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클릭하세요 C# 2.0 프로그래밍

클릭하세요 C# 2.0 프로그래밍

(비주얼 C# 2005 익스프레스로 배우는)

박상현 (지은이)
  |  
대림
2006-03-20
  |  
22,000원

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클릭하세요 C# 2.0 프로그래밍

책 정보

· 제목 : 클릭하세요 C# 2.0 프로그래밍 (비주얼 C# 2005 익스프레스로 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > .NET > C#
· ISBN : 9788972807391
· 쪽수 : 511쪽

책 소개

프로그래밍에 대한 지식과 경험이 전혀 없는 사람들도 C# 프로그래밍을 배울 수 있도록 구성했다. 1부에서는각종 예제와 연습문제로 C# 문법과 객체지향을 설명하며, 2부에서는 메모장, 파일 관리자, 그림판, 데이터베이스를 이용한 주소록, 채팅 그리고 컴포넌트와 분산 객체 프로그램을 만들어본다.

목차

1부 C# 언어

1장 C, C++ 그리고 C#
C 언어의 탄생
C++ 언어의 탄생
C#, 탄생하다
C#과 CLR

2장 Hello, C#!
Hello, C#
[따라하기] - Hello, C# 출력 프로그램
이 책을 공부하는 방법

3장 변수와 자료형
변수의 선언과 사용
자료형
값형
단순 자료형
나열형
참조형
object 형
박싱과 언박싱
형 변환
널 타입

4장 연산자
수치 연산자
증감 연산자
관계 연산자
논리 연산자
Shift 연산자
대입 연산자

5장 흐름 제어
선택문
if문
switch문
반복문
while문
do문
for문
foreach문
점프문
break문과 continue문
goto문
return문과 throw문

6장 메쏘드
메쏘드란 무엇인가?
메쏘드의 형식
변수의 범위(Scoping)
매개변수
값에 의한 매개변수 전달
참조에 의한 매개변수 전달
return VS out
가변 길이 매개변수
오버로딩과 오버라이딩
오버로딩

7장 클래스
클래스가 뭐예요?
객체 지향 프로그래밍
내가 만든 자료형(Data Type)
클래스와 객체
클래스 정의하기
객체 생성하기
접근 제한자
생성자
상속
상속의 형식
메쏘드 오버라이딩
new 제한자 : 감추고 싶은 과거
override : 과거는 깨끗하게 잊어주세요
정적(static) 멤버
상수와 읽기전용 필드
인터페이스
구조체
나는 누구인가? : 형정보 알아내기
GetType() 메쏘드
내가.. 이냐? : is 연산자
as 연산자
분할 클래스

8장 배열과 컬렉션
배열
System.Array
다차원 배열
2차원 배열
보다 높은 차원의 배열
가변 배열
컬렉션
ArrayList
HashTable
반복자

9장 속성과 인덱서
속성
인덱서

10장 델리게이트와 이벤트
델리게이트
델리게이트의 선언과 사용
델리게이트의 합성
익명 메쏘드
이벤트
이벤트 구성하기

11장 예외 처리
예외? 예외 처리?
try문과 catch문
finally 문
System.Exception 클래스
throw문

12장 특성
특성의 소개
특성 작성하기
특성의 선언

13장 일반화 프로그래밍
일반화 프로그래밍 개요
형 매개 변수
일반화 메쏘드
일반화 컬렉션
System.Collections.Generic.List
System.Collections.Generic.Dictionary
System.Collections.Generic.Queue
System.Collections.Generic.Stack
일반화 반복자

2부 .NET 프레임워크 활용

14장 비주얼 C# 익스프레스 시작하기
비주얼 C# 익스프레스의 구성
메뉴와 툴바
도구 상자
솔루션 탐색기
클래스 뷰
속성 창
폼 디자이너(Design Time Tamplate)
코드 편집기
컨트롤의 사용 : 무조건 따라해보기
새 프로젝트 만들기
컨트롤 배치하기
컨트롤 속성 변경하기
컨트롤 이벤트 처리기 작성하기
프로젝트 빌드 및 실행

15장 C# 윈도우 프로그래밍의 기초
도대체 무슨 일이 일어나고 있는 걸까?
윈도우는 어떻게 만들까?
Application 클래스
Form 클래스

