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책 정보
· 제목 : 이야기와 게임으로 배우는 스크래치 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788998139926
· 쪽수 : 216쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788998139926
· 쪽수 : 216쪽
책 소개
이야기를 통해서 배우고 게임을 통해서 배우는 스크래치 프로그래밍. 이코 스크래치에서는 이야기와 게임을 통해 쉽고 재미있게 프로그래밍의 원리를 배우고 다양한 프로그램을 작성해 볼 수 있다. 또한 다양한 예술 작품 만들기와 도구를 이용한 창작 활동도 직접 해 볼 수 있다.
목차
▣ 0장: 들어가기 이코와 함께 스크래치의 세계로
__스크래치 홈페이지 살펴보기
__내 작업실 살펴보기
__오프라인 에디터
▣ 1장: 이야기로 배우는 스크래치
__01. 고양이 목에 방울 달기
__02. 여우와 두루미
__03. 여우와 바나나
__04. 농부와 세 아들
__05. 박쥐 이야기
__06. 욕심 많은 개
__07. 젊어지는 샘물
▣ 2장: 시뮬레이션으로 배우는 스크래치
__01. 로봇 청소기
__02. 신기한 자동문
__03. 학교 시계
__04. 횡단보도 건너기
__05. 전기회로
▣ 3장: 게임으로 배우는 스크래치
__01. 별을 찾아서!
__02. 공 막기 게임
__03. Gobo를 잡아라!!
__04. 신나는 자동차 경주
▣ 4장: 디지털 아트로 배우는 스크래치
__01. 디지털 캔버스
__02. 신나는 리듬의 세계로
__03. 불꽃 효과
▣ 5장: 확장 도구로 배우는 스크래치
__01. 마키마키(MakeyMakey)
__02. 피코보드(PicoBoard)
__03. 레고 위두(Lego-wedo)
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