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문과생도 이해하는 세상을 바꾼 IT

문과생도 이해하는 세상을 바꾼 IT

(지적 대화를 위해 새롭게 쓰는 IT의 역사)

김영서 (지은이)
팬덤북스
18,500원

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문과생도 이해하는 세상을 바꾼 IT
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 문과생도 이해하는 세상을 바꾼 IT (지적 대화를 위해 새롭게 쓰는 IT의 역사)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9791161693262
· 쪽수 : 500쪽
· 출판일 : 2024-11-30

책 소개

21세기를 IT 세기로 바꾼 역사와 기술을 살펴보면서, 그 기술들이 사람들을 어떻게 열광시켰으며, 사람들이 스스로 디지털 세계에 들어가게 했는지 알아보려고 한다. 또한 앞으로 세상에 새롭게 등장할 최첨단 IT 기술의 미래를 조망해보고자 한다.

목차

프롤로그
디지털, 인간이 창조한 또 다른 세계

Chapter 1 태동
1. 더 좋은 계산기를 찾아서
2. 천공 카드, 명령을 담은 종이
3. 진공관, 아날로그를 연 소자
4. 튜링 기계, 수학하는 기계
5. 물 적분기, 소련의 아날로그 컴퓨터
6. Z 시리즈, 잊힌 컴퓨터
7. 콜로서스, 전쟁으로 탄생한 디지털 컴퓨터
8. ABC와 에니악, 미국에서 탄생한 컴퓨터
9. 폰 노이만 구조, 컴퓨터의 기본구조
10. 사용자 제어탁, 앉아서 이용하는 컴퓨터
11. 메슴과 스트렐라 컴퓨터, 소련을 이끈 컴퓨터
12. IBM, 천공 카드 기업에서 컴퓨터 선도 기업으로
13. 트랜지스터, 더 작고 가볍게
14. 코볼, 세상에 등장한 고급 프로그래밍 언어
15. 키보드, 성공한 인간 인터페이스
16. 단말기와 CLI, 천공카드에서 해방을
17. 집적회로, 컴퓨터 대혁명
18. 유닉스, 모든 운영체제의 아버지
19. 제너두 프로젝트, 컴퓨터로 정보를 연결하는 방법
20. 마우스와 GUI, 누구나 쉽게 컴퓨터를
21. 사이버네틱스, 계획경제의 희망과 좌절
22. 아르파넷, 공간을 초월한 연결
23. TCP/IP, 네트워크 표준
24. 마이크로프로세서, 한 소자에 들어간 CPU
25. 알테어 8800, 민간에 나온 첫 컴퓨터

Chapter 2 혁명
1. 애플 I, 더 쉬운 개인용 컴퓨터
2. 애플 II, 개인용 컴퓨터 시대를 연 주역
3. IBM PC, 급히 등장한 역작
4. MS-DOS, 운명을 바꾼 운영체제
5. 매킨토시 128K, GUI를 널리 알린 컴퓨터
6. 테트리스, 비디오 게임의 걸작
7. VGA, 화면에 더 풍부한 이미지를
8. 미니텔, 프랑스를 연결한 통신 네트워크 서비스
9. WWW, 모두를 위한 정보 연결망
10. 인터넷 익스플로러, 웹으로 가는 문
11. 윈도우 95, 모두가 보는 깔끔한 창
12. 리눅스, 모두를 위한 운영체제
13. 닷컴버블, 아직은 멀고 먼 희망
14. 클라우드, IT의 부활 신호탄
15. 페이팔과 알리페이, 핀테크를 연 선구자
16. 야후!, 웹에 생명을 불어넣은 웹 포털
17. 유튜브, 플랫폼 혁명
18. 인스턴트 메신저, 모니터 사이를 넘나드는 간편한 소통
19. 블로그, 일반인이 만든 정보의 바다
20. 노트북, 들고 다니는 컴퓨터
21. 와이파이, 선이 사라진 세상
22. 블루투스, 무선 컴퓨터의 등장
23. 터치 스크린, 더 간편한 인터페이스
24. 유비쿼터스 컴퓨팅, 어디에나 존재하는 컴퓨터
25. 노키아, 스마트폰을 선도한 기업

