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[큰글씨책] 비디오 코덱과 동영상 포맷

[큰글씨책] 비디오 코덱과 동영상 포맷

(2020년 개정판)

김도훈 (지은이)
  |  
커뮤니케이션북스
2020-08-21
  |  
35,000원

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[큰글씨책] 비디오 코덱과 동영상 포맷

책 정보

· 제목 : [큰글씨책] 비디오 코덱과 동영상 포맷  (2020년 개정판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791128861260
· 쪽수 : 386쪽

책 소개

2017년 개정 이후 3년 만에 최신 기술 동향을 반영해 거듭난 영상 작업의 최신 지침서. 2014년 초판에서 1960년대 이후의 주요 동영상 리코딩 포맷과 이에 사용된 비디오 코덱, 그리고 이를 위한 기초 정보를 다루었고, 이어 2017년 개정판에서 4K 비디오에 대한 내용을 중심으로 보완했다.

목차

추천사  
2020년 개정판을 준비하면서  
2017년 개정판을 준비하면서  
시작하면서

1부 동영상에 대한 준비운동

01 본다는 것, 이미지화한다는 것 그리고 동영상 포맷

02 빛이란 그리고 동영상이란 무엇인가?

03 동영상의 구성  
비디오 해상도와 화면비
프레임레이트와 주사 방식
PsF, 풀다운
비디오 코덱

04 색의 속성과 색공간
색의 세 가지 구성 요소
색공간

05 디지털 신호와 디지타이즈
디지털과 아날로그의 차이점
디지타이즈의 기본
오디오 디지타이즈
비디오 디지타이즈   55

06 컨테이너  
오디오 컨테이너  
이미지 컨테이너
동영상 컨테이너

07 감마와 HDR   80
인코딩 감마
디스플레이 감마
로그 감마
HDR

2부 비디오 코덱과 압축  

08 비디오 코덱과 압축  
무손실 압축과 손실 압축  
물리적 압축
논리적 압축  
비트레이트
디지털 데이터의 단위와 비트레이트 계산  

09 주요 비디오 코덱
무압축 비디오  
H.261  
MPEG?1  
MPEG?2/H.262  
H.263 시리즈  
MPEG?4  
H.264(MPEG?4/AVC, MPEG?4 Part10)
HEVC(H.265, MPEG?H Part2)
VP8과 VP9  
AV1  
VVC(MPEG?I Part3)  
MPEG-5  
DV 시리즈  
모션 JPEG(M?JPEG), MJPEG2000  
애플 애니메이션  
애플 매개 코덱  
애플 ProRes 시리즈  
캐노퍼스/GV HQ/HQX 시리즈
아비드 DNx 시리즈  
고프로 시네폼(VC?5)  
WMV(Windows Media Video) 시리즈  
DivX

10 주요 오디오 코덱  
무손실 압축 오디오 코덱  
손실 압축 오디오 코덱  

3부 동영상 포맷

11 동영상 포맷  

12 동영상 포맷: 케이블 및 연결 단자
아날로그 비디오 케이블과 단자  
디지털 비디오 케이블과 단자 외

13 동영상 포맷: VTR  
2인치 쿼드  
헬리컬 2인치  
헬리컬 1인치  
유매틱
VHS, S?VHS  
비디오 8, 하이 8, 디지털 8  
D?1  
D?2  
D?3  
D?5  
소니 1/2인치 시리즈  
M, MII
DV 시리즈  
MICROMV  
D?6
HD D?5(D?5 HD)  
디지털?S(D?9)
D?VHS  
HDV  

14 동영상 포맷: 테이프리스  
레이저디스크(LD)  
VCD  
DVD  
HD?DVD, 블루레이 디스크
AVCHD  
소니 XDCAM 시리즈  
소니 SRMASTER(소니 MPEG?4 SStP)  
소니 XAVC, XAVC S  
캐논 XF 시리즈
캐논 H.264 MOV/MP4  
파나소닉 P2 시스템
파나소닉 AVC?Ultra 시리즈  
파나소닉 H.264-HEVC  
니콘 H.264 MOV  
잡다한 MPEG?4 규격들  
RAW
플래시메모리  

