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GoF 디자인 패턴! 이렇게 활용한다

GoF 디자인 패턴! 이렇게 활용한다

(C++로 배우는 패턴의 이해와 활용)

장세찬 (지은이)
  |  
한빛미디어
2004-05-28
  |  
28,000원

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GoF 디자인 패턴! 이렇게 활용한다

책 정보

· 제목 : GoF 디자인 패턴! 이렇게 활용한다 (C++로 배우는 패턴의 이해와 활용)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788979142815
· 쪽수 : 520쪽

책 소개

디자인 패턴의 활용을 쉽게 배우는 책. GoF의 23가지 디자인 패턴에 맞추어 실제적인 문제 사례를 구체적으로 제시한 다음, 이 문제를 해결하기 위해 생각할 수 있는 방법은 무엇인지 또 그렇게 생각한 방법이 어떤 문제가 있으며 그 문제를 해결하기 위해서는 어떻게 해야 하는지 따져본다.

목차

PART1. 소프트웨어 개발과 디자인 패턴
1. 소프트웨어 개발과 WHAT-WHY-HOW 생각 모델
2. 소프트웨어 설계 및 디자인 패턴

PART 2. 객체 생성을 위한 디자인 패턴
3. 제품군별 객체 생성 문제 : Abstract Factory 패턴
4. 부분 부분 생성을 통한 전체 객체 생성 문제 : Builder 패턴
5. 대행 함수를 통한 객체 생성 문제
6. 복제를 통한 객체 생성 문제
7. 최대 N개로 객체 생성을 제한하는 문제
8. 객체 생성을 위한 디자인 패턴 정리

PART 3. 구조 개선을 위한 디자인 패턴
9. 기존 모듈 재사용을 위한 인터페이스 변경 문제
10. 인터페이스와 구현의 명확한 분리 문제
11. 부분-전체 관계 구조 취급 문제
12. 특정 객체의 기능 동적 추가, 삭제 문제
13. 명확한 서브시스템 정의 문제
14. 객체의 공유 문제
15. 대리 객체를 통한 작업 수행 문제
16. 구조 개선을 위한 디자인 패턴 정리

PART 4. 행위 수행 개선을 위한 디자인 패턴
17. 수행 가능 객체까지 요청 전파 문제
18. 수행할 작업의 일반화 문제
19. 간단한 문법에 기반한 검증 및 작업 처리 문제
20. 동일 자료형의 여러 객체에 대한 순차적 접근 문제
21. 복잡한 M:N 객체 관계의 완화 문제
22. 객체의 이전 상태 복원 문제
23. ONE SOURCE MULTIPLE USE 문제
24. 객체 상태 추가에 따른 행위 수행 변경 문제
25. 동일 목적 알고리즘의 동적 적용 문제
26. 알고리즘 기본 골격 재사용과 상세 구현 변경 문제
27. 작업 종류를 효율적으로 추가, 변경 문제
28. 행위 수행 개선을 위한 디자인 패턴 정리

PART 5. 디자인 패턴 활용
29. 디자인 패턴 요약정리
30. 디자인 패턴 활용

저자소개

장세찬 (지은이)    정보 더보기
경북대 전자계산학과를 졸업하고, 포항공대 대학원 컴퓨터공학과에서 소프트웨어 공학을 전공했다. KTH(구 한국통신하이텔) 프로젝트 PM 및 Architect, 한미르 서비스 개발 총괄업무를 하였고, 현재 삼성네트웍스 홈네트워크 관련 신규사업 오너로 있다.
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