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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791186573310
· 쪽수 : 400쪽
· 출판일 : 2019-05-28
책 소개
목차
[Part_01 : 서브스턴스의 기초]
1. 왜 서브스턴스인가?
2. 서브스턴스를 위한 기본 지식
- PBR
- Mesh Map
- Mask
3. 화면 구성
4. 전체 프로세스 이해하기
- 맥스에서 하이폴리곤과 로우폴리곤 만들기
- 서브스턴스 페인터로 메쉬 임포트하기
- Mesh Map 베이킹하기
- 레이어를 사용하여 텍스처링 하기
- IRay를 이용하여 렌더링 하기
5. 3ds Max에서 Mesh Map 생성하기
- Render To Texture 설정하기
- RTT로 Mesh Map 베이킹하기
6. 메쉬 수정 / 추가하기
- 메쉬를 수정하여 서브스턴스 페인터에 적용하기
- 서브스턴스 페인터에 새로운 메쉬 추가