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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 운영체제/소프트웨어 공학
· ISBN : 9788972833420
· 쪽수 : 400쪽
· 출판일 : 2004-01-20
목차
제 1장 컴퓨터 네트워크 프로그래밍 개요
1.1 컴퓨터 통신 프로토콜
1.2 네트워크 프로그램 구현 모델
1.3 네트워크 서비스의 성능
1.4 유닉스 프로그래밍 환경
1.5 연습문제
제 2장 소켓 프로그래밍 기초
2.1 소켓 개요
2.2 인터넷 주소 변환
2.3 TCP 클라이언트 프로그램
2.4 TCP 서버 프로그램
2.5 UDP 프로그램
2.6 Connected UDP
2.7 연습문제
제 3장 유닉스 프로세스
3.1 프로세스의 이해
3.2 토크 프로그램
3.3 연습문제
제 4장 고급 소켓 프로그래밍
4.1 다중처리 기술
4.2 소켓의 동작 모드
4.3 비동기형 채팅 프로그램
4.4 폴링형 채팅 프로그램
4.5 연습문제
제 5장 소켓 옵션
5.1 소켓 옵션 변경
5.2 소켓 옵션 종류
5.3 멀티캐스트 프로그래밍
5.4 send()와 recv()의 옵션 지정
5.5 연습문제
제 6장 데몬 서버 구축 방법
6.1 데몬 프로세스
6.2 독립형 데몬 서버
6.3 inetd를 이용한 서버 구축
6.4 xinetd를 이용한 서버 구축
6.5 연습문제
제 7장 시그널
7.1 시그널 처리
7.2 시그널 처리 예
7.3 SIGCHLD와 프로세스의 종료
7.4 시그널 블록 마스크의 조작
7.5 연습문제
제 8장 프로세스간 통신
8.1 파이프
8.2 FIFO
8.3 메시지큐
8.4 공유메모리
8.5 세마포어
8.6 연습문제
제 9장 스레드 프로그래밍
9.1 스레드 개요
9.2 뮤텍스
9.3 스레드의 조건변수
9.4 스레드의 시그널 처리
9.6 멀티스레드 에코 서버
9.5 연습문제
제 10장 Raw 소켓
10.1 Raw 소켓 생성
10.2 Ping 프로그램 구현
10.3 연습문제
제 11장 패킷 캡쳐 프로그래밍
11.1 tcpdump
11.2 pcap 라이브러리 주요 함수
11.3 패킷 캡쳐 예제
11.4 TCP/IP 헤더 캡쳐 예
11.5 연습문제
제 12장 TCP/IP 프로토콜
12.1 네트워크 액세스 계층
12.2 IP 프로토콜
12.3 TCP 프로토콜
12.4 UDP 프로토콜
부 록
UNIX BSD 소켓 시스템 콜 문법