책 이미지
eBook 미리보기
책 정보
· 제목 : 마인크래프트로 배우는 코딩: 대형건축 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9791138806855
· 쪽수 : 100쪽
· 출판일 : 2022-02-22
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9791138806855
· 쪽수 : 100쪽
· 출판일 : 2022-02-22
책 소개
개체(entity)를 이용한 객체(object)지향 프로그래밍 공부를 위한 도서로, 『마인크래프트로 배우는 코딩』 시리즈의 ‘대형 건축’ 편이다. 좀 더 쉽고 재밌게 코딩을 접하고 익힐 수 있도록 내용을 구성하였다.
목차
시작하기 전에… (1)
시작하기 전에… (2)
시작하는 글
1. 건축 작업에 필수적인 명령어 확인
1) 고급 도구 설명 보이기
2) 청크 경계 보이기
3) 히트박스 표시
4) 게임모드 바꾸기
5) 플레이어의 좌표 정보 저장하기
연습문제 1-1
연습문제 1-2
2. 3차원 직각 좌표계 이해하기
1) 플레이어의 현재 위치 좌표를 보여 주기
2) 직각 좌표계에서 좌표축과 평행한 직선 그리기
3) 면 그리기(만들기)
4) 정육면체 만들기
연습문제 2-1
연습문제 2-2
연습문제 2-3
연습문제 2-4
3. 파티클을 이용한 극 좌표계 이해하기
1) 파티클이 아닌 다른 것으로 연습한다면…
2) 기본 파티클 만들기
3) 상세 속성 코드를 모두 적용한 파티클
4) 플레이어를 따라다니는 파티클 만들기
연습문제 3-1
연습문제 3-2
연습문제 3-3
4. 공간도형 만들기 (fill로 만드는 육면체를 제외한 도형들)
1) 기하학에 근거한 이 책의 명령어 기법을 활용해 만든 다리 구경하기와 기본기 연습
연습문제 4-1
연습문제 4-2
연습문제 4-3
연습문제 4-4
2) 대형 건축에 도움을 주는 보조선과 개체를 이용한 객체지향 건축 코딩
연습문제 4-5
연습문제 4-6
끝내는 글
함께한 친구들
저자소개
추천도서
분야의 베스트셀러 >
분야의 신간도서 >



















