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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9788996140153
· 쪽수 : 318쪽
목차
1 주사위 게임
컨트롤 블록의 버튼 사용방법에 대해 알아보고 버튼과 LED를 활용하여 LED 주사위 만들기
2 디지털 윷놀이 게임
모터 사용방법에 대해 알아보고 모터를 이용한 자동 윶놀이 만들기
3 두더지 게임
타이머 사용방법에 대해 알아보고 LED 출력·터치 입력을 이용한 두더지 잡기 게임 만들기
4 조이스틱으로 고양이 움직이기
컨트롤블록의 조이스틱 사용방법· 화면 좌표에 대해 알아보고 조이스틱을 이용해 스프라이트 제어하기
5 조이스틱 그림판
조이스틱·포텐시오미터·버튼 제어로 조이스틱을 이용한 그림판 만들기
6 떨어지는 사과 받기 게임(쉬움)
사용자 정의 블록(함수)에 대해 이해하고 조이스틱 컨트롤러를 이용하여 떨어지는 사과 받는 게임 만들기
7 떨어지는 사과 받기 게임(어려움)
객체의 속성에 대해 이해하고 게임의 속성 요소를 추가한 떨어지는 사과 받기 게임 만들기
8 슈팅스타 게임
시간변환·좌표 분할 방법에 대해 알아보고 떨어지는 별을 피하는 게임 만들기
9 알칼로이드 게임
컨트롤블록의 포텐시오미터 사용방법·스프라이트가 화면에서 움직이는 좌표 방향에 대해 알아보고 공이 반사되는 원리를 이용한 알칼로이드게임 만들기
10 플라잉 슈팅 게임
좌표이동과 제어에 대해 알아보고 조이스틱 컨트롤러를 이용한 플라잉 슈팅 게임 만들기
11 점핑 게임
버튼을 이용한 스프라이트 점프 동작에 대해 알아보고 계단 위의 아이템을 획득하는 게임 만들기
12 팩맨 게임
스프라이트 위치에 필요한 데이터를 배열에 저장하고 저장된 값을 사용하여 게임화면을 구성하는 방법에 대해 알아보고 정해진 공간에서 조이스틱 컨트롤러를 이용하여 먹이를 먹는 팩맨게임 만들기