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책 정보
· 제목 : POV-RAY 이론 및 실습 (컴퓨터 그래픽을 위한)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9788971631942
· 쪽수 : 486쪽
· 출판일 : 2003-02-28
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9788971631942
· 쪽수 : 486쪽
· 출판일 : 2003-02-28
목차
제1부 CG의 개요 및 POV-Ray이론
1. 컴퓨터 그래픽의 개요
2. POV-Ray설치 및 렌더링의 조건 설정
3. POV-Ray의 기본적 언어
4. 좌표계와 변형
5. 소스 파일의 구성 요소
6. 형태 표현을 위한 프리미티브
7. CSG와 media
8. 텍스쳐
9. pigment설정에 의한 패턴 방식
10. 텍스처 옵션과 대기 효과
11. 렌더링 옵션 및 애니메이션
12. POV-Ray의 표준 inclide 파일
제2부 실습편
13. POV-Ray의 기본적 소스 구문 작성
14. 수치와 연산에 의한 형태 표현
15. 효과에 의한 입체 표현
16. 기본 형태의 소스 구문과 응용
부록
저자소개
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