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JAVA 마스터

JAVA 마스터

(단계별로 프로젝트를 구현하며 배우는 자바 입문서)

송미영 (지은이)
한빛아카데미(교재)
30,000원

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JAVA 마스터
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : JAVA 마스터 (단계별로 프로젝트를 구현하며 배우는 자바 입문서)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9791156646389
· 쪽수 : 732쪽
· 출판일 : 2023-01-01

책 소개

자바를 처음 배우는 학생을 위해 자바의 기본 개념과 실습 예제를 그림을 이용하여 쉽게 설명하는 책이다. 자바의 이론적 개념, 기본 예제, 프로젝트 순으로 단계별 학습이 가능하며, 각 챕터의 프로젝트를 실습하면서 온라인 서점을 완성할 수 있도록 구성하였다.

목차

Part 01 자바 기본 문법 배우기

Chapter 01 자바 첫걸음
1.1 자바 언어의 이해
1.2 자바의 구성 요소
1.3 자바 개발 환경 구축
1.4 처음 만드는 자바 프로그램
1.5 자바 프로그램의 기본 구조
[프로젝트] 온라인 서점 프로젝트 만들기
요약/연습문제

Chapter 02 변수와 자료형
2.1 변수
2.2 자료형
2.3 출력 처리
[프로젝트] 메인 메뉴 만들기
요약/연습문제

Chapter 03 연산자와 형 변환
3.1 연산자
3.2 형 변환
3.3 입력 처리
[프로젝트] 메인 메뉴 선택하기
요약/연습문제

Chapter 04 조건문과 반복문
4.1 제어문
4.2 조건문
4.3 반복문
4.4 분기문
[프로젝트] 메뉴 정보 표시 및 종료하기
요약/연습문제

Chapter 05 메서드
5.1 메서드
5.2 사용자 정의 메서드 생성
5.3 메서드 오버로딩
[프로젝트] 메뉴별 메서드 만들기
요약/연습문제

Chapter 06 배열과 문자열
6.1 배열
6.2 문자열
[프로젝트] 도서 목록 표시하기
요약/연습문제

Part 02 객체지향 프로그래밍 문법 배우기

Chapter 07 클래스와 객체
7.1 객체 지향 프로그래밍
7.2 클래스와 객체
7.3 클래스의 구성 요소
7.4 생성자
7.5 접근제한자
[프로젝트] 장바구니에 항목 추가하기
요약/연습문제

Chapter 08 상속과 다형성
8.1 상속
8.2 상속의 유형
8.3 다형성
8.4 다형성의 유형
[프로젝트] 사용자, 관리자 정보 관리 및 관리자 로그인 기능 만들기
요약/연습문제

Chapter 09 추상 클래스와 인터페이스
9.1 추상화
9.2 추상 클래스
9.3 인터페이스
[프로젝트] 장바구니 항목 삭제 및 비우기
요약/연습문제

Chapter 10 패키지
10.1 패키지
10.2 패키지 생성과 사용
10.3 내장 패키지
10.4 java.lang 패키지
10.5 java.util 패키지
10.6 java.text 패키지
[프로젝트] 주문 처리하기
요약/연습문제

Part 03 자바 고급 문법 배우기

Chapter 11 예외 처리
11.1 예외 처리
11.2 예외의 유형과 클래스
11.3 예외 처리 방법
[프로젝트] 메뉴 선택 및 장바구니 예외 처리하기
요약/연습문제

Chapter 12 파일 입출력
12.1 파일 처리
12.2 파일 생성
12.3 파일 쓰기
12.4 파일 읽기
[프로젝트] 도서 정보 파일 저장 및 읽어오기
요약/연습문제

Chapter 13 컬렉션
13.1 컬렉션
13.2 List 컬렉션
13.3 Set 컬렉션
13.4 Map 컬렉션
[프로젝트] 장바구니, 도서 상품, 주문 처리 개선하기
요약/연습문제

Chapter 14 사용자 인터페이스 I
14.1 그래픽 사용자 인터페이스
14.2 스윙
14.3 프레임 생성
14.4 기본 UI 구성 요소
14.5 레이아웃
[프로젝트] 화면 GUI 구성하기
요약/연습문제

Chapter 15 사용자 인터페이스 II
15.1 이벤트 처리
15.2 메뉴 생성
15.3 대화상자
[프로젝트] 윈도우 기반 온라인 서점 만들기
요약/연습문제

저자소개

송미영 (지은이)    정보 더보기
웹 기반의 관공서 위기 관리 시스템, 의학 용어 온라인 평가 시스템, 중도 탈락 예방 시스템, 앱 기반의 전자동화 및 교육용 게임, 유니티를 이용한 가상현실/증강현실 콘텐츠 등 다수의 실무 개발 경험과 자바, 웹 프로그래밍(JSP/PHP), 스프링, 안드로이드 프로그래밍, 유니티 엔진, VR/AR 프로그래밍 등의 강의 경력을 가지고 있습니다. 현재 수원여자대학교 교수로 재직하면서 컴퓨터 비전, 모바일 게임, 가상현실/증강현실 등을 연구하고 있으며, 캡스톤 디자인 프로젝트나 경진대회, 공모전 등에서 학생들이 실무 능력을 쌓을 수 있게 도와주는 지도 교수로 CATS(Computer Application Technology Study) 동아리를 운영하고 있습니다. 다년간의 현장 실무 개발과 교육 강의를 통해 얻은 지식을 이해하기 쉽게 전하고자 교재 집필에도 힘쓰고 있습니다. 저서로는 『안드로이드 프로그래밍 with 자바』(길벗캠퍼스, 2023), 『스프링 코딩 공작소』(길벗, 2022) 등이 있습니다.
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