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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 일러스트레이터
· ISBN : 9788985966566
· 쪽수 : 624쪽
· 출판일 : 2002-02-25
책 소개
목차
Part 1 캐릭터 디자인 기초
1. 캐릭터 스케치하여 보정하기
2. 일러스트레이터에서 채색과 라인 작업하기
3. 상상형 캐릭터를 만들기 위한 6가지 접근방법
4. 상상형 캐릭터 제작과정 - 일명 낙서하기 방법
6. 의뢰받아 제작하기(2) - 스케치 작업의 기초
7. 의뢰받아 제작하기(3) - 캐릭터 스케치 작업의 실제
8. 의뢰받아 제작하기(4) - 응용동작 스케치 작업
9. 의인화 캐릭터 만들기
10. 의인화 캐릭터 만들기 실전
11. 캐리커처 제작 가이드
12. 캐리커처 제작순서(1) - 대상의 특징잡기
Part 2 라인연출의 모든 것
1. 타블렛을 이용한 라인연출 연습
2. 타블렛을 이용한 캐릭터 라인연출
3. 일러스트레이터의 라인 살리기
4. 플래시의 느낌을 살려 일러스트레이터로 가기
5. 일러스트레이터에서 독특한 라인 연출하기
6. 스캐너를 이용한 수작업라인-스캔 받은 원본선 그대로 사용하기
7. 스캐너를 이용한 수작업라인-color Burn으로 색연필 효과주기
8. 패스 연습하기
9. 패스를 이용한 라인
10. 일러스트레이터 응용하기
11. 플래시 패스의 특징과 연습
12. 플래시에서의 라인연출
13. 면을 이용한 라인연출
Part 3 캐릭터 채색기법
1. 일반채색과 패턴 만들기
2. Mesh 사용하기
3. 연필선을 살려주어 채색하기
4. 애니메이션 기법의 채색
5. 개성만점, "위기의 아거" 채색하기
6. 간단 채색하기 그 두 번째 예제 "힘쓰는 아거"
7. 캐리커쳐 채색하기
8. 플래시 채색의 기본을 알아보자!
9. 애니메이션처럼 칠하자!
10. 그래디언트로 칠하자
Part 4 플래시를 이용한 애니메이션 만들기
<확실히 알켜주마> 웹애니메이션이란?
1. 플래시를 이용한 초간단 웹애니메이션 만들기 - 플래시의 필요성
2. 하늘을 날아가는 슈퍼 돼지
3. 특명 ! 음료수를 마셔라!
4. 특명! 떡발이를 쓰러뜨려라!-모션트윈닝 활용하기
5. 달리고 달리고 또 달리자!
6. 산타의 수난-심볼과 가이드라인 이해하기
7. 버튼의 기초-버튼 심볼 만들기
8. 본체 만들기
9. Play하기
10. 칼던지는 소-가이드 레이어, 쉐이프 트위닝
11. 발길을 달려보자!-심볼과 가이드라인
12. 구슬은 구른다!-모션 트위닝 Rotate
13. 특명! 날아라 화살!
14. 번개치는 용-가이드라인과 마스크기법
15. 못난이 삼형제-마스크기법
16. 산티야! 점프해!-동화적 기법에 대한 이해
17. 스키타는 펭귄
18. 앗! 곰으로 변했나?
알토란 같은 예제들
캐릭터 스케치하여 보정하기
일러스트레이터에서 채색과 라인 작업하기
타블렛을 이용한 라인연출 연습
타블렛을 이용한 캐릭터 라인연출
일러스트레이터의 라인 살리기
플래시의 느낌을 살려 일러스트레이터로 가기
일러스트레이터에서 독특한 라인연출하기
스캐너를 이용한 수작업라인-스캔 받은 원본선 그대로 사용하기
스캐너를 이용한 수작업라인-Color Burn으로 색연필 효과주기
패스 연습하기
패스를 이용한 라인
일러스트레이터 응용하기
플래시 패스의 특징과 연습
플래시에서의 라인연출
면을 이용한 라인연출
일반채색과 패턴 만들기
Mesh 사용하기
연필선을 살려주어 채색하기
애니메이션 기법의 채색
개성만점, ?위기의 아거? 채색하기
간단채색 그 두 번째 예제 ?힘쓰는 아거?
캐리커처 채색하기
플래시 채색의 기본을 알아보자!
애니메이션처럼 칠하자!
그래디언트로 칠하자
하늘을 날아가는 슈퍼 돼지
특명! 음료수를 마셔라!
특명! 떡발이를 쓰러뜨려라!-모션트위닝 활용하기
달리고 달리고 또 달리자!
산타의 수난-심볼과 가이드라인 이해하기
버튼의 기초-버튼 심볼 만들기
본체 만들기
Play하기
칼던지는 소-가이드 레이어, 쉐이프 트위닝
밤길을 달려보자!-심볼과 가이드라인
구슬은 구른다!-모션 트위닝 Rotate
특명! 날아라 화살!
번개치는 용-가이드라인과 마스크기법
못난이 삼형제-마스크기법
산티야! 점프해!-동화적 기법에 대한 이해
스키타는 펭귄
앗! 곰으로 변했나?