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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788996432821
· 쪽수 : 584쪽
책 소개
목차
1장 C 언어
프로젝트 생성
소스 파일 생성
C 언어
2장 함수
C 표준 함수
제작 함수
헝가리언 표기법
3장 게임의 기본 구조
기본 구조
대기
게임 요소 동기화
키보드 처리
게임 프로그래밍 용어
프레임워크(framework)
분할 컴파일
4장 사운드
FMOD 소개 및 설치
FMOD 라이브러리 및 헤더 경로 등록
프로젝트에 FMOD 사운드 라이브러리 설정
FMOD 사운드 DLL 파일 복사
FMOD 사운드 프로그래밍
5장 슛 골인 게임
기획
실행 화면
게임 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
6장 두더지 잡기 게임
기획
실행 화면
게임 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
7장 짝 맞추기 게임
기획
실행 화면
게임 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
8장 벽돌 깨기 게임
기획
실행 화면
게임 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
9장 하트 담기 게임의 스테이지 디자인 툴
툴 제작 개요
기획
툴 제작 가이드
실행 화면
툴 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
10장 하트 담기 게임
기획
실행 화면
게임 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
11장 Snake 게임의 맵 툴
툴 제작 개요
기획
실행 화면
툴 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
12장 Snake 게임
기획
실행 화면
게임 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
13장 Sogo 게임의 패턴 뷰어
툴 제작 개요
툴 기획
툴 제작 가이드
실행 화면
툴 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
14장 Sogo 게임
기획
실행 화면
게임 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
15장 탱크 게임의 월드 툴
툴 제작 개요
기획
툴 제작 가이드
실행 화면
툴 제작 로드맵
단계별 프로그래밍
16장 탱크 게임
기획
실행 화면
게임 제작 로드맵
단계별 프로그래밍