Chapter 3 일상
1. 아이폰, 손으로 들어온 세상
2. 모바일 AP, 칩 안에 담긴 컴퓨터
3. 안드로이드, 모바일 운영체제의 표준
4. 앵그리 버드, 모바일 게임의 교과서
5. LTE, 스마트폰으로 세계를 연결하다
6. 페이스북, 디지털에 담은 인간 세상
7. 트위터, 짧은 문장으로 변화를
8. SNS, 디지털에 뿌리내린 인간 세계
9. 왓츠앱, 모바일에 맞는 인스턴트 메신저
10. 카카오톡과 라인, 위챗, 국민 메신저의 시대
11. 모바일 스티커, 모바일 메신저에서 탄생한 문화
12. 밈, 새로 탄생한 인터넷 문화
13. 네이버웹툰, 모바일 시대의 새 즐거움
14. 큐알 코드, 방대한 정보를 쉽게 공유하는 그림
15. 알리페이, 지갑 대신 스마트폰으로
16. 우버, 공유경제를 실현한 애플리케이션
17. 메이퇀디엔핑, 디지털과 현실을 연결하다
18. 고젝과 그랩, 동남아시아의 필수 애플리케이션
19. OVO, 인도네시아를 장악한 전자지갑
20. 인스타그램, 사진으로 공유하는 일상
21. 스냅챗과 스노우, 얼굴로 소통하는 애플리케이션
22. 틱톡, 짧음의 미학
Chapter 4 미래
1. 인공지능과 확장현실, 지금 일어나는 미래
2. 튜링 테스트, 생각하는 기계에 대한 정의
3. 딥러닝, 스스로 학습하는 기계
4. 알파고, 인간을 압도한 인공지능
5. 생성형 적대 신경망, 경쟁이 불러온 발전
6. 프랜스포머, 선택과 집중
7. 미드저니와 스테이블 디퓨전, 예술을 하는 인공지능
8. GPT, 인간과 소통하는 기술
9. 버트, 문맥을 이해하라
10. 챗GPT, 인류의 곁으로 온 인공지능
11. 세컨드 라이프, 가상현실의 청사진
12. 홀로렌즈, 확장현실의 선구자
13. 삼성 기어 VR, 모바일 VR을 꿈꾼 HMD
14. 포켓몬 고, 대중에 한 걸음 다가선 증강현실
15. 메타 퀘스트, 현실과 가상의 경계를 허물다
16. 애플 비전 프로, 공간 컴퓨팅을 제시하다
17. 뷰직스, 스마트 안경의 시초
18. 엑스리얼, 현실에 가상을 덧입힌 안경
19. NPU, 기계의 뇌가 될 칩
20. NUI, 기계에 센스를
21. 홀로그램 광학렌즈, 스마트 안경의 눈
22. 메타버스, 현실에 융화될 디지털 공간

돌아보며
멋진 신세계와 1984, 현실이 된 왜곡

에필로그
디지털, 21세기를 함께하는 세계

저자소개

김영서 (지은이)    정보 더보기
티스토리 <04의 작고 큰 세상>에서 롱카이로 활동하고 있는 블로거이자 세상의 다양한 분야에 흥미를 가지고 관심을 기울이는 평범한 개인이다. 그리고 현재 확장현실과 인공지능 분야로 발전한 IT에 관심을 가지고 공부하고 있다. 그래서 IT가 단순한 컴퓨터에서 시작해 지금의 모습으로 발전하기까지의 발자취를 톺아보는 글을 작성했으며, 이 책으로까지 발전하게 되었다. 독자들이 눈부시게 발전하는 IT를 한눈에 살펴보고, IT가 줄 미래를 생각하고 함께 준비하는 기회가 되길 바란다. 지은 책으로 《전쟁은 어떻게 기술을 발전시켰나?》가 있다.
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