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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788994960302
· 쪽수 : 286쪽
목차
Chapter 1
SOLIDWORKS 시작하기
1.1 Solidworks 소개
1.2 Solidworks 실행
1.3 새 문서 만들기
1.3.1 메뉴 모음(그림 1-3의 )
1.3.2 Command Manager(그림 1-3의 )
1.3.3 빠른 보기 툴 모음(그림 1-3의 )
1.3.4 Feature Manager 디자인 트리(그림 1-3의 )
1.3.5 Property Manager
1.4 옵션
1.5 스케치와 모델 생성
1.5.1 스케치 생성
1.5.2 사각형 그리기
1.5.3 돌출 시키기
1.6 마우스를 이용한 모델 보기 변경
1.7 표시 유형
1.8 형상 추가하기
1.9 형상 제거하기
1.10 다른 요소 선택하기
1.11 키보드 단축키
1.12 마우스 제스쳐
1.13 템플릿 변경
Chapter 2
스케치와 돌출 기본
2.1 스케치란?
2.2 스케치의 순서와 구성 요소
2.2.1 스케치 평면 정의
2.2.2 커브 생성
2.2.3 구속
2.2.4 스케치 종료
2.3 직선 그리기와 구속
2.3.1 직선 그리기
2.3.2 직선의 완전 정의
2.4 보조선과 구속 치수
2.4.1 보조선
2.4.2 구속 치수와 유도 치수
2.5 구속
2.5.1 치수 구속 적용 방법
2.5.2 기하 구속 적용 방법
2.5.3 기하 구속의 종류
2.6 스냅 사용 옵션
2.7 직선과 호를 연속하여 그리기
2.8 스케치 수정
2.9 스케치 커브 수정
2.9.1 요소 잘라내기
2.9.2 요소 늘리기
2.9.3 요소 오프셋
2.9.4 스케치 필렛
2.9.5 요소 대칭 복사
2.9.6 동적 대칭복사
2.10 돌출 프로파일
Chapter 3
돌출, 회전, 구멍
3.1 돌출
3.1.1 시작
3.1.2 방향
3.1.3 마침 조건
3.1.4 구배 켜기/끄기
3.1.5 얇은 피쳐
3.2 돌출의 마침 조건
3.2.1 관통
3.2.2 다음까지
3.2.3 꼭지점까지
3.2.4 곡면까지
3.2.5 곡면으로부터 오프셋
3.2.6 바디까지
3.3 돌출 컷
3.4 프로파일 선택
3.5 음영 스케치 윤곽선
3.6 회전
3.7 형상 수정
3.7.1 모델의 모서리 선택
3.7.2 모델의 면 선택
3.7.3 피쳐 선택
3.8 구멍 가공 마법사
3.9 바디간 불리언 연산
3.9.1 합치기 - 추가
3.9.2 합치기 - 제거
3.9.3 합치기 - 공통
Chapter 4
참조 형상
4.1 참조 형상이란?
4.2 점(참조점)
4.3 기준축
4.4 기준면
4.5 좌표계
Chapter 5
상세 모델링
5.1 필렛
5.1.1 부동 크기 필렛
5.1.2 유동 크기 필렛
5.1.3 면 필렛
5.1.4 둥근 필렛
5.1.5 필렛 가이드라인
5.2 모따기
5.2.1 각도-거리 모따기
5.2.2 거리-거리 모따기
5.2.3 꼭지점 모따기
5.2.4 오프셋 면 모따기
5.2.5 면-면 모따기
5.3 구배주기
5.3.1 중립 평면 구배
5.3.2 구획선 구배
5.3.3 계단 구배
5.4 쉘
5.5 보강대
Chapter 6
모델 수정
6.1 모델 수정의 이해
6.1.1 종속 관계
6.1.2 피쳐 삭제
6.2 스케치 수정
6.2.1 스케치 치수 또는 기하 구속 수정
6.2.2 스케치 커브 재생성
6.2.3 스케치 면 변경
6.3 모델링 순서
6.3.1 롤백과 롤포워드
6.3.2 모델링 순서 변경
6.3.3 피쳐 삽입
6.4 피쳐 수정
Chapter 7
복사 기능
7.1 개요
7.2 복사의 대상과 방법
7.2.1 복사의 방법
7.2.2 복사의 대상
7.3 선형 패턴
7.4 원형 패턴
7.5 대칭 복사
7.6 스케치 이용 패턴
Chapter 8
스윕과 로프트
8.1 스윕
8.1.1 스윕 보스/베이스
8.1.2 스윕 곡면
8.2 로프트
8.2.1 로프트 보스/베이스
8.2.2 커넥터
8.2.3 안내 곡선
8.2.4 시작/끝 구속
8.2.5 중심선 파라미터
Chapter 9
어셈블리 I (상향식 어셈블리)
9.1 어셈블리의 이해
9.2 어셈블리 개념과 용어
9.2.1 Bottom-Up(상향식) 어셈블리 모델링
9.2.2 Top-Down(하향식) 어셈블리 모델링
9.2.3 파트
9.2.4 부품
9.2.5 하위 어셈블리
9.3 어셈블리 생성
9.3.1 어셈블리 파일 생성 및 부품 추가
9.3.2 어셈블리 모델링의 주요 기능
9.3.3 부품 복사 및 추가
9.3.4 부품 삭제
9.3.5 부품의 이동 및 회전
9.4 구속
9.4.1 바람직한 구속
9.4.2 고정
9.4.3 메이트
9.4.4 일시적으로 면 숨기기
9.4.5 요소별 표준 메이트
9.4.6 종속 관계
9.4.7 메이트 기능 억제
9.4.8 메이트 보기
9.4.9 스마트 메이트
9.4.10 메이트와 함께 복사
9.4.11 너비 메이트
Chapter 10
어셈블리 II (하향식 어셈블리)
10.1 부품 편집
10.2 다른 이름으로 저장
10.3 간섭 체크
10.4 다른 부품의 형상을 이용한 모델링
10.5 새 부품 추가
10.6 하위 어셈블리
10.7 부품 합치기와 제거하기
Chapter 11
도면
11.1 개요
11.2 주요 용어
11.2.1 도면뷰(Drawing View)
11.2.2 표제란
11.2.3 도면 시트
11.2.4 시트 형식
11.2.5 투상법
11.3 도면 파일과 투상도
11.4 도면 뷰
11.4.1 투상도
11.4.2 보조 투상도
11.4.3 단면도
11.4.4 상세도
11.4.5 부분 단면도
11.4.6 파단도
11.4.7 부분도
11.5 레이어
11.6 주석
11.6.1 중심선
11.6.2 치수
11.6.3 노트
11.7 어셈블리 도면
11.7.1 도면 뷰에서 특정 부품 제외 시키기
11.7.2 단면도에서 부품 제외하기
11.7.3 어셈블리의 부분단면도
11.7.4 분해도