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책 정보
· 제목 : 손에 잡히는 프로세싱 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788991268982
· 쪽수 : 248쪽
· 출판일 : 2011-03-18
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788991268982
· 쪽수 : 248쪽
· 출판일 : 2011-03-18
책 소개
미디어 아트를 작업할 수 있는 오픈소스 언어인 프로세싱을 다루는 방법을 짜임새 있게 알려줌과 동시에 미디어 아트를 잘 구현하는 데 필요한 기본적인 프로그래밍 지식도 담고 있다. 미디어 아트로 작품을 만들려는 사람이라면, 프로그래밍에 쉽게 접근할 수 있을 것이다.
목차
1장 Hello
스케치하기와 프로토타이핑
유연성
거인들
가계도
함께 해요
2장 코드 시작하기
첫 프로그램
보여주기
저장하기
공유하기
예제와 참조문
3장 그리기
기본 도형
그리는 순서
도형의 특성
색채
사용자 정의 도형
주석
로봇 1: 그리기
4장 변수
변수 만들기
프로세싱의 변수
간단한 수학
반복문
로봇 2: 변수
5장 반응
따라가기
맵
클릭하기
위치
타이프하기
로봇 3: 반응
6장 미디어
이미지
폰트
도형
로봇 4: 미디어
7장 움직임 다루기
속도와 방향
트위닝
랜덤한 움직임
타이머
순환하기
이동, 회전, 비례
로봇 5: 움직임
8장 함수
기본 함수
함수 만들기
반환 값
로봇 6: 함수
9장 객체
클래스와 객체
로봇 7: 객체
10장 배열
배열 만들기
반복과 배열
배열의 객체
로봇 8: 배열
11장 확장
3D
이미지 내보내기
Hello Arduino
커뮤니티
부록A 코딩 팁
부록B 데이터 타입
부록C 연산 순서
부록D 변수의 유효 범위
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