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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788996680703
· 쪽수 : 1쪽
책 소개
목차
1.CINEMA 4D란?
모션그라프의 획기적인 3D 툴인 시네마 4D에 대해 살펴봅니다. - 06분 18초
2.CINEMA 4D 인터페이스
시네마 4D의 인터페이스에 대해 알아봅니다. - 24분 28초
3.프로젝트 설정
Document 크기단위, Animation 시간, object의 기본 색상 설정 등 에 대해 알아봅니다. - 13분 34초
4.작업환경 설정
보다 효율적인 작업을 위한 작업환경 설정에 대해 살펴봅니다. - 21분 31초
5.머그 잔 만들기
3D 모델링의 기본인 머그잔을 만들어 봅니다. - 19분 19초
6.와인 잔 만들기
스플라인을 통해서 와인잔을 만들어 봅니다. - 10분 16초
7.립스틱 만들기
난이도가 높은 립스틱 모델링 작업을 합니다. - 27분 28초
8.스탠드 조명 만들기 1
스탠드 조명을 만들어봅니다. - 30분 40초
9.스탠드 조명 만들기 2
스탠드 조명을 만들어봅니다. - 28분 15초
10.페트병 만들기
음료수 병 모델링 작업을 해 봅니다. - 27분 49초
11.머그 잔 질감 입히기
머그 잔 질감(사기 재질) 입히기 - 14분 00초
12.와인 잔 질감 입히기
와인 잔 질감 (투명 유리 재질) 입히기 - 10분 40초
13.립스틱 질감 입히기
립스틱 질감 (플라스틱 재질) 입히기 - 15분 26초
14.스탠드 조명 질감 입히기
스탠드 조명 질감 입히기(금속 재질) - 11분 49초
15.음료수 병 질감 입히기
음료수 병 질감 (내용물이 채워져 있는 재질) 입히기 - 28분 56초
16.Floor를 이용한 바닥
사물의 안정감을 위한 바닥을 설치해 봅니다. - 24분 43초
17.SKY를 이용한 배경
SKY를 이용한 배경 - 09분 15
18.조명(Light) 배치하기
각 상황에 맞는 조명을 셋팅해 봅니다. - 27분 10초
19.카메라 배치하기
카메라 배치에 대해 알아 봅니다. - 12분 30초
20.애니메이션 컨트롤 바 살펴보기
애니메이션 컨트롤 바 살펴보기 - 18분 11초
21.키프레임을 이용한 애니메이션
키프레임을 이용한 애니메이션에 대해 알아봅니다. - 19분 39초
22.타임라인 윈도우 활용하기
타임라인 윈도우 활용하기 - 20분 26초
23.무한 복제를 위한 Cloner
하나의 오브젝트를 이용하여 다양한 퍼포먼스를 구현해 주는 모그라프의 가장 대표로 사용되는 클로너에 대해 알아 봅니다. - 16분 39초
24.개별 애니메이션을 위한 Fracture
MoText와 Random 이펙터를 통해 이와 유사한 작업을 해 봅니다. - 14분 49초
25.다양한 이펙터들
모션그래픽 작업에서 유용하게 사용될 만한 주요 이펙터에 대해 알아 봅니다. - 20분 29초
26.낙하 운동을 표현하기 위한 Dynamic
낙하 운동을 표현하기 위한 Dynamic - 16분 10초
27.다양한 입자 효과를 위한 Particle
불꽃과 같은 어떠한 입자를 반복적으로 만들어내는 Particle(파티클)에 대해 알아봅니다. - 18분 49초
28.천, 옷, 종이 제작을 위한 Cloth 1
클로스의 기본적인 기능에 대한 설명과 천과 깃발 등의 간단한 예제를 통해 실제 활법에 대해 알아봅니다. - 28분 41초
29.천, 옷, 종이 제작을 위한 Cloth 2
클로스의 기본적인 기능에 대한 설명과 천과 깃발 등의 간단한 예제를 통해 실제 활법에 대해 알아봅니다. - 10분 37초
30.머리카락을 표현하기 위한 Hair
물의 털이나 사람의 머리카락, 수염 등과 같은 Hair(헤어)를 표현하는 방법에 대해서 알아 봅니다. - 26분 24초
31.기본 렌더 설정
기본적인 렌더 설정법에 대해 알아 봅니다. - 20분 19초
32.고급 출력물을 위한 렌더 설정
고급 출력물을 위한 렌더 설정에 대해 알아 봅니다. - 22분 46초