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Java 홀릭

Java 홀릭

강성수 (지은이)
북스홀릭퍼블리싱
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Java 홀릭
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Java 홀릭 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9791185123097
· 쪽수 : 660쪽
· 출판일 : 2014-02-12

책 소개

자바를 처음 배우는 독자를 대상으로 한 책이다. 자바의 기본 개념과 원리를 단계적으로 설명하였다. 기본 개념은 실무에서 자주 사용되는 예제들을 엄선한 후 이를 바탕으로 설명하였다. 또한 독자가 다양한 예제를 통해 응용할 수 있는 능력도 함양되도록 구성하였다.

목차

Chapter01_자바 소개
1.1_Java 역사
1.2_Java 특징
1.3_객체 지향 언어
1.4_자바의 실행 환경
1.5_Java 배포판
1.6_JDK 다운받기
1.7_JDK 환경 설정
1.8_자바 툴
1.9_Eclipse 사용하기

Chapter02_Java 기본 구조
2.1_간단한 프로그램
2.2_메시지 상자에서 텍스트 출력
2.3_package
2.4_import는 지정한 클래스를 포함시킴

Chapter03_자료형과 연산자
3.1_자바 프로그램 기본 구조
3.2_식별자
3.3_자료형
3.4_정수형과 부동 소수점형
3.5_문자와 자료형
3.6_Scanner 클래스를 이용한 콘솔 입력
3.7_콘솔 입력
3.8_연산자

Chapter04_선택문
4.1_관계 연산자와 논리 연산자
4.2_선택문

Chapter05_반복문
5.1_반복문
5.2_while 문
5.3_do ~ while 문
5.4_for 문
5.5_break 블록 탈출문
5.6_continue 블록 끝으로 이동

Chapter06_배열
6.1_배열
6.2_배열 만들기
6.3_배열 복사
6.4_배열 검색
6.5_배열 정렬
6.6_Arrays 클래스
6.7_2차원 배열

Chapter07_객체와 클래스
7.1_클래스
7.2_메서드
7.3_멤버 변수 선언
7.4_this를 사용한 객체 참조
7.5_접근 지정자
7.6_static 멤버
7.7_final 멤버

Chapter08_상속
8.1_상속과 다형성
8.2_Override
8.3_추상 클래스
8.4_interface

Chapter09_예외 처리
9.1_예외 처리
9.2_호출 메서드에 대한 예외 처리

Chapter10_제네릭과 컬렉션
10.1_제네릭
10.2_Collection
10.3_List 인터페이스
10.4_ArrayList과 Vector
10.5_LinkedList
10.6_Set
10.7_Map
10.8_Properties
10.9_Stack과 Queue

Chapter11_패키지
11.1_package
11.2_패키지 만들기
11.3_import 패키지 사용하기
11.4_자바 JDK에서 제공하는 패키지
11.5_java.lang 패키지

Chapter12_AWT와 Swing
12.1_GUI
12.2_Swing
12.3_Swing GUI 프로그램 방법
12.4_Border
12.5_컴포넌트 색과 폰트
12.6_그래픽스
12.7_2D 그래픽스
12.8_이미지 처리
12.9_오디오 처리
12.10_JLayeredPane

Chapter13_배치 관리자
13.1_배치 관리자
13.2_배치 관리자 사용 방법
13.3_FlowLayout
13.4_BorderLayout
13.5_GridLayout
13.6_GridBagLayout
13.7_절대 위치 이용한 배치
13.8_CardLayout

Chapter14_이벤트 처리
14.1_이벤트와 이벤트 소스
14.2_이벤트 리스너
14.3_이벤트 처리
14.4_윈도우 이벤트
14.5_어댑터 클래스
14.6_윈도우 이벤트
14.7_키 이벤트

Chapter15_스윙 컴포넌트
15.1_스윙 컴포넌트
15.2_JLabel
15.3_버튼
15.4_상태 유지 버튼
15.5_JTextComponent
15.6_텍스트 필드
15.7_JTextArea
15.8_JScrollPane
15.9_JComboBox
15.10_JList
15.11_JScrollBar
15.12_JSlider
15.13_JProcessBar

Chapter16_고급 스윙 컴포넌트
16.1_고급 컴포넌트
16.2_프레임 메뉴 만들기
16.3_JPopupMenu
16.4_툴바
16.5_툴팁
16.6_대화상자
16.7_팝업 대화상자

Chapter17_스레드
17.1_스레드
17.1_스레드 만들기
17.1_스레드 스케줄링
17.1_스레드 동기화

Chapter18_애플릿
18.1_애플릿
18.2_HTML 파일과 applet 태그
18.3_애플릿에 매개변수 전달
18.4_애플릿에서 오디오 재생

Chapter19_입출력
19.1_입출력
19.2_바이트 스트림
19.3_문자 스트림
19.4_파일 입출력
19.5_랜덤파일

저자소개

강성수 (지은이)    정보 더보기
현직 교수로 30년 이상 강단을 지킨 공학박사이다. 저서 황금 나침판 JAVA 프로그래밍 / 쾌도난마 C 프로그래밍 예제로 쉽게 풀어쓴 C 기초 프로그래밍 / 예제로 쉽게 풀어쓴 C++ 프로그래밍 인터넷 질러가기 / UNIX 시스템 자율 학습 / 반갑습니다! Turbo C 출발 Turbo C 프로그래밍 / Turbo C 프로그래밍 끝냅시다! 실무 프로그래밍 개발을 위한 Turbo C 활용 / Turbo C 기초 초보자를 위한 Turbo C의 마력 / Borland C++ 입문 IBM PC시스템 프로그래밍 / 알기쉬운 MS-DOS Turbo C 언어 입문 / Turbo pascal(버젼 5.0) / C언어의 이론.응용프로그램 Turbo Pascal / IBM Basic / MS-DOS System Call 8086/8088 어셈블리 프로그래밍 / 6502 어셈블리 프로그래밍 Z80 어셈블리 프로그래밍 / Apple II Basic 이론과 실제
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