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프로그래밍 천재가 되자!

프로그래밍 천재가 되자!

(컴퓨터 구조부터 기초 코딩 교육까지)

가와사키 준코 (지은이), 누마타 코타로 (그림), 김현옥 (옮긴이), 소기 마코토 (감수)
상상의집
14,000원

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프로그래밍 천재가 되자!
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 프로그래밍 천재가 되자! (컴퓨터 구조부터 기초 코딩 교육까지)
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9791155683552
· 쪽수 : 63쪽
· 출판일 : 2019-10-22

책 소개

필수적으로 알아야 하는 컴퓨터 기초 개념을 재미있는 한 컷 만화, 일상 속 예시, 톡톡 튀는 일러스트 등으로 설명하여 지식과 재미를 동시에 잡았다. 매력 만점 5인방 최우선, 조마리, 스티브, 고속칩, 클라우드 형님이 프로그래밍 세계로 이끌어 준다.

목차

「마리 공주를 구하라!」

제1장 컴퓨터와 앱
- 컴퓨터와 프로그램의 세계에 오신 것을 환영합니다!
- 어떻게 태블릿으로 게임을 할 수 있는 걸까?
- 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어란 무엇일까?
- 손가락으로 문지르면 어떻게 보석이 사라지는 걸까?
- 컴퓨터에 명령을 내리려면 어떻게 해야 할까?
- ‘윈도우’와 ‘맥’은 무엇일까?
- 컴퓨터는 안에서 무엇을 하고 있을까?
- 로봇도 컴퓨터로 움직일까?
- 컴퓨터는 사람보다 머리가 좋을까?
[데이터 더하기] 컴퓨터는 많은 양의 계산을 얼마나 빠르게 할 수 있을까?

제2장 디지털 세계와 그 구조
- ‘디지털’이란 무엇일까?
- 디지털 정보는 어떻게 계산하는 걸까?
- 사진이나 그림을 어떻게 디지털로 바꾸는 걸까?
- 어떻게 여러 가지 색을 표현하는 걸까?
- 어떻게 글자를 표시하는 걸까?
- 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어는 무엇일까?
[데이터 더하기] 인공 지능이 그렇게 대단한 걸까?

제3장 프로그래밍, 코딩 교육의 첫걸음
- 프로그래밍을 체험해 보자!
- 게임은 어떻게 만들까?
- 순서대로 썼더니 길어졌다!
- ‘이겼을 때’와 ‘졌을 때’, 그다음을 바꾸려면?
- 언제까지 반복하면 될까?
- 어떻게 하면 조건 분기를 잘할 수 있을까?
- 하나의 프로그램은 어떻게 만드는 걸까?
- 프로그램을 잘 만드는 비결은 무엇일까?
[데이터 더하기] 전 세계의 컴퓨터는 연결되어 있다!

컴퓨터와 프로그램의 역사

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저자소개

가와사키 준코 (지은이)    정보 더보기
고베대학교 문학부를 졸업했다. 프로그래머, 극단 스태프, 정보지 편집자 등을 거쳐 현재는 프리랜서로 일하고 있다. 카메라와 컴퓨터 같은 디지털 관련 입문서를 중심으로 실용서, 여행지 등의 편집과 집필을 담당하고 있다. 쓴 책으로는 『자동차 운전 교과서』 등이 있다.
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김현옥 (옮긴이)    정보 더보기
명지대학교 일어일문학과를 졸업했으며 통신기술업체에서 다년간 번역을 담당하고 있다. 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 전문 번역가로 활동하고 있다. 주요 역서로는 《IT 업무의 기본이 되는 컴퓨터 구조 원리 교과서》 《주말에 끝내는 PHP 프로그래밍: 이틀 만에 개발 환경 구축부터 간단한 웹 애플리케이션까지》 《최신인공지능 쉽게 이해하고 넓게 활용하기 : 인공지능 상식에 지식 더하기!》 《프로그래밍 천재가 되자! : 컴퓨터 구조부터 기초 코딩 교육까지》가 있다.
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누마타 코타로 (그림)    정보 더보기
모리사와 디자인 연구소를 졸업했다. 디자인 회사에서 4년간 근무한 후, 2006년에 프리랜서로 전향했다. 잡지, 포스터, 영상 매체 일러스트레이션, 만화 등을 제작했다. 다양한 애니메이션의 캐릭터 디자인을 담당했고, 어린이 애니메이션 페스티벌 심사위원 특별상도 수상했다.
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소기 마코토 (감수)    정보 더보기
도쿄 공립 초등학교 교직원으로 미타카시, 네리마구, 나카노구에서 근무했으며 현재는 스기나미 구립 초등학교에서 교직원으로 근무하고 있다. 도쿄 초등학교 시청각 교육계 연구 추진 부원장으로 시청각교육종합전국대회에서 여러 번 발표했다. 아이들과 함께 IT 환경의 관련성에 대해 연구하며 IT를 활용하는 능력을 높이기 위해 다양한 노력을 기울이고 있다.
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