16장 메모장 만들기
메모장 제작에 앞서 해야 할 일들
메모장 무작정 따라하기
새 프로젝트 만들기
메뉴 만들기
컨트롤 배치하기
코드 추가하기
UnicodeOption 속성 추가하기

17장 파일 관리자 만들기 - Part 1
시작하기 전에
System.IO 네임 스페이스
디렉토리와 파일 다루기
컨트롤 사용법
ToolStrip(툴바)컨트롤 & ImageList(이미지 리스트) 컨트롤
StatusStrip(상태바) 컨트롤
ImageList(이미지 리스트) 컨트롤
ListView(리스트 뷰) 컨트롤
TreeView(트리 뷰) 컨트롤

18장 파일 관리자 만들기 - Part 2
파일 관리자 프로젝트
프로젝트 새로 만들기
폼 추가하기
컨트롤 배치하기
MainForm.cs의 컨트롤 배치
FolderDlg.cs의 컨트롤 배치
코드 추가하기

19장 MyCanvas - GDI+
GDI+
System.Drawing 네임 스페이스
Graphics 클래스
2D 벡터 그래픽
이미징
문자 출력
MyCanvas 프로젝트
프로젝트 새로 만들기
폼 추가하기
컨트롤 배치하기
2D 그래픽 관련 코드 추가하기
문자 출력 관련 코드 추가하기
이미징 관련 코드 추가하기
파일 관련 코드 추가하기
UI 이벤트 처리기 추가하기

20장 데이터베이스와 ADO.NET
데이터베이스에 대하여
데이터베이스의 역사
관계형 데이터베이스의 기본적인 구조
SQL(Structured Query Language)
DBMS
ADO.NET에 대하여
ADO.NET의 구성
System.Data - ADO.NET을 그대 품 안에
ADOTest.mdb 데이터베이스 만들기
Data Provider - DataAdapter, DataReader, Connection, Command
DataSet 클래스 - 데이터베이스의 자료 처리하기
프로젝트 생성
기존 레코드 수정하기
레코드 삭제하기

21장 ADO.NET과 함께 하는 MyFriends 프로젝트
프로그램 소개
데이터베이스 구축하기
MyFriends UI 꾸미기
MyFriends 코드 추가하기
레코드 추가 기능 구현
레코드 검색 기능 구현
레코드 수정 기능 구현
레코드 삭제 기능 구현
레코드 이동 기능 구현하기

22장 쓰레드(Thread)
프로세스 그리고 쓰레드
쓰레드의 기본 제어
쓰레드 시동하기
쓰레드 잠재우기
쓰레드 종료하기
쓰레드의 동기화
Interlocked 클래스
lock 구문
Monitor 클래스

23장 네트워크 프로그래밍
TCP/IP
TCP/IP의 계층 모델
IP 주소와 포트(Port)
TCP/IP의 동작
System.Net.Sockets
TcpListener와 TcpClient 클래스
서버 구현하기
클라이언트 구현하기
SimpleChat 프로젝트
SimpleChat Server 만들기
SimpleChatClient 만들기

24장 컴포넌트 프로그래밍
컴포넌트의 개요
계산기 프로그램
클래스를 이용한 계산기 만들기
계산기 컴포넌트 만들기
계산기 컴포넌트를 이용한 계산기

25장 .NET 리모팅
.NET 리모팅 개요
원격 객체 작성하기
원격 객체를 띄우는 서버
리모팅 채널 객체 생성
채널 서비스에 채널 등록
원격 클래스 등록
원격 객체를 사용하는 클라이언트
원격 계산기
Calculator Assembly
계산기 리모팅 서버 만들기
계산기 리모팅 클라이언트 만들기
원격 계산기 예제 실행하기

26장 이 책에서 다루지 못한 것들…
앞으로 해야 할 공부들
C# 참고 사이트
MONO - C#과 UNIX와의 만남

저자소개

박상현 (지은이)    정보 더보기
SaaS, 통신 장비, 반도체 공정 자동화, 무기 체계 등 다양한 도메인에 걸쳐 소프트웨어를 개발해 왔다. 현재는 캘리포니아 소재의 스타트업에서 소프트웨어 엔지니어로 근무 중이다. 엔지니어로 일하면서 『이것이 C#이다(3판)』(2023), 『이것이 자료구조+알고리즘이다 with C 언어』(2022), 『그로킹 딥러닝』(2019)을 비롯한 10여 권의 저서와 1권의 역서를 출간하며 활발하게 활동하고 있다.
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