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Game Design : The Art & Business of Creating Games

Game Design : The Art & Business of Creating Games

밥 베이츠 (지은이), 송기범 (옮긴이)
제우미디어
15,000원

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Game Design : The Art & Business of Creating Games
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Game Design : The Art & Business of Creating Games 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 시리즈 > Game Development
· ISBN : 9788985966306
· 쪽수 : 276쪽
· 출판일 : 2001-10-23

책 소개

게임 제작 과정에서 필요한 기획과 생각, 고려해야할 점들, 실제업무에 대해서 설명한다. 게임의 장르와 그 특성을 살리는 게임 디자인이란 무엇인지에 대한 설명, 스토리 진행, 레벨과 퍼즐 디자인의 배치, 프랜차이즈와 계약관계, 개발된 게임의 배포단계까지 전반적으로 살펴봐야 할 내용을 소개한다.

목차

Part 1 디자인
Chapter 1 "예스"라는 답을 얻어내기
Chapter 2 게임 디자인의 원칙
Chapter 3 특정 장르 게임 디자인
Chapter 4 스토리 진행
Chapter 5 레벨 디자인
Chapter 6 퍼즐 디자인
Chapter 7 프랜차이즈, 브랜드, 라이센스
 
Part 2 팀
Chapter 8 개발팀
Chapter 9 외주 작업

Part 3 개발
Chapter 10 프로젝트의 진행과 작업
Chapter 11 개발 관리

Part 4 게임산업
Chapter 12 게임 산업
Chapter 13 경험 축적

Part 5 Conclusion
Chapter 14 영웅의 길

저자소개

밥 베이츠 (지은이)    정보 더보기
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송기범 (옮긴이)    정보 더보기
국내 유명 IT업계에서 근무하다가, 게임과 서적에 심취하여 여러 가지 서적을 집필 및 번역하였다. 역서로는 《게임 기획 개론》, 《게임의 역사》, 《온라인 게임기획, 이렇게 한다》 등이 있다.
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