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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788981610739
· 쪽수 : 464쪽
· 출판일 : 2000-01-25
책 소개
목차
Chapter1 : 3D Studio MAX R3.0 개요
1. 화면구성
타이틀바 & 메뉴바 / 탭패널 & 툴바 / 메인툴바 / Status and Prompt Area Controls / Time Controls / Track Bar / Viewport / Status & Prompt Area Controls / Command Panel
2. 새로운 현대적 작업흐름 설계
사용자 중심의 Interface / 완벽한 외부참조 시스넴과 옵션간의 협조적 흐름 / 구조 작업의 효율성 증대 / 개인적 성향이 강한 디자이너들을 충족시켜 줄 Interface / MAX Script의 보편화 / 대화식 명령어로의 향상된 작업속도 / 융통성 있는 파일 보기
3. 렌더링과 Material의 개혁
더 새로워진 Anti-aliasing Plug-Ins / Material Editord의 Shader의 변화 / Pixel Sampler / 새로운 재질과 맵 / 재 설계된 Light / 모든 Geometry 에도 적용되는 Displacement / 대화식의 Rendering Effects / Rich 픽셀 Format, 새로운 G-buffer
4. 강력해진 유기적 모델링
Soft Selections / Meshsmooth / 능률적으로 확장된 Polygon Mesh 모델링 / 빠르고 효율적인 Nurbs 모델링 / 확대된 Patch와 Spline 모델링
5. 탁월한 게임 개발 Tools
불규칙한 Vertex의 정보와 Mapping / 적용한 Mapping 조절
6. 애니메이션의 향상
캐릭터 애니메이션 도구들 / 일반적인 애니메이션 개선 / Particle Systems / Track View
Chapter2 : MAX에 도전하는 그들을 위해
1. 3D Studio MAX 도전
두께를 가진 3D 오브젝트의 탄생 / 눈 썰매 / 탁상 시계 / 뚫자!! 뚫자!! 구멍, 홈 / 거실 벽 / 3.5인치 디스켓 / 반쪽이 돌면 무엇이 될까? / 컵, 액자 / 테이블 / Shape이 가는 곳에 Path 가 있다 / 흔들의자 / 샹들리에 / 자!! 다양한 물체를 만들어 보자 / 비행기 / 치약 / 휴대폰
2. Light, Camera,재질
안개 낀 산 만들기 / 빛줄기 표현 / Speaker / 바다 / 풀이 있는 오솔길 /
3. 애니메이션
로고 애니메이션 / 당구 애니메이션 / 초시계 애니메이션 / Path 따라가기 / 탱크 애니메이션
Chapter3. 실력 다지기
Edit Mesh를 이용한 사슴 만들기 / Edit Mesh를 이용한 얼굴 만들기 / NURBS를 이용한 병만들기 / NURBS를 이용한 Camera 만들기 / surface를 이용한 손만들기 / 날다람쥐 캐릭터 모델링 / 불과 연기 효과 / 물방울 만들기 / 불타는 현상 만들기 / 하이라이트 로고 애니메이션 / Ik를 이용한 자전거 타기 애니메이션 / Melt를 이용한 로고 애니메이션 / Dynamics를 이용한 공 굴리기 / Dynamics를 이용하나 체인 애니메이션 / Camera Match와 Camera Tracker 를 이용한 실사합성 / VRML을 이용한 애니메이션
Chapter4. 더 높은 고지를 향해
1. Atomizer
기본옵션 / Atomizer를 이용한 Hedra Bounding
2. Bones Pro
Bones Pro 기본옵션 / Blend 기본옵션 / Blend Modifier / Snapshot Plus 기본옵션 / Bones Pro를 이용한 손가락 애니메이션 / Blend를 이용한 오브젝트 합치기
3. Clay Studio Pro
Clay Sphere 기본옵션 / Clay Spline 기본옵션 / Clay Surface 기본옵션 / Clay Studio를 이용한 공룡다리 만들기
4. Glider
오브젝트 Glider Space Warp 기본옵션 / Particle Glider Space Warp 기본옵션 / 오브젝트 Glider를 이용한 애니메이션 / Particle Glider를 이용한 애니메이션
5. Sand Blaster
Setup / Particle Parameters / Emitter(입방체) / Target / Sand Blaster를 이용한 주전자 뛰기
6. splash
기본옵션 / Splash를 이용한 파장 만들기
7. Shagfur
기본옵션 / Shagfur를 이요한 Character 꾸미기
8. Lighting
기본옵션 / Lighting을 이용한 번개 만들기
9. Morph Magic
기본옵션 / Morph Magic을 이용한 얼굴표정 만들기
10. Genesismax
기본옵션 / Genesismax를 이용한 색다른 Flare 효과
11. Dirtyeyes
기본옵션 / Dirtyreyes를 이용한 로봇 질감 만들기