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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9791163032151
· 쪽수 : 364쪽
책 소개
목차
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01 코딩별★로 떠나보자!
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컴퓨터의 언어? 사람의 언어랑 비슷해
01101000으로 말해야 알아들을 수 있어 — 비트(Bit)
우리 0과 1의 조합으로 약속하자 — 코드(Code)
ABC를 0과 1로 표현하는 방법 — 아스키, 유니코드
코딩별★ 여행을 도와줄 번역기 — 프로그래밍 언어
프로그래밍 언어의 종류
코딩 실습 준비하기 —인터넷만 되면 바로 코딩 실습 가능!
__[코딩 실습 01] 출력 명령어 사용하기
파이썬 프로그래밍 시작 전에 알아야 할 상식
코딩별★ 상식 01 | 10진법, 16진법
코딩별★ 상식 02 | 32비트 컴퓨터 vs 64비트 컴퓨터
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02 컴퓨터는 어떻게 기억하고 행동할까?
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사람과 코딩의 공통점 — 변수, 함수
컴퓨터가 기억을 담는 3가지 공간 — 메모리
변수 ① 그릇을 닮은 변수의 종류
변수 ② 변수 선언하기
__[코딩 실습 02] 메모리 그릇 크기 이해하기
변수 ③ 크기가 자유자재! — 문자열
__[코딩 실습 03] 문자열 인덱싱, 슬라이싱
함수 작동 원리 이해하기
__[코딩 실습 04] 함수 만들고 사용하기
입력과 출력 — print(), input()
__[코딩 실습 05] 입력과 출력 연습하기
코딩별★ 상식 03 | 빌드(Build), 통합 개발 환경(IDE), 소프트웨어 개발 도구(SDK)
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03 컴퓨터는 어떻게 생각하고 판단할까?
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단순 무식해. 하지만 엄청 빨라!
조건문 ① 내가 만약 시인이라면 — if
__[코딩 실습 06] 조건문 if ~ else
조건문 ② 조건이 2개인 경우 — AND, OR
__[코딩 실습 07] 조건이 2개일 때
조건문 ③ 조건문 속 조건문 — elif
__[코딩 실습 08] 조건문 elif
반복문 ① 언젠가는 끝날 반복문 — while, for
__[코딩 실습 09] 반복문 for
반복문 ② 반복문 속 반복문
__[코딩 실습 10] 반복문 안의 반복문
조건문 + 반복문 함께 쓰기
__[코딩 실습 11] 조건문 if와 반복문 for
내 코드를 설명해 줄게 — 코멘트(주석)
__[코딩 실습 12] 코멘트 넣기
연결된 자료형의 특징 ① 키워드 in
__[코딩 실습 13] ‘in’과 문자형 곱셈
연결된 자료형의 특징 ② 리스트, 튜플, 딕셔너리, 집합
__[코딩 실습 14] 파이썬의 다양한 자료형 이해하기
파이썬이 코딩하기 쉬운 숨겨진 이유 — immutable, mutable
__[코딩 실습 15] 바꿔치기된 메모리 그릇 확인하기
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04 코딩 종합선물세트, 클래스를 열어보자!
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클래스란?
내가 만든 변수 —클래스, 인스턴스
__[코딩 실습 16] 클래스 만들기
클래스에 함수(메서드) 추가하기
__[코딩 실습 17] 메서드 만들기
인스턴스를 초기화하는 방법 —생성자
__[코딩 실습 18] 생성자 만들기
클래스가 확장되는 방법 —상속, 오버라이드
__[코딩 실습 19] 상속하기
모듈과 패키지
파이썬에서는 알고 보면 모든 것이 클래스 ①
__[코딩 실습 20] 리스트에서 메서드 사용하기
파이썬에서는 알고 보면 모든 것이 클래스 ②
__[코딩 실습 21] 딕셔너리에서 메서드 사용하기
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05 진짜 코딩하려면 여기까지 알아야 해
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베라 31 게임 만들기
게임 속 '아무거나'를 코드로 만들기 — 랜덤
서커스 곡예의 그물망 — 예외처리
일부러 프로그램 잠재우기 — sleep
한 번에 여러 가지 하는 척 — 스레드
__[코딩 실습 22] 달리기 경주
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06 파이썬으로 게임, 데이터 분석까지 도전!
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내 컴퓨터에 개발 환경 만들기
파이썬으로 데이터 분석 기초 맛보기 — 판다스
__[코딩 실습 23] 판다스로 시간표 만들기
그래픽 코딩 체험하기
__[코딩 실습 24] 묵찌빠 게임 만들기
[손으로 푸는 코딩 문제] 정답