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Flash MX Game Plus
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Flash MX Game Plus 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 플래시
· ISBN : 9788987225364
· 쪽수 : 368쪽
· 출판일 : 2002-11-09

책 소개

배열을 이용해서는 카드 뒤집기 게임을 만들어보고, Color와 Mouse오브젝트를 설명하는 곳에서는 색칠공부 게임을 제작해본다. Key, Sound, MoveClip등 각 내용별로 각각 게임을 제작해보고 마지막 장에서는 종합적으로 "오목 게임"과 "달려라! 봉자 게임"을 만들어본다.

목차

PROLOGUE
 1. 플래시 MX 레이아웃
 2. 메뉴 및 툴 익히기
Step 1 메뉴 바(Menu Bar)
Step 2 기본 툴 바(Tool Bar)
Step 3 컨트롤러(Controller)
Step 4 드로잉 툴 바(Tool box)
 3. 패널 익히기

1장. 액션 스크립트 기본 문법 업그레이드
 1. 액션패널 고급 사용자 되기
Step 1 패널의 구조
Step 2 노멀 모드와 익스퍼트 모드에서 정확하고 빠르게 작업하기
 2. 액션스크립트의 문법 구조 확실히 익히기
Step 1 반드시 알고 넘어가야 할 기본 지식들(문단, 블록, trace() 액션스크립트)
Step 2 변수와 자료형 그리고 오브젝트
Step 3 기본 구조
Step 4 분기 구조
Step 5 반복 구조
Step 6 함수
Step 7 문법 구조를 이용한 예제(계산기 만들기)
Step 8 어떻게 프로그래밍 할 것인가?
3. 객체지향 확실히 마스터하기
Step 1 액션스크립트의 정의에 대해서
Step 2 액션스크립트의 개념 파악하기??
Step 3 액션스크립트에서 객체지향적인 관점에서의 표기법과 계층 구조
Step 4 액션스크립트에서 객체지향적인 작업의 예
Step 5 객체지향 프로그래밍을 위한 준비 단계
Step 6 플래시 액션스크립트에서의 객체지향 프로그래밍 방법
Step 7 플래시 객체지향 프로그래밍에 대한 기초 다지기
Step 8 객체지향의 기본 원리 파악하기
Step 9 기본 원리에 바탕을 둔 구체적인 예
4. 관련 사이트

2장 액션스크립트의 객체 사용하기
 1. Array 객체 - 카드 뒤집기 게임 만들기
Step 1 기본 문법 익히기
Step 2 응용 문법 익히기
Step 3 카드 섞기 게임 만들기를 위한 준비들
Step 4 변따이 브라더스 카드 뒤집기 게임을 만들자
 2. Color, Mouse 오브젝트 - 얼라리 색칠공부
Step 1 기본 문법 익히기
Step 2 응용 문법 익히기
Step 3 게임 만들기 준비
Step 4 게임 만들기
3. Date 객체 - 게임에 필요한 타이머 만들기, 날짜 차를 구하는 무비클립 만들기
Step 1 기본 문법 익히기
Step 2 응용 문법 익히기
Step 3 타임체크에 필요한 준비들
Step 4 타이머의 제작
 4. Key 객체 - Bubble Typewriter 알파벳 디디알 게임
Step 1 기본 문법 익히기
Step 2 응용 문법 익히기
Step 3 알파벳 DDR 게임을 만들기 위한 준비
Step 4 알파벳 DDR 게임 만들기
 5. Sound 객체 - 음악 Player 만들기(사운드 조절), 드럼 만들기
Step 1 기본 문법 익히기
Step 2 응용 문법 익히기
Step 3 드럼 마스터를 만들기
 6. Movie Clip Object
Step 1 기본 문법 익히기
Step 2 응용 문법 익히기
Step 3 옷 입히기 게임 만들기
 7. Key, Mouse, Listener, Event
Step 1 무비클립을 이용한 키보드 이벤트 처리방법
Step 2 무비클립을 사용하지 않는 키보드 체크방법 (Listener의 사용)
Step 3 무비클립을 이용한 마우스 이벤트 처리방법

3장 외부와의 연동 이미지 보드와 플래시 게시판 만들기
 1. 플래시 이미지 보드 만들기
Step 1 플래시와 Text 파일과의 연동
Step 2 imgLoader에서 사용될 구성 살펴보기
Step 3 imgLoader 분석하기
Step 4 imgLoader 액션스크립트 분석
 2. FLASH [X] BOARD
Step 1 PHP와 플래시와의 연동
Step 2 FLASH [X] BOARD 미리보기
Step 3 PHP와 데이터베이스의 이해
Step 4 PHP 소스 코드의 이해
Step 5 FLASH [X] BOARD의 제작

4장 플래시 게임의 완성
 1. 플래시 오목 게임
Step 1 제작 준비 과정
Step 2 전체의 구성
Step 3 턴 표시 무비클립의 제작
Step 4 바둑돌 검사하기
Step 5 게임의 종료
Step 6 무비의 초기화

 
 2. <봉자야 달려> 게임
Step 1 게임에 대한 설명
Step 2 제작에 필요한 준비물들
Step 3 게임 제작하기
Step 4 게임 완성하기

저자소개

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