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책 정보
· 제목 : 이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 (RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 '진짜' 스토리텔링 만들기, 2019년 세종도서 학술부문 선정)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791162241295
· 쪽수 : 268쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791162241295
· 쪽수 : 268쪽
책 소개
'게임의 시스템으로 게임 스토리를 전달하는 방법'을 다룬다. 시작부터 끝까지 텍스트 위주의 스토리텔링에 관해 비판적인 태도를 유지한다. 나아가 '게임 시스템으로 스토리를 전달하는 방법'을 제시한다.
목차
1장_이론 점검
1.1 스토리텔링의 이해
1.2 게임과 스토리텔링
1.3 스토리의 기본 구조
2장_게임에서 요구되는 스토리텔링
2.1 훅과 캐릭터
2.2 게임 스토리텔링의 특징
3장_세계관
3.1 세계관의 이해
3.2 세계관 상세 설정: 지역
3.3 세계관 상세 설정: 종족
4장_캐릭터
4.1 게임 캐릭터의 이해
4.2 캐릭터 설계
5장_3인칭 관점
5.1 3인칭 관점의 이해
5.2 스토리 중심 스토리텔링
5.3 캐릭터 중심 스토리텔링
6장_중간적 관점
6.1 중간적 관점의 이해
6.2 퀘스트 중심 스토리텔링
7장_1인칭 관점
7.1 1인칭 관점의 이해
7.2 AR 게임
7.3 VR 게임
8장_대사와 보이스
8.1 대사
8.2 보이스
9장_게임 시나리오 작업의 실제
9.1 시나리오 기법
9.2 문제 해결을 통한 시나리오 쓰기
9.3 역량 향상을 위한 습관
저자소개
리뷰
*
★★★★☆(8)
([마이리뷰]게임 시나리오 작성법!)
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동*
★★★★☆(8)
([마이리뷰]게임 시나리오 작성법!)
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박현*
★★★☆☆(6)
([100자평]게임 스토리는 시스템을 통해 풀어야 한다고 설명하는 부...)
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허정*
★★★★☆(8)
([100자평]예약구매해서 처음부터 끝까지 다읽었습니다. 대략 블레이...)
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쿰*
★★★★★(10)
([마이리뷰]도서 ‘이론과 실전으로 배우는 ..)
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*
★★★★★(10)
([100자평]오~ 나름 괜춘하네요~!)
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김예*
★★★★☆(8)
([마이리뷰]게임 시나리오 작성법!)
자세히
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