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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788984687578
· 쪽수 : 390쪽
· 출판일 : 2020-03-02
책 소개
목차
01 스크래치의 소개
1.1 스크래치 홈페이지
1.2 스크래치의 구성
1.2.1 스크래치 메뉴
1.2.2 블록 팔레트
1.2.3 스크래치 도구
1.3 스크래치의 새로운 기능
실습문제
02 스크래치 기초
2.1 프로젝트 제작
2.2 스프라이트 제어
2.2.1 하늘로 올라가는 풍선
2.2.2 불을 뿜는 용
2.2.3 앵무새 조정하기
2.2.4 춤추는 마술사
2.2.5 옷 갈아입는 오리
2.2.6 벌과 나비
2.2.7 나비 날아가기
2.3 프로그램 기본개념 익히기
2.3.1 변수
2.3.2 리스트
2.3.3 제어문
2.3.4 함수
2.4 도형 그리기
2.4.1 기본 도형 그리기
2.4.2 꽃 그리기
실습문제
03 멀티미디어
3.1 나비 이야기
3.2 물고기 구하기
3.3 바다 이야기
3.4 숫자 추측하기
3.5 피아노 만들기
실습문제
04 애니메이션
4.1 알람 기능 시계
4.2 풍선 날리기
4.3 다트 놀이
4.4 눈 내리는 풍경
4.5 루브 골드버그 장치
실습문제
05 알고리즘의 구현
5.1 수의 이해
5.1.1 최대공약수
5.1.2 소수(Prime number)
5.1.3 피보나치수열
5.1.4 진법 변환
5.2 정렬(Sorting)
5.2.1 리스트 활용
5.2.2 삽입정렬
5.2.3 버블정렬
5.2.4 퀵정렬
5.3 탐색
5.3.1 순차탐색
5.3.2 이진탐색
실습문제
06 스크래치 확장 기능
6.1 텍스트 음성 변환(TTS)
6.1.1 선택 정렬
6.1.2 알고리즘 퀴즈
6.2 번역
6.3 피지컬 컴퓨팅
6.3.1 외부 장치 연결하기
6.3.2 LEGO Education WeDo 2.0 활용하기
6.3.3 micro:bit 활용하기
실습문제
07 게임 프로그램
7.1 미로 찾기
7.1.1 단순한 맵 사용
7.1.2 복잡한 맵 사용
7.1.3 장애물 통과하기
7.2 벽돌 깨기
7.3 파리 잡기
7.4 장애물 넘기
7.5 메이플스토리
7.5.1 게임 설계
7.5.2 게임 구현
실습문제