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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788983796141
· 쪽수 : 448쪽
· 출판일 : 2009-07-28
책 소개
목차
머리말
부록 CD 사용법
이 책을 보는 방법
Gellery
Chapter 1 새로워진 AutoCAD 2010 시작하기
AutoCAD 2010과 캐드
AutoCAD 2010의 특징
AutoCAD의 활용 분야와 미래
Chapter2 AutoCAD 2010 한글판 설치와 실행, 종료하기
AutoCAD 2010 한글판 설치하기
AutoCAD 2010의 실행과 종료하기
AutoCAD 2010의 화면 구조 살펴 보기
Chapter 3 AutoCAD 2010 사용자 인터페이스 알아 보기
응용 프로그램 메뉴
신속 접근 도구 막대
리본
팔레트
작업 영역
명령행
상태 표시줄
Chapter 4 AutoCAD 2010 도면 파일 다루기
새 도면 시작하기
도면 파일 불러오기
파일 저장과 다른 이름으로 저장하기
다른 형식 파일로 내보내기
문서 인쇄하기
Chapter 5 도면 작성을 위한 준비 과정 알아 두기
도면 준비와 기본 선 그리기
모형 공간과 도면 공간을 이용한 다중 뷰로 시작하기
Chapter 6 AutoCAD 2010 활용을 위한 핵심 기능들 살펴 보기
도면 작업의 대부분을 차지하는 마우스 사용법
명령 입력 실행법
리본 탭 도구를 이용한 명령 실행법
마우스 작도법과 명령행의 관계
그리기 도구들
선택과 다중 선택
기본 편집 명령 - Copy/Move/Rotate/Scale
Chapter 7 선과 호를 이용하여 기초벽 만들기
선(LINE)과 호(ARC), 자르기(TRIM)와 연장(EXTEND)
선(LINE) 그리기
호(ARC) 그리기
자르기(TRIM)
연장(EXTEND)
선과 호를 이용하여 기초벽 만들기
건물의 내벽 만들기
Chapter 8 아파트도면 만들기
(COPY)와 이동(MOVE), 회전(ROTATE)과 대칭(MIRROR)을 이용한 문 배치하기
여닫이문 그리기
복사(COPY)하여 이동(MOVE), 회전(ROTATE)과 대칭(MIRROR)
선과 간격띄우기를 이용하여 아파트 도면 만들기
문 배치하기
Chapter 9 건축물 입면도 만들기
간격띄우기(OFFSET), 지우기(ERASER), 도면층 특성(LAYER)기능 알아보기
도면층(LAYER) 만들기
간격띄우기
지우기
그리기 도구를 이용하여 남측면도 만들기
북측입면도 만들기
Chapter 10 백화점용 도면 만들기
해치(HATCH)와 그라데이션(GRADIENT) 적용하기
해치(HATCH)패턴 적용하기
그라데이션(GRADIENT) 적용하기
특성 상속하기
선과 호를 이용하여 백화점 외부 도면 만들기
백화점 내부 벽과 해치(HATCH)적용하기
Chapter 11 도면 속 치수 입력하기
치수 스타일 변경하고 다양한 객체의 수치 입력하기
치수(DIMENSION) 스타일 변경하기
치수 기입하기
치수 스타일을 이용하여 도면에 치수 기입하기
도면에 치수 기입하기
Chapter 12 배열을 이용한 공연장 만들기
원형 배열(POLAR ARRAY)
원형 배열(POLAR ARRAY)
배열을 이용하여 공연장 만들기
건물 외곽에 기둥 배치하기
Chapter 13 나만의 시트 만들기
표(TABLE)만들고 텍스트 입력하기
표(TABLE)만들기
문자 입력하기
도면 한계(LIMITS)
테이블을 이용하여 시트 만들기
도면에 테이블 삽입하기
Chapter 14 도면용 가스렌지 만들기
원(Circle), 직사각형(Rectangle), 분해(Explode)
원(Circle) 그리기
직사각형(Rectangle) 그리기
분해(Explode)
원(Circle)과 직사각형(Rectangle)을 이용하여 가스렌지 만들기
식탁과 의자 만들기
Chapter 15 도면용 개수대 만들기
모깎기(Fillet), 모따기(Chamfer)와 배열(Array)
모깎기(Fillet)하기
배열(Array)하기
모깎기(Fillet)와 배열(Array)을 이용하여 개수대 만들기
꽃잎 만들기
Chapter 16 3차원 객체인 문과 창문 만들기
누르기/당기기(PRESSPULL), 돌출(EXTRUDE), 합집합(UNION)기능 알아보기
3차원 문 만들기
3차원 창문 만들기
Chapter 17 3D모델링으로 건물만들기
삽입점(INSERT)기능 알아보기
3D모델링 작업공간을 이용하여 건축물로 변경하기
3D에 문과 창문 배치하기
Chapter 18 도면에서 3차원으로 진행하는 프로젝트 다루기
Chapter 19 솔리드를 이용한 3차원 모델링 도전하기
3차원 모델링과 재질, 렌더링
3차원 모델링과 편집
3차원 모깍기와 모따기
재질 적용하기
씬 렌더링하기
비주얼 스타일 제어
솔리드 편집을 이용한 김치 냉장고 모델링과 매핑, 렌더링하기
원형 배열과 자르기, 누르기/당기기, 합집합으로 톱니 바퀴 만들기
Chapter 20 업무의 고속 자동화를 위한 동작 매크로 알아 보기
동작 매크로를 이용하여 업무 자동화하기
동작 매크로를 위한 기본 툴
동작 매크로의 기록 과정 이해하기
매크로 실행 전 사용자 메시지 전달하기
사용자 액션을 위해 매크로 잠시 정지 시키기
동작 매크로를 이용하여 설명선용 매크로와 사용자 환경추가를 이용한 매크로 만들기
Chapter 21 AutoCad에 신바람을 불러줄 Revit Architecture를 알아 보자
Revit Architecture 2009 사용자 인터페이스
프로젝트 탐색기(Project Browser)
설계 막대 (Design Bar)
유형 선택기와 옵션 막대
Revit Architecture 설계 방법을 이용한 간단한 집 설계하기
Revit Architecture 2009에서 CAD형식으로 내보내기(Export)한 파일을 오토 캐드에서 불러오기