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아두블록클리 활용

아두블록클리 활용

(컴퓨터적 사고를 위한 Visual Programming)

조도현 (지은이)
복두출판사
15,000원

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아두블록클리 활용
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 아두블록클리 활용 (컴퓨터적 사고를 위한 Visual Programming)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 전기전자공학 > 마이크로프로세서
· ISBN : 9791159066368
· 쪽수 : 185쪽
· 출판일 : 2020-02-01

목차

Chapter1 Ardublockly란?
1.1 Google Blockly의 개요
1.2 Ardublockly와 아두이노 스케치
1.3 아두이노 보드

Chapter2 Ardublockly 설치하기
2.1 아두이노 개발환경(IDE) 설치
2.2 컴퓨터와 아두이노 보드의 USB 통신 설정
2.3 Ardublockly 소프트웨어 설치
2.4 Ardublockly 소프트웨어 환경 설정
2.5 Ardublockly 소개
2.6 Ardublockly 블록 명령 소개
2.7 Ardublockly 블록 프로그램 작성

Chapter3 LED 제어하기
3.1 Blinky 예제 활용
3.2 Ardublockly로 LED를 ON/OFF 하기
3.3 변수와 함수 사용하기
3.4 4개의 LED를 ON/OFF 하기
3.5 LED 밝기 조정하기

Chapter4 스위치로 제어하기
4.1 스위치로 LED ON/OFF 하기
4.2 스위치 4개로 4개의 LED 제어하기
4.3 스위치 4개로 LED 함수 제어하기

Chapter5 피에조로 소리내기
5.1 소리 발생의 원리
5.2 피에조로 소리내기
5.3 피에조로 연주하기
5.4 피에조로 악기 만들기

Chapter6 시리얼 통신으로 제어하기
6.1 시리얼 통신이란?
6.2 아두이노 보드에서 컴퓨터로 메시지 전송하기
6.3 컴퓨터에서 아두이노 보드로 메시지 전송하기
6.4 시리얼 통신으로 LED 제어하기
6.5 시리얼 통신으로 피에조 소리내기

Chapter7 센서 활용하기
7.1 가변저항으로 LED 제어하기
7.2 빛 센서로 LED 밝기 조정하기
7.3 온도 센서 활용하기
7.4 초음파 거리측정 센서 활용하기

Chapter8 센서 응용하기
8.1 가변저항으로 LED 제어하기
8.2 빛 센서로 LED 밝기 조정하기
8.3 초음파 센서로 LED 밝기 조정하기
8.4 초음파 센서로 악기 만들기

Chapter9 모터 활용하기
9.1 DC 모터와 서보모터
9.2 서보모터 제어하기
9.3 스테핑 모터 제어하기
9.4 DC 모터 제어하기

Chapter10 블루투스 통신 활용하기
10.1 블루투스 통신
10.2 스마트 폰을 사용한 LED ON/OFF 제어
10.3 스마트 폰으로 4개의 LED 제어하기

Chapter11 3D 프린팅 활용하기
11.1 3D 프린팅 과정
11.2 간단한 3D 설계 도구
11.3 3D 프린팅
11.4 Thingiverse의 활용
11.5 Automatic Desktop Trashcan

Chapter12 SmartTrash 만들기
12.1 SmartTrash의 ON/OFF 제어
12.2 SmartTrash의 초음파 센서 제어
12.3 SmartTrash의 시리얼 통신 제어
12.4 SmartTrash의 블루투스통신 제어

Chapter13 Ardublockly와 아두이노 스케치
13.1 Blinky 예제의 Ardublockly와 아두이노 스케치
13.2 아두이노의 입출력 명령어
13.3 변수와 함수 사용하기
13.4 4개의 LED를 ON/OFF 하기
13.5 LED 밝기 조정하기
13.6 스위치 4개로 4개의 LED 제어하기
13.7 피에조로 악기 만들기
13.8 시리얼 통신으로 LED 제어하기
13.9 서보모터 제어하기

APPENDIX A 스마트폰 제어 App 만들기
A.1 앱인벤터 실행하기
A.2 앱인벤터의 구성
A.3 앱(App) 제작1 : BT_ONOFFSW_b App 만들기
A.4 앱(App) 제작2 : Blockly_BTSWS App 만들기

APPENDIX B 베이스 보드 활용
B.1 전자제어 회로 제작
B.2 실습용 베이스 보드
B.3 실습용 베이스 보드의 활용

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