4부 변환

15 변환  
변환이 필요한 이유  
변환 작업에서 생각해야 할 사항  

16 변환의 방법  
하드웨어를 이용한 변환  
소프트웨어를 이용한 변환  

참고문헌  
찾아보기

저자소개

김도훈 (지은이)    정보 더보기
PD 및 비디오 시스템 컨설턴트로 (주)허브넷 시스템 팀장이다. 성균관대학교 신소재공학과를 졸업 후 독립제작사협회에서 설립한 디렉터스쿨의 제작디렉터 과정을 수석으로 이수하면서 문화부 장관상을 수상했다. 이후 (주)허브넷에서 <무한지대 큐>(2006), <영화가 좋다>(2008), <이병헌 데뷔 20주년 기념 DVD, ALL THAT LBH>(2010), <무비스타>(2012) 등의 연출과 <신들의 섬 제주 3D>(2010), <숨비소리 3D>(2010)의 색보정, <KBS 신년특집 100대의 카메라로 본 대한민국 24시>(2013), <KBS광복 70주년특집 나는 대한민국>(2015), <KBS 나무야 나무야>(2017), <채널A 관찰카메라 24>(2017), <KBS 김영철의 동네한바퀴>(2018)의 테크니컬 매니저를 지냈다. 방송 제작에 주로 사용되는 비디오 코덱과 동영상 포맷을 중심으로 동영상 제작 시스템을 최적화시키는 것이 주된 연구 분야다. 이 책을 통해 국내 방송 환경을 중심으로 동영상 포맷을 구성하는 각종 사양과 이를 저장하는 방법, 즉 비디오 코덱을 설명한다.
펼치기

책속에서

아날로그 SD 시절에는 10년은 족히 걸려서 나왔을 만큼의 동영상 포맷들이 불과 수년 사이에 단어 그대로 쏟아져 나오고 있다. 그 덕분에 제작 환경에 맞추어 적절한 동영상 포맷을 선정하고 사용하는 것에 대한 어려움은 점점 더 심해지고 있다. 결국 이 과정에서 실패해 일정 지연과 영상 품질 저하는 물론 모든 프로 영상 제작자가 두려워하는 제작비 초과라는 불상사와 마주치는 경우를 종종 보게 된다. 그렇기 때문에 더더욱 넘쳐나고 있는 다양한 종류의 동영상 포맷들을 구별하고 각각의 특성을 올바르게 파악해 목적에 맞춰 선택해 사용하는 능력을 확보하는 것이 중요하다.
_ “01 본다는 것, 이미지화한다는 것 그리고 동영상 포맷” 중에서


비디오 코덱은 동영상의 저장과 재생을 담당하는 규칙으로 사용 분야에 따라 다양한 형태로 개발되고 발전되어 왔다. 비디오 코덱은 종류에 따라 사용 가능한 색공간과 색상심도, 압축 기술이 제한되어 동영상 화질에 영향을 끼치는 주요 원인이 되기도 한다. ‘비디오 코덱’과 ‘동영상 컨테이너’, ‘동영상 포맷’을 동일한 것으로 표기하는 경우를 종종 볼 수 있는데 이들은 서로 유사하거나 교집합의 관계이긴 하지만 아주 소수의 경우를 제외하고 동일한 것이 아니다.
_ “03 동영상의 구성” 중에서


아직 자연계에 디지털 감각이란 것은 존재하지 않는다. 아날로그로 존재하는 자연계의 영상 신호와 오디오 신호를 0과 1밖에 모르는 전자 기계에 사용하기 위해 디지털 데이터로 변환시키는 작업이 필요한데, 이를 디지타이즈(digitize)라고 하며 크게 샘플링과 양자화라는 2개의 과정을 거쳐 이뤄진다.
_ “05 디지털 신호와 디지타이즈” 중에서


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