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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788972805441
· 쪽수 : 724쪽
책 소개
목차
제1장 자바 시작하기
- 컴퓨팅 환경의 변화
- 자바의 역사
- 자바의 특징
- 자바 따라하기
- 자바의 응용 분야
- 체크 포인트
- 프로그래밍 실습
제2장 데이터 형과 수식
- 데이터형
- 식별자와 예약어
- 변수의 선언과 치환
- 연산자와 연산식
- 간단한 입출력
- 체크포인트
- 프로그래밍 실습
제3장 제어 구조
- 선택 구조
- 반복 구조
- break와 continue 문
- 체크포인트
- 프로그래밍 실습
제4장 배열
- 배열의 필요성
- 배열의 선언과 메모리 할당
- 정렬
- 문자 배열과 스트링
- 체크포인트
- 프로그래밍 실습
제5장 메소드
- 자바의 메소드
- 메소드 인자로서의 배열
- 변수의 영역 규칙
- 재귀 메소드
- 체크포인트
- 프로그래밍 실습
제6장 객체지향 프로그래밍
- 객체지향이란?
- 객체의 생성 및 소멸
- 캡슐화
- 패키지
- 추상 클래스와 인터페이스의 개념
- 메소드 오버로딩과 오버라이딩
- final과 static의 사용
- 객체 참조 변수
- 객체간 형변환(cast)
- 추상 클래스의 구현
- 객체에 관한 자바 팁
- 체크포인트
- 프로그래밍 실습
제7장 클래스 라이브러리
- 자바 API
- 자바 클래스 라이브러리
- java.lang 패키지
- java.util 패키지
- java.io 패키지
- 체크 포인트
- 프로그래밍 실습
제8장 애플릿과 AWT
- 자바 애플릿
- 그래픽 처리 및 색과 폰트
- 사용자 인터페이스
제9장 예외처리
- 예외와 예외 처리의 개요
- 예외의 범주 및 종류
- 예외 처리
- 새로운 예외의 정의와 처리
- finally
- 예외 처리시 유의점
- 체크포인트
- 프로그래밍 실습
제10장 멀티스레딩
- 멀티스레딩의 개념
- 멀티스레드 구조
- Thread 클래스
- 스레드 스케줄링
- 동기화
- 데몬 스레드
- 체크포인트
- 프로그래밍 실습
제11장 파일스트림과 객체 직렬화
- 파일 입,출력 스트림
- File과 FilenameFilter 클래스
- 임의 접근 파일
- I/O 성능 비교
- 객체 직렬화
- 체크포인트
- 프로그래밍 실습
제12장 WWW과 멀티미디어
- 이미지
- 애니메이션
- Runnable 인터페이스
- 화면의 깜박거림 줄이기
- 더블 버퍼링
- 사운드
- 비디오
- 프로그래밍 실습
제13장 스윙 컴포넌트
- AWT와 스윙
- 스윙 이벤트
- 스윙 애플릿
- 스윙 레이아웃
- 박스와 보더
- 버튼
- 텍스트필드와 텍스트 영역
- 대화상자와 선택 페인
- 계산기 예제
- 콤보 박스와 리스트
- 레이블과 스크롤 페인
- 슬라이더와 타이머
- 스플릿 페인과 인터널 프레임
- 체크 포인트
- 프로그래밍 실습
제14장 메뉴, 트리와 테이블
- 메뉴와 툴바
- 트리
- 테이블
- 체크포인터
- 프로그래밍 실습
제15장 자바 2D 그래픽과 프린터 출력
- 자바 2D API에 대한 개관
- graphics2D로 그래픽 출력하기
- 이미지 처리
- 프린트 출력
- 체크포이트
- 프로그래밍 실습
부 록
A. 자바 관련 사이트
B. JDK 사용법
C. JDK 데모프로그램
D. JDK API 찾기
E. CD-ROM 내용 목록