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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788972805663
· 쪽수 : 300쪽
· 출판일 : 2000-06-05
목차
[Surface를 이용하여 스웨터 만들기]
스웨터의 몸통 부분 만들기
목 부분 만들기
팔 부분 만들기
손목 부분의 접히는 부분 만들기
[Patch를 이용하여 얼굴 만들기]
얼굴의 단면 그리기
Patch 오브젝트 만들기
코 만들기
눈 만들기
얼굴 모양 완성하기
코의 형태 세부적으로 만들기
눈의 형태 세부적으로 만들기
입술 만들기
턱 만들기
이마 만들기
턱의 옆 부분과 볼 만들기
귀 만들기
눈의 옆부분 만들기
이마 옆부분 만들기
머리 부분 만들기
목 만들기
얼굴 완성하기
[얼굴 매핑 하기]
Materials Edltor를 이용하여 Wire 매핑 적용하기
Photoshop 프로그램에서 매핑소스 만들기
Materials Editor를 이용하여 매핑 적용하기
[머리카락 만들기]
Photoshop에서 머리카락의 매핑 소스 만들기
Patch를 이용하여 머리카락 만들기
머리카락에 매핑 적용하기
[Morper를 이용하여 표정 애니메이션 만들기]
오브젝트 복사 및 화면에서 감추기
각 얼굴 표정에 맞게 오브젝트 변형하기
Morper 명령을 이용하여 표정이 변하는 애니메이션 만
[향수병 만들기]
유리병 만들기
플라스틱 부분 만들기
스프레이 만들기
오브젝트에 매핑 적용하기
Light 적용하기
Sim Colth 만들기
구와 박스 만들기
Gravity와 Wind 적용하기
Max Script를 이용한 Sim Cloth 만들기
재질 적용하기
애니메이션 만들기
[Flex를 이용하여 애니메이션 만들기]
구 만들기
FFD를 이용하여 오브젝트 변형하기
구 오브젝트에 재질 적용하기
Path 그리기
Path를 따라가는 애니메이션 만들기
[XForm과 Displace를 이용한 애니메이션]
구와 박스 만들기
구의 형태 변형하기
XForm 명령 실행하기
Displace 명령 실행하기
Displace 명령을 이용하여 애니메이션 만들기
구 오브젝트에 재질 적용하기
Light 적용하기
[돌 질감 만들기]
Photoshop에서 매핑소스 만들기
구 오브젝트 만들기
돌 재질 만들기
[Edit Mesh를 이용하여 얼굴 만들기]
얼굴의 기본 형태 만들기
코와 눈 만들기
뒷 머리와 목 만들기
세부적인 코 만들기
세부적인 눈 만들기
입 만들기
귀 만들기
눈 만들기
얼굴의 면을 부드럽게 바꿔주기
눈과 눈동자 오브젝트에 Material ID 지정하기
얼굴 오브젝트와 눈 오브젝트에 재질 적용하기
[남자 상체 만들기]
Box 만들기
Editable Mesh 상태로 바꾸기
Body의 기본 형태 만들기
팔 만들기
세부적인 Body 형태 만들기
오브젝트의 면 부드럽게 바꾸기
Body의 근육 추가하기
오브젝트의 면 부드럽게 처리
[부록]
3D Studio MAX R 3.0 데모 버전
본문 예제 샘플
각종 플러그인 및 3D MAX 이미지