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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788986525922
· 쪽수 : 338쪽
· 출판일 : 2001-11-07
책 소개
목차
Lesson 1 육각형에서 2D 엘리먼트 만들기
시작하기
첫번째 육각형 컴포지션 제작하기
이미지 변형
간단한 이미지로 패턴을 만들고 애니메이션 만들기
더 복잡한 애니메이션 만들기
프리컴포지션(Precomposition) 레이어 변형하기
세번째 단계에서의 움직임과 세부 수정 작업
두번째 엘리먼트(element)를 만드는데 작업 내용 재사용하기
컴포지션 렌더링하기(Rendering)
Lesson 2 사각형으로 엘리먼트 만들기
시작하기
첫번째 엘리먼트(element) 만들기: 춤추는 사각형들
진동하는 사각형 띠 만들기
렌즈 플래어(Lens flare) 만들기
두번째 엘리먼트(element) 만들기: 상자 내의 한줄기 빛
Lesson 3 원을 이용한 애니메이션
시작하기
라인 서클(line circles) 만들기
점 원(dot circles) 만들기
첫번째 엘리먼트(element) 만들기: 다중 링
더 많은 엘리먼트(elements) 만들기: 다중 선과 다중 점
Lesson 4 별모양 엘리먼트 만들기
시작하기
첫번째 엘리먼트 만들기: 오디오 별모양 폭발(audio starburst)
두번째 엘리먼트(element) 만들기: 광선(light rays)
Lesson 5 텍스트와 숫자를 이용한 애니메이션 제작하기
시작하기
첫번째 엘리먼트 만들기: 텍스트 한줄
두번째 엘리먼트 만들기: 텍스트 원틀
세번째 엘리먼트 만들기: 숫자
Lesson 6 3D 육각형 엘리먼트
시작하기
첫번째 엘리먼트 만들기: 3D 육각형
두번째 엘리먼트: 3D 육각형 외곽선
Lesson 7 엘리먼트를 컴포지트에서 합성하기
시작하기
새로운 컴포지션 만들기
두번째 컴포지션 만들기
Lesson 8 3D 컴포지트 시작하기
시작하기
컴포지션 만들기
카메라로 작업하기
육각형 레이어 추가하기
라이브-액션 풋티지(live-action footage) 조정하기
lesson 9 3D 컴포지트 완성하기
시작하기
준비한 3D 풋티지 추가하기
TextCircle 엘리먼트 추가하기
TextLine 엘리먼트를 추가하고 위치를 설정하기
BoxLightsLIne 엘리먼트 추가하기
3D Composition 컴포지션 렌더하기
Lesson 10 최종 애니메이션 만들기
시작하기
빛나는-볼 반사광(glowing-ball reflection) 효과 만들기
최종 컴포지션 만들기
Lesson 11 렌더 큐와 출력 형식
시작하기
렌더링 프로세스에 대한 템플릿(template) 만들기
출력 모듈(Output-module)에 대한 템플릿 만들기
다른 출력 매체를 위한 렌더링