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3D MAX 2.5 레퍼런스 바이블

3D MAX 2.5 레퍼런스 바이블

윤상홍 (지은이)
대림
35,000원

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3D MAX 2.5 레퍼런스 바이블
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 3D MAX 2.5 레퍼런스 바이블 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788972804499
· 쪽수 : 1002쪽
· 출판일 : 1998-08-15

책 소개

정말 방대한 책이라 할 수 있다. 3D Studio MAX 책 중에 이처럼 완벽한 매뉴얼은 없을 것이다. 많은 매뉴얼이 그러하듯 딱딱한 텍스트 위주가 아닌 많은 이미지 파일로 싫증나지 않고 보다 빠르고 편리하게 MAX의 기능을 이해할 수 있도록 구성되어 있다. 이 책은 초보자에서 프로까지 MAX를 사용하는 모든 이가 한 ...

목차

제 1 장 개요
컴퓨터 그래픽의 개요 / 3차원 모델링 및 영상 애니메이션 / 3D Studio MAX R2.5의 개요 / 3D Studio MAX 참고사항

제 2 장 3D Studio MAX의 기본 사용법
시작하기 / 3D Studio MAX의 화면 구성 / 3D Studio MAX의 기본 사용법 / 뷰포트

제 3 장 공통 메뉴
풀다운 메뉴 / 툴바 / 프리퍼런스

제 4 장 모델링
기본 대상체 생성 - Create 패널 / Splines(스플라인)

제 5 장 NURBS와 로프팅, 패치그리드, Compound Objects
NURBS Curves(넙스 곡선) / 넙스 표면(NURBS Surfaces)오브젝트 / 로프팅(Lofting) / 패치 그리드(Patch Grids) / 복합 오브젝트

제 6 장 파티클 시스템
Spray 미립자 시스템 / Snow 미립자 시스템 / PArray 미립자 시스템 / Super Spray 미립자 시스템 / Basic Parameters 롤아웃 / Bizzard 미립자 시스템 / PCloud 미립자 시스템

제 7 장 편집 명령어 I
편집명령어 스택 / Editable Mesh 편집명령어 / Affect Region 편집명령어 / Bend 편집명령어 / Bevel 편집명령어 / BevelProfile 편집명령어 / ...........

제 8 장 기타 편집 명령어와 Helpers
편집 명령어(2) : Max Surface 계열 / 편집 명령어(3) : MAX Edit 계열 / 편집 명령어(4) : MAX ADDITIONAL / 편집 명령어(5) : SPLINE EDITS / 편집 명령어(6) : SPACE WARPS / 도움자

제 9 장 매트리얼(Material) 과정
매트리얼 개요와 원리 / 샘플 윈도우 / 매트리얼 툴바 / Standard 매트리얼 타입과 Bitmap 맵 타입 / 매트리얼 타입 / 맵핑 좌표 지정하기 / 여러 가지 맵 / 맵 타입

제 10 장 조명 및 카메라
조명 / 카메라

제 11 장 스페이스 웹스 및 시스템 패널
스페이스 웝스 / 시스템 패널

제 12 장 애니메이션
애니메이션 개요와 원리 / Hierarchy 패널 / Motion 패널 / 트랙뷰 / 콘트롤러

제 13 장 IK(Inverse Kinematics)
IK의 개요 / IK

제 14 장 렌더링
배경 및 대기 효과 / 렌더링

제 15 장 비디오 포스트
비디오 포스트란? / 비디오 포스트의 사용목적 / 비디오 포스트 대화상자 / 비디오 포스트 툴바

제 16 장 Utilities 패널
MAX STANDARD / ASCII Object Output 유틸리티 명령어 / Asser Manager 유틸리티 명령어 / Assign Vertex Colors 유틸리티 명령어 / Camera Match 유틸리티 명령어 / Collapse 유틸리티 명령어 / .............

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