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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 오피스(엑셀/파워포인트) > 액세스
· ISBN : 9788976279125
· 쪽수 : 469쪽
· 출판일 : 2002-02-09
목차
1장. 액세스 2002 세계로 들어가기
Section 1. 액세스 2002에 대하여
1. 액세스 2002에 대하여
2. 기본적으로 알아야 할 용어들
3. 액세스 2002의 새로워진 기능
Section 2. 액세스 2002 설치하기
1.액세스 2002의 설치 환경
2. 오피스 XP 설치하기
3. 필요한 기능 추가 설치하기
Section 3. 액세스 2002 실행하고 종료하기
1.액세스 2002 실행하기
2.액세스 2002 종료하기
<액세스 2002의 여러 가지 실행 방법>
Section 4. 액세스 2002의 얼굴 익히기
1. 액세스 창 살펴보기
2. 데이터베이스 창 살펴보기
<액세스 2002의 도구 모음 활용하기>
Section 5. 도움말 사용하여 액세스 파워 유저 되기
1. 질문하기 입력창 사용하기
2. Office 길잡이 사용하기
3. 도움말 메뉴 사용하기
<그 이외의 도움말 사용하기>
2장. 데이터베이스의 기본 익히기
Section 1. 데이터베이스에 대하여
1. 데이터베이스의 정의와 구조
2. 관계 데이터베이스의 구조
3. 데이터베이스의 특징
Section 2. 데이터베이스 관리하기
1. 데이터베이스 파일 만들기
2. 데이터베이스 파일 여러 가지 방법으로 열기
3. 데이터베이스 파일 편집하기
<작업창의 여러 가지 모습들>
Section 3. 데이터베이스를 구축하기 위한 준비 운동
1. 데이터베이스 프로젝트 확인하기
2. 테이블 결정하기
3. 테이블을 구성하는 필드 결정하기
4. 기본 키 설정하기
5. 관계 설정하기
6. 검토한 후 디자인 만들기
7. 폼, 보고서 만들기
Section 4. 데이터베이스 테이블 완벽하게 정복하기
1. 테이블의 정의
2. 테이블의 구조
Section 5. 데이터베이스 테이블 완벽하게 정복하기
1. 테이블 만들기
2. 회원관리 테이블 완성하기
<도구 모음의 기능>
<창 전환하기와 테이블 열기>
Section 6. 데이터베이스 테이블 인쇄하기
1. 인쇄할 테이블 미리 보기로 확인하기
<[페이지 설정] 대화 상자에서 여러 가지 설정하기>
- 실력 업그레이드하기
3장. 데이터베이스 제대로 활용하기
Section 1. 데이터베이스 개체에 대하여
1.데이터베이스 개체의 정의
2.데이터베이스 개체의 종류
Section 2. 데이터베이스 개체 다루기
1. 개체 목록 보기
2. 데이터베이스 개체 편집하기
Section 3. 테이블 디자인 수정하기
1.필드 이름 변경하기
2.필드 관리하기
3.필드 속성 관리하기
4.테이블 간의 관계 설정하기
5.하위 데이터시트 사용하기
6.기본 키와 인덱스
<유효성 검사 규칙에 표현식 사용하기>
<한자 사전에 단어 추가하기>
<속성 전환의 제한 사항>
<숫자와 데이터 필드에 사용되는 형식>
Section 4. 데이터시트 보기 좋게 편집하기
1.필요한 데이터 범위 선택하기
2. 행 높이와 열 너비 조절하기
3. 데이터베이스의 필드 편집하기
4. 데이터베이스의 레코드 편집하기
Section 5. 서식 바꾸기
1. 데이터시트 서식 설정하기
2. 글꼴 변경하기
- 실력 업그레이드하기
4장. 필요한 데이터만 골라내는 쿼리 사용하기
Section 1. 쿼리(Query)에 대하여
1. 쿼리(Query)의 정의
2. 쿼리(Query) 디자인 보기
3. 쿼리의 종류
Section 2. 쿼리 만들기
1. 디자인 보기에서 새 쿼리(Query) 만들기
Section 3. 쿼리 활용하기
1. 계산 쿼리를 사용하여 적립금 구하기
2. 합계 쿼리를 사용하여 적립금 합계 구하기
3. 매개 변수 쿼리를 사용하여 손님의 취향 파악하기
4. 마법사를 사용하여 쿼리 만들기
Section 4. 쿼리 디자인 편집하기
1. 필요에 따라 필드 삽입·삭제하기
2. 필드를 원하는 위치로 이동하고 정렬하기
3. 필드의 열 너비 조정하기
4. 테이블과 쿼리 추가·삭제하기
- 실력 업그레이드하기
5장. 폼(Form)으로 간편하게 데이터 입력하기
Section 1. 폼(Form)에 대하여
