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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788980544486
· 쪽수 : 868쪽
· 출판일 : 2001-10-04
책 소개
목차
1. 3D Studio MAX 4.0의 새로운 기능
User Interface
Customize User Interface
Plug-in Manager
3D Studio MAX 4.0 Modeling
PolyObject modeling system
HSDS Modifiers
Modifiers의 옵션 추가
Asset Browser
Animation
IK System
Animation 기능의 변화
Rendering
Render Element
Combustion과의 연계성
우수한 메모리 관리
Render Effect
Environment
강화된 Mental Ray Renderer와의 연동성
Camera의 강화된 기능
2. 3D Studio MAX 4.0의 기본 메뉴
Main Menu
File Menu
Edit Menu
Tools Menu
Group Menu
View Menu
Create Menu
Modifiers Menu
Animation Menu
Graph Editor Menu
Rendering Menu
Customize Menu
Main Toolbar
Und
Select and Lin
Bind to Space Warp
Select Object
Selection Region
Selection Filter
Selection by Name
Select and Move
Select and Rotate
Select and Scale
Select and Manipulate
Reference Coordinate System
Use Center
축제한 버튼
Mirror Selected Objects
Array
Snapshot
Spacing Tool
Align
Named Selection Sets
Open Track View
Open Schematic Veiw
Material Editor
Rendering 영역
Status Bar Control
Time Slide
Script Window
Status Line
Prompt Line
Lock Selection
Absolut
Time Tag
Grid Setting Display
Keyboard Shortcut Override Toggle
Window & Crossing Toggle
Degradation Override
2D Snap, 2.5D Snap, 3D Snap
Angle Snap Toggle
Percent Snap Toggle
Spinner Snap Toggle
Viewports
Viewport Right-Click Menu
Viewport Controls
Viewport Animation Control Bar
Viewport Navigation Control Bar
3. 3D Studio MAX 4.0의 기본 모델링
Create
공통 옵션 영역
Standard Primitive Objects
Extended Primitive Objects
Shapes
Editable Spline
Compound Objects
4. 3D Studio MAX 4.0의 고급 모델링
Patch Grids
Quad Patch
Tri Patch
Editable Patch
Mesh Modeling
Editable Mesh
Editable Poly(New)
5. Modifiers
Modify Panel
Modify Panel의 기본 구성
Modifiers
Selections Modifiers
Patc
Mesh Editing Modifiers
Animation Modifiers
UV Coordinates Modifiers
Cache Tools Modifier
Subdivision Surface Modifiers
Free Form Deformers Modifier
Parametric Deformers Modifier
Surface Modifier
6. NURBS 모델링
NURBS 모델링의 개념
NURBS Model
기본 NURBS의 생성
NURBS Surface의 생성
NURBS Curve의 생성
NURBS 모델링
NURBS Surface의 기본 Modify Panel
NURBS Curves의 기본 Modify Panel
NURBS Creation Toolbox
7. Materials Editor
Material Editor
Material Editor의 Interface
Materials Rollout Menu
Materials Type
Map Types
Materials 관련 Modifiers
Material Modifier
Material By Element Modifier
8. Ligh
Light
3D Studio MAX의 Light와 Rendering
Light의 종류
Light 설치와 사용법
Light Plug-ins
Camera
가상 카메라의 이해
3DS MAX Camera
9. Basic Rendering
Rendering Setup
Rendering Preference
Render Scene Window
10. Effect
Effect
Lens Effects
Blur
Brightness and Contrast
Color Balance
File Output
Film Grain
SpaceWarp
SpaceWarp의 분류와 적용
Particles System
3D Studio MAX의 Particle Systems
Atmosphere Effects
Fire Effect
Fog
Volume Fog
Volume Light
11. Animation
3D Studio MAX Animation Tool
Track View
Hierarchy Panel
Motion Panel을 이용한 오브젝트의 애니메이션
맥스의 애니메이션 요소
기본 Parameters 및 Modify Animation
Camer
Parameter Wiring
Dynamics
Dynamics Simulation
Dynamic Objects
Animation Preferences
Inverse Kinematics Preferences
12. Video Post Rendering
Video Post toolbar의 구성과 기능
Video Post Queue
Video Post Status Ba
Video Post Toolbar
Video Post Image Filter
13. Network Rendering
3D Studio MAX의 Network Rendering
Network Rendering 작업을 수행하기 위한 조건
TC
Network Rendering
Network Rendering Tool
14. Mental Ray
Mental Ray 렌더러의 특징
Mental Ray 렌더링
Mental Ray Rendering Process
Mental Ray Renderign Interface
Rendering Interface