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게임을 만들며 배우는 C언어 : 벽돌 깨기 게임

게임을 만들며 배우는 C언어 : 벽돌 깨기 게임

정기철 (지은이)
홍릉(홍릉과학출판사)
29,000원

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게임을 만들며 배우는 C언어 : 벽돌 깨기 게임
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 게임을 만들며 배우는 C언어 : 벽돌 깨기 게임 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9791156004684
· 쪽수 : 493쪽
· 출판일 : 2016-10-29

목차

Chapter 0. 이 책은 어떻게 다른가?
Chapter 1. 컴퓨터 기초
Chapter 2. C프로그래밍 기초
Chapter 3. 간단한 게임 프로그래밍(스무 고개 게임)
Chapter 4. Visual Studio와 openFrameworks 기초
Chapter 5. 게임 구현 실전: 벽돌 깨기 게임
Chapter 6. 벽돌 깨기 게임 업그레이드
Chapter 7. C언어의 아직 소개되지 않은 것들

저자소개

정기철 (지은이)    정보 더보기
경북대학교 컴퓨터공학과에서 석사와 박사 학위를 취득했다. 현재는 숭실대학교 IT대학 글로벌미디어학부 교수로 재직 중이며, 인공지능과 HCI(Human-Computer Interaction) 등의 분야를 공부하고 있다. 급변하는 IT 환경 속에서 단순히 지식이나 기술의 전달 및 암기 위주의 공부를 하는 것보다 기본적인 원리에 대한 이해, 문제 해결 방법 등이 더 중요하다고 느끼며 이를 위한 수업 방법 및 저서를 개발하기 위해 노력하고 있다. 저서로는 『체험! 자료구조』(연두에디션, 2018), 『컴퓨터 구조』(연두에디션, 2018), 『그림을 그리며 배우는 프로세싱 언어』(숭실대학교출판부, 2017), 『게임을 만들며 배우는 C 언어』(홍릉과학출판사, 2016), 『체험 인공지능』(홍릉과학출판사, 2016), 『게임을 만들며 배우는 프로세싱 기초』(홍릉과학출판사, 2016) 등이 있다.
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