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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > HTML/JavaScript
· ISBN : 9791158395193
· 쪽수 : 308쪽
· 출판일 : 2024-05-02
책 소개
목차
▣ 01장: 자바스크립트 시작하기
1.1 자바스크립트란
__1.1.1 자바와 자바스크립트
__1.1.2 자바스크립트의 버전
1.2 자바스크립트로 할 수 있는 일
__1.2.1 웹 개발
__1.2.2 서버 개발
__1.2.3 애플리케이션
1.3 자바스크립트를 배워야 하는 이유
__1.3.1 자바스크립트의 인기
__1.3.2 자바스크립트를 사용하는 기업들
1.4 자바스크립트 개발 환경
__1.4.1 자바스크립트 동작 방식
__1.4.2 웹 브라우저에서 실행
__1.4.3 비주얼 스튜디오 코드 설치 및 실행
▣ 02장: 변수와 자료형
2.1 변수
__2.1.1 변수 명명 규칙
__2.1.2 긴 변수명 표기법
2.2 상수
__2.2.1 상수 활용 예시
2.3 자료형
__2.3.1 숫자형
__2.3.2 BigInt
__2.3.3 문자형
__2.3.4 Boolean 형
__2.3.5 null
__2.3.6 undefined
2.4 형 변환
__2.4.1 묵시적 형 변환
__2.4.2 명시적 형 변환
▣ 03장: 연산자와 조건문
3.1 연산자
__3.1.1 산술 연산자
__3.1.2 대입 연산자
__3.1.3 비교 연산자
__3.1.4 연결 연산자
__3.1.5 논리 연산자
__3.1.6 null 병합 연산자
__3.1.7 삼항 연산자
3.2 조건문
__3.2.1 if 문
__3.2.2 if-else 문
__3.2.3 중첩 조건문
__3.2.4 if-else if 문
__3.2.5 switch/case 문
▣ 04장: 함수
4.1 함수의 기초
__4.1.1 함수 선언하기
__4.1.2 매개변수와 인수
__4.1.3 return 문
__4.1.4 코드의 흐름
4.2 스코프
__4.2.1 지역 변수와 외부 변수
__4.2.2 지역 스코프와 전역 스코프
__4.2.3 블록 스코프
__4.2.4 함수 스코프
__4.2.5 let과 var
4.3 호이스팅
__4.3.1 함수 호이스팅
__4.3.2 변수 호이스팅
4.4 함수 표현식
__4.4.1 함수 선언식과 표현식
__4.4.2 화살표 함수
__4.4.3 콜백 함수
▣ 05장: 객체
5.1 객체 생성
__5.1.1 생성자 함수
__5.1.2 리터럴
5.2 객체 프로퍼티
__5.2.1 객체 프로퍼티 값 사용
__5.2.2 객체 프로퍼티 추가
__5.2.3 객체 프로퍼티 수정
__5.2.4 객체 프로퍼티 삭제
__5.2.5 객체의 함수 프로퍼티
▣ 06장: 배열
6.1 배열 생성
__6.1.1 생성자 함수
__6.1.2 리터럴
6.2 배열 요소
__6.2.1 배열 요소 접근
__6.2.2 배열 요소 추가
__6.2.3 배열 요소 수정
__6.2.4 배열 요소 삭제
__6.2.5 배열의 길이
▣ 07장: 반복문
7.1 기본 반복문
__7.1.1 for 문
__7.1.2 while 문
7.2 배열과 객체에서의 반복문
__7.2.1 배열과 반복문
__7.2.2 객체와 반복문
__7.2.3 for…of와 for…in
▣ 08장: 배열과 객체 응용
8.1 배열 내장 함수
__8.1.1 요소 순회
__8.1.2 요소 탐색
__8.1.3 요소 추가 삭제
__8.1.4 요소 변형
8.2 구조 분해 할당
__8.2.1 배열 구조 분해 할당
__8.2.2 객체 구조 분해 할당
8.3 spread와 rest
__8.3.1 spread
__8.3.2 rest
▣ 09장: Date 객체
9.1 협정 세계시(UTC)와 타임스탬프
__9.1.1 협정 세계시(UTC)
__9.1.2 타임스탬프
9.2 Date 생성자 함수
__9.2.1 new Date()
__9.2.2 new Date(milliseconds)
__9.2.3 new Date(dateString)
9.3 Date 메서드
__9.3.1 Date.now()
__9.3.2 날짜 반환 메서드
__9.3.3 시각 반환 메서드
__9.3.4 날짜 수정 메서드
__9.3.5 시각 수정 메서드
▣ 10장: 자바스크립트의 비동기 처리
10.1 동기와 비동기
__10.1.1 동기, 비동기 처리
__10.1.2 setTimeout
10.2 프로미스 객체
__10.2.1 생성 및 사용법
__10.2.2 resolve와 reject
__10.2.3 콜백 지옥
__10.2.4 프로미스 체이닝
10.3 async와 await
__10.3.1 async
__10.3.2 await
__10.3.3 에러 핸들링
10.4 API
__10.4.1 클라이언트와 서버 통신
__10.4.2 API와 JSON
__10.4.3 API 호출과 비동기
__10.4.4 API 에러 핸들링
▣ 11장: DOM과 DOM API
11.1 DOM이란
__11.1.1 웹의 구성요소
__11.1.2 DOM과 DOM 트리
11.2 DOM API
__11.2.1 요소 노드 접근
__11.2.2 DOM 노드 값 조작
__11.2.3 요소 노드 생성
__11.2.4 이벤트 설정
▣ 12장: 실전 프로젝트
12.1 프로젝트 준비
__12.1.1 여러 가지 폼 조작
__12.1.2 로컬 스토리지
12.2 프로젝트 개발
__12.2.1 디지털 시계 제작
__12.2.2 검색 바 제작
__12.2.3 명언 API 호출
__12.2.4 북마크바 제작
__12.2.5 북마크 아이템 추가
__12.2.6 프로젝트 설정 및 사용