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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788996055976
· 쪽수 : 228쪽
책 소개
목차
1장-준비하기Getting Started
008 주요 3D 스킬: 멋진 이미지를 창조하기 위한 핵심 테크닉
010 3D 소프트웨어 가이드: 모든 주요 패키지 및 전문가용 툴
2장-영웅 & 악당Heroes & Villains
016 캐릭터 갤러리
026 전사 캐릭터에 3D 접목
030 여자 외계인 만들기
032 일본풍 애니메이션 캐릭터 만들기
036 일본풍 애니메이션 렌더링
042 요정 모델링
046 초상화 팁
048 컬러 및 라이팅 팁
052 남성 신체 스컬팅
058 기갑 전사 스컬팅
060 여성 신체 스컬팅
062 디지털 스컬팅 팁
068 리얼한 스킨 텍스처 만들기
074 얼굴 디테일 추가하기
076 캐릭터 애니메이션 팁
080 애니메이션용 캐릭터 준비하기
086 걷기 애니메이션
092 우주 유영 애니메이션
3장-외계 풍경Alien Worlds
100 풍경 갤러리
110 미래 도시 풍경 만들기
116 정글 지형 모델링
120 사막 풍경 만들기
127 백그라운드 페인팅 팁
132 황량한 행성 모델링
136 드로이드 텍스처링
140 리얼한 우주선 만들기
4장-무서운 괴물Scary Monsters
146 괴물 갤러리
156 괴물 디자인 팁
160 괴물 모델링
166 오크 얼굴 디테일 살리기
168 외계생명체 만들기
172 악마 캐릭터 텍스처링
178 골렘 만들기
184 와이어 캐릭터 모델링
186 복합 캐릭터 조립하기
192 생체역학 전사 애니메이션
5장-공룡의 격노Dinosaur Rampage
202 프로젝트 개요
204 공룡 모델링
206 모델에 텍스처 입히기
210 애니메이션 준비
216 공룡 애니메이션
220 최종 이미지 렌더링