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쉽게 배우는 C# 프로그래밍

쉽게 배우는 C# 프로그래밍

(프로그래밍 기초부터 객체 지향 핵심까지, 3판)

윤인성 (지은이)
한빛아카데미(교재)
28,000원

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쉽게 배우는 C# 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 쉽게 배우는 C# 프로그래밍 (프로그래밍 기초부터 객체 지향 핵심까지, 3판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > .NET > C#
· ISBN : 9791173400032
· 쪽수 : 608쪽
· 출판일 : 2024-12-28

책 소개

프로그래밍의 기초부터 클래스 상속과 같은 객체 지향의 핵심과 인터페이스, 델리게이터, Linq 등 고급 개념까지 다룬다. 각 장에서는 기본예제와 응용예제를 통하여 기본 문법을 단계적으로 익히고, 윈도 폼 예제를 실습함으로써 학습한 내용을 시각적으로 표현해볼 수 있다.

목차

Part 01 프로그래밍 기초

Chapter 01 C# 프로그래밍 첫걸음
01 플랫폼과 프로그래밍 언어
02 라이브러리와 프레임워크
03 C#으로 할 수 있는 일
04 실습 환경 구축

Chapter 02 기본 문법
01 기본 용어
02 출력
03 기본 자료형
04 변수
05 복합 대입 연산자
06 증감 연산자
07 자료형 검사
08 var 키워드
09 입력
10 자료형 변환
요약
연습문제

Chapter 03 조건문
01 if 조건문
02 if else 조건문
03 중첩 조건문
04 if else if 조건문
05 switch 조건문
06 조건 연산자
07 함께하는 응용예제
요약
연습문제

Chapter 04 반복문
01 반복문과 배열
02 while 반복문
03 do while 반복문
04 for 반복문
05 역 for 반복문
06 foreach 반복문
07 중첩 반복문
08 break 키워드
09 continue 키워드
10 함께하는 응용예제
요약
연습문제

Part 02 클래스와 객체 지향

Chapter 05 클래스 기본
01 클래스 개요
02 클래스 사용
03 클래스 생성
04 클래스의 변수
05 추상화
06 함께하는 응용예제
07 윈도 폼: 윈도 폼 기본 익히기
요약
연습문제

Chapter 06 메서드
01 메서드 기본 형태
02 매개변수와 반환
03 클래스 메서드
04 오버로딩
05 접근 제한자
06 생성자
07 속성
08 값 복사와 참조 복사
09 함께하는 응용예제
10 윈도 폼: 윈도 품에서 메서드 활용하기
요약
연습문제

Chapter 07 상속과 다형성
01 상속과 다형성 소개
02 상속
03 다형성
04 is 키워드
05 클래스 자료형 변환
06 상속의 생성자
07 섀도잉과 하이딩
08 하이딩과 오버라이딩
09 상속과 오버라이딩 제한
10 윈도 폼: 윈도 폼에서 상속과 다형성 활용하기
요약
연습문제

Chapter 08 클래스 심화
01 제네릭
02 인덱서
03 out 키워드
04 구조체
05 윈도 폼: 윈도 폼에 메뉴와 상태 표시줄 만들기
요약
연습문제

Part 03 C# 프로그래밍 고급

Chapter 09 인터페이스
01 인터페이스 소개
02 인터페이스 생성
03 인터페이스 멤버
04 인터페이스 다중 상속
05 함께하는 응용예제
06 윈도 폼: 레이블, 링크 레이블, 체크 박스, 라디오 버튼, 그룹 박스 사용하기
요약
연습문제

Chapter 10 예외 처리
01 예외와 기본 예외 처리
02 고급 예외 처리
03 예외 객체
04 예외 객체를 사용한 예외 구분
05 예외 강제 발생
06 윈도 폼: 콤보 박스, 리스트 박스, 데이터 그리드 뷰 사용하기
요약
연습문제

Chapter 11 델리게이터와 람다
01 델리게이터 관련 용어 소개
02 델리게이터를 살펴보기 전에: 메서드 이름, 무명 델리게이터, 람다
03 델리게이터 선언
04 델리게이터 연산
05 함께하는 응용예제
06 윈도 폼: 윈도 폼에 델리게이터와 람다 활용하고 대화상자 사용하기
요약
연습문제

Chapter 12 Linq
01 Linq 소개
02 익명 객체
03 Linq 구문과 클래스 활용
04 함께하는 응용예제
요약
연습문제

Part 04 프로젝트

Chapter 13 도서 관리 프로그램
01 동작 확인
02 프로젝트 구성
03 모델 클래스
04 DataManager 클래스
05 디자인
06 데이터 소스 구성
07 속성 지정과 이벤트 연결

Chapter 14 인공지능 챗봇 프로그램
01 동작 확인
02 JSON 형식
03 UI 구성
04 OpenAI API 요청
05 전체 코드
06 인공지능 챗봇 활용 예
07 책의 내용을 마치며

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저자소개

윤인성 (지은이)    정보 더보기
출근하기가 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 현재 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며, 기타와 가야금 연주, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 《쉽게 배우는 C# 프로그래밍(3판)》, 《HTML5 웹 프로그래밍 입문(4판)》, 《혼자 공부하는 파이썬(개정판)》, 《자바스크립트 프로그래밍 입문(2판)》, 《C# 프로그래밍(3판)》 등이 있으며, 역서로는 《블렌더 VFX》, 《만들면서 배우는 블렌더 3D 입문》, 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학 알고리즘》, 《내 코드가 그렇게 이상한가요?》, 《이펙티브 코틀린》 등이 있다. 이번 책은 78번째 책이다.
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