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Beginning Windows NT Programming

Beginning Windows NT Programming

Julian Templeman (지은이), 정보문화사 기획팀 (엮은이)
  |  
정보문화사
1999-03-25
  |  
25,000원

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Beginning Windows NT Programming

책 정보

· 제목 : Beginning Windows NT Programming 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 윈도우 프로그래밍
· ISBN : 9788976275585
· 쪽수 : 785쪽

책 소개

이 책은 Win32 API를 사용하는 윈도우즈 NT 프로그래밍의 상세함을 배우고자 하는 개발자를 위한 것이다. 다른 플랫폼에서 기본적인 시스템 프로그래밍을 해본 경험이 있고, 이제는 마이크로소프트의 윈도우 NT에 대해 배우기를 원하는 사람을 위한 책이다.

목차

제 1 장 윈도우즈 NT의 숨은 이야기
1. 설계 기준
2. 전체 구성
3. 중요한 주제들
4. NT의 미래
5. 프로그래밍 API
6. 결론

제 2 장 동적 링크 라이브러리
1. DLL이란?
2. DLL을 사용할 때의 장단점
3. DLL의 동작 방법
4. DLL 사용하기
5. 요약

제 3 장 레지스트리 다루기
1. 시작하기 전에
2. 레지스트리의 내용
3. 레지스트리의 구조
4. 레지스트리 관리
5. 레지스트리 관리
6. 초기화 파일
7. 결론

제 4 장 윈도우즈 NT에서의 에러 처리
1. 시스템 에러 정보 구하기
2. 구조적 예외 처리
3. 사용자의 주의 끌기
4. 요약

제 5 장 시스템과의 인터페이스
1. 시스템 하드웨어 정보
2. 디스크 정보
3. 시스템 소프트웨어 정보
4. 시간 정보
5. 프로세스 정보
6. 로컬 정보
7. 스트링 다루기
8. 로그 오프와 종료
9. 요약

제 6 장 쓰레드와 프로세스
1. 멀티태스킹의 개요
2. 쓰레드와 프로세스의 소개
3. 쓰레드 생성하고 제어하기
4. 쓰레드에서의 문제점
5. 쓰레드 동기화
6. 세마포어
7. 프로세스 생성하기
8. 결론

제 7 장 파일과 메모리
1. 파일 사용하기
2. 메모리
3. 요약

제 8 장 윈도우즈 NT의 보안성
1. 보안성에 대한 소개
2. NT 보안성의 개념
3. 보안 체계 프로그래밍
4. 요약

제 9 장 윈도우즈 NT의 서비스
1. 서비스란 무엇인가?
2. 서비스 생성하기
3. 서비스 설치와 제거
4. 더욱 개선된 서비스
5. 서비스 클래스
6. 이벤트 로깅
7. 요약

제 10 장 콘솔 사용하기
1. 콘솔이란?
2. 콘솔 API
3. 콘솔 클래스
4. 요약

제 11 장 IPC와 네트워킹
1. 통화 변환 애플리케이션
2. 클라이언트와 서버
3. 네트웍 전송
4. 윈도우즈 소켓
5. 명명 파이프
6. RPC - 원격 프로시저 호출
7. 메모리 맵 파일과 공유 메모리
8. 메일 슬롯
9. WinInet
10. 결론

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