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책 정보
· 제목 : Open GL 프로그래밍 가이드 (OpenGL 1.2 공식 학습 가이드, 제3판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 윈도우 프로그래밍
· ISBN : 9788980545155
· 쪽수 : 753쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 윈도우 프로그래밍
· ISBN : 9788980545155
· 쪽수 : 753쪽
목차
용어 대역표
이 책에 대하여
Chapter 1 OpenGL의 소개
Chapter 2 상태 관리 및 기하 오브젝트 그리기
Chapter 3 뷰잉
Chapter 4 컬러
Chapter 5 라이팅
Chapter 6 블렌딩, 안티앨리어싱, 안개 효과 그리고 폴리곤 오프셋
Chapter 7 디스플레이 리스트
Chapter 8 픽셀, 비트맵, 폰트, 이미지 그리기
Chapter 9 텍스처 매핑
Chapter 10 프레임버퍼
Chapter 11 테셀레이션과 이차 곡면
Chapter 12 평가자와 NURBS
Chapter 13 선택과 피드백
Chapter 14 알아야 할 것들
Appendix A 연산 순서
Appendix B 상태 변수
Appendix C OpenGL과 윈도우 시스템
Appendix D GLUT의 기본 - OpenGL 유틸리티 툴킷
Appendix E 법선 벡터 계산
Appendix F 동차 좌표계와 변환 행렬
Appendix G 프로그래밍 팁
Appendix H OpenGL의 불변성
용어 정리
찾아보기
저자소개
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