunCoding FunTank” 앱 소개
12.3 FunTank의 카메라 연결 및 동작 방법
12.4 FunTank 앱과 FunTank의 블루투스 통신 방법
12.5 스마트폰의 조종 데이터를 받아 FunTank 운전 코딩 하기
부록: 응용 가능한 센서 모음