책 이미지

책 정보
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9791158710330
· 쪽수 : 224쪽
· 출판일 : 2016-12-20
책 소개
목차
컴퓨터 코딩이란?
컴퓨터 프로그램이란?
컴퓨터처럼 생각하라
프로그래머 되기
스크래치로 시작하기
스크래치란?
스크래치 설치 및 시작
스크래치 인터페이스
스프라이트
색 블록과 스크립트
프로젝트 1: 용에게서 달아나기!
스프라이트 움직이기
모양
숨바꼭질 기능
이벤트
단순 반복문
펜과 거북이
변수
계산
문자열과 리스트
좌표
소리를 넣자!
프로젝트 2: 주사위 굴리기
참이냐, 거짓이냐?
결정과 분기
관찰과 감지
복합 반복문
메시지 보내기
블록 만들기
프로젝트 3: 원숭이 아수라장
실험 시간
파이썬 가지고 놀기
파이썬이란?
파이썬 설치하기
IDLE 시작하기
오류
프로젝트 4: 유령 게임
유령 게임 코드 해석
프로그램 흐름
단순한 명령
복잡한 명령
어느 창을 사용할까?
파이썬의 변수
자료형
파이썬의 계산
파이썬의 문자열
입력과 출력
결정하기
분기
파이썬의 반복문
while 반복문
반복문 빠져 나가기
리스트
함수
프로젝트 5: 엉뚱한 문장
튜플과 딕셔너리
변수에 리스트 넣기
변수와 함수
프로젝트 6: 그림 그리는 기계
버그와 디버깅
알고리즘
라이브러리
창 만들기
색과 좌표
도형 만들기
그래픽스에 변화주기
이벤트에 반응하기
프로젝트 7: 슈퍼 잠수함 게임
앞으로 할 일
컴퓨터 탐색하기
컴퓨터 내부
이진수, 십진수, 십육진수
기호와 코드
논리 게이트
처리장치와 기억장치
필수 프로그램
파일에 데이터 저장하기
인터넷
실제 세계에서의 프로그래밍
컴퓨터 언어
전설의 프로그래머
프로그램의 대활약
컴퓨터 게임
앱 만들기
인터넷용 프로그래밍
자바스크립트 사용하기
나쁜 프로그램
미니 컴퓨터
프로그래밍 고수 되기
용어 사전
찾아보기
참조