1. 폼(Form)의 정의
2. 폼(Form)의 구조
Section 2. 다양한 방법으로 폼 만들기
1. 디자인 보기를 사용하여 폼 만들기
2. 폼 마법사를 사용하여 폼 만들기
3. 자동 폼으로 폼 만들기
4. 차트 마법사를 사용하여 폼 만들기
5. 피벗 테이블 마법사를 사용하여 폼 만들기
Section 3. 완성된 폼 관리하기
1. 폼에 데이터 입력하기
2. 폼 디자인 바꾸기
3. 폼 머리글, 바닥글 삽입하기
4. 페이지 머리글, 바닥글 삽입하기
5. 하위 폼 만들기
<레코드 이동 단추와 단축키>
<폼 작성 도구 상자>
<인쇄 미리 보기 도구 모음>
Section 4. 작업한 폼을 보기 좋게 꾸미기-서식 변경
1. 폼 구성 요소의 서식 바꾸기
2. 자동 서식으로 간편하게 폼 꾸미기
3. 한눈에 알아볼 수 있게 조건부 서식 지정하기
<폼/보고서 서식에 쓰이는 도구 모음>
<액세스 2002에서 제공되는 자동 서식의 종류>
-실력 업그레이드하기
6장. 사용자의 입맛에 맞는 보고서 만들기
Section 1. 보고서(Report)에 대하여
1. 보고서(Report)의 정의
2. 보고서(Report)의 구조
Section 2. 기본적인 보고서 만들기
1. 디자인 보기에서 새 보고서 만들기
2. 마법사를 사용하여 보고서 만들기
Section 3. 작업한 보고서 멋지게 만들기
1. 연도별로 정렬된 보고서 만들기
2. 장르별 비디오 목록 보고서의 머리글/바닥글 수정하기
Section 4. 여러 가지 형식으로 보고서 만들기
1. 자동 보고서를 사용하여 적립금 합계 보고서 만들기
2. 적립금 합계 쿼리를 컬럼 형식으로 만들기
3. DM 발송용 우편 엽서 만들기
4. 작업한 우편 엽서 디자인 변경하기
<업무 양식 마법사를 사용하여 거래 명세서 만들기>
<인쇄 미리 보기 도구 모음 살펴보기>
<폼에 보고서 인쇄 명령 단추 추가하기>
Section 5. 차트 마법사 사용하여 차트 보고서 만들기
1. 장르별 대여 차트 보고서 만들기
2. 3차원 원형 차트를 세로 막대 차트로 변경하기
3. 차트 서식과 옵션 변경하기
<액세스 2002에서 제공하는 표준 차트>
Section 6. 하위 보고서 만들기
1. 회원이 대여한 비디오 목록 상세하게 나타내기
<보고서 자동 서식과 조건부 서식>
- 실력 업그레이드하기
7장. 반복 작업을 한번에 끝내는 매크로 배우기
Section 1. 매크로에 대하여
1. 매크로의 정의
2. 매크로 함수의 종류
3. 매크로의 구조
Section 2. 간단한 매크로 작성하기
1. 데이터베이스 창에서 매크로 만들기
2. 폼에서 매크로 작성하기
Section 3. 작업한 매크로 사용하기 편리하게 수정하기
1. 매크로 수정하기
2. 작업한 매크로에 이름과 설명 추가하기
Section 4. 작업한 매크로를 폼에서 사용하기
1. 경고 메시지가 나타나는 매크로 만들기
2. 회원목록 폼에 작성한 매크로 삽입하기
<매크로를 비주얼 베이직으로 변환하기>
<매크로 메뉴>
<매크로 함수에서 사용되는 이벤트>
- 실력 업그레이드하기
8장. 액세스 2002 고급 활용하기
Section 1. 폼과 보고서를 한 곳에서 실행하기-스위치보드
1. 스위치보드에 대하여
2. 스위치보드로 데이터를 편리하게 관리하기
Section 2. 명령어를 직접 입력하여 프로그램 마음대로 다루기-모듈
1. 모듈에 대하여
2. 복잡한 명령 모듈을 사용하여 처리하기
3. 명령 단추에 모듈 활용하기
<개체 찾아보기>
Section 3. 데이터베이스에 보안 설정하기
1. 데이터베이스에 암호 설정·해제하기
2. 사용자 그룹 설정하여 사용자별 권한 제한하기
<컴퓨터에 사용자 추가하기>
Section 4. 웹과 연동하여 작업하기-데이터 액세스 페이지
1. 데이터 액세스 페이지에 대하여
2. 데이터 액세스 페이지 만들기
3. 페이지 디자인 변경하기
4. 데이터 액세스 페이지 웹에서 확인하기
<생동감있는 데이터 액세스 페이지 만들기>
<읽기 전용 데이터 액세스 페이지 만들기>
Section 5. 데이터베이스 파일을 웹 문서 파일로 만들기-HTML 문서, XML문서
1. HTML 파일 만들기
2. XML 파일 만들기
Section 6. 데이터베이스 개체 그룹화로 개체 선택을 편리하게
1. 이터베이스 개체 그룹화란
2. 데이터베이스 개체 그룹화하기
<새 그룹의 추가>
- 실력 업그레이드하기