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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788976276865
· 쪽수 : 1188쪽
· 출판일 : 2000-03-02
책 소개
목차
Chapter1 캐릭터 모델링/애니메이션
1.1 Edit Spline
1.2 Edit Mesh
1.3 Edit Patch
1.4 Morpher 모디파이어
Chapter2 Menu Bar
2.1 File menu
2.2 Edit
2.3 Tool Menu
2.4 Group Menu
2.5 View Menu
2.6 Rendering
2.7 Track View
2.8 Schematic View
2.9 Customize
2.10 MAXScript
2.11 Help
Chapter3 Tap Pannel
3.1 상단 툴바
3.2 하단 툴바
Chapter4 Command Pannel
4.1 Create
4.2 Modify
4.3 Hierarchy
4.4 Motion
Chapter5 NURBS Modeling
5.1 NURBS 모델링의 개념
5.2 NURBS 모델링의 기초
5.3 NURBS Sub-Object 편집하기
Chapter6 Particle
6.1 파티클 시스템
6.2 Particles & Dynamics
6.3 Perticles Only
Chapter7 재질 편집기
7.1 재질 편집기의 개념
7.2 재질 편집기의 구성
7.3 Material의 종류
7.4 Map의 구성
Chapter8 Schematic View
8.1 Schematic View의 이해
8.2 스케메틱 뷰 인터페이스
Chapter9 Track View
9.1 Track View의 이해
9.2 Track View Hierarchy 영역
9.3 트랙 뷰 편집 창 구성 항목
9.4 Track View 툴바
9.5 Track View의 이해
Chapter10 Environment
10.1 Environment
10.2 Combustion
10.3 Fog
10.4 Volume Fog
10.5 Volume Light
Chapter11 Video Post
11.1 Video Post/Rendering Effect
Chapter12 Track View
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