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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9791185578323
· 쪽수 : 232쪽
책 소개
목차
Chapter 01 계산적 사고란 무엇인가?
01 이번 장에서 학습할 내용
02 스크래치란?
03 스크래치 설치하기
04 스크래치 화면 구성
05 스크래치 브록 가지고 놀기
06 스프라이트 모양 변경하기
07 사운드 재생하기
08 배경 변경하기
09 그림 편집기
10 도구 모음
11 간단한 애니메이션 만들기
12 간단한 게임 만들기
13 간단한 시뮬레이션 만들기
Chapter 02 컴퓨터 기초
01 이번 장에서 학습할 내용
02 스프라이트 움직이기
03 터틀 그래픽
Chapter 03 분해
01 이번 장에서 학습할 내용
02 스크래치에서 사용할 수 있는 자료의 종류
03 변수
04 변수의 생성 및 사용
05 변수의 범위
06 방송하기
07 복잡한 문제 분해하기
08 함수 만들기
09 이진 탐색
Chapter 04 패턴인식
01 이번 장에서 학습할 내용
02 패턴을 인식하여 반복 구조나 함수로 작성하기
03 스크래치에서 문자열 처리
Chapter 05 추상화
01 이번 장에서 학습할 내용
02 “형태”팔레트
03 이미지 효과
04 “소리”팔레트
Chapter 06 알고리즘I
01 이번 장에서 학습할 내용
02 3가지의 제어구조
03 비교 연산자
04 선택 구조
05 중첩 선택 구조
06 논리 연산자
Chapter 07 알고리즘II
01 이번 장에서 학습할 내용
02 반복
03 재귀 호출
Chapter 08 알고리즘III
01 이번 장에서 학습할 내용
02 리스트
03 리스트 관련 블록
04 동적 리스트
Chapter 09 멀티미디어 처리
01 런길이 엔코딩
Chapter 10 병렬 컴퓨팅
01 영상 처리
02 원주율의 계산
03 정렬 네트워크
Chapter 11 인공지능
01 TIC-TAC-TOC 게임트리
02 퍼셉트론
Chapter 12 정보보호기법
01 시저 암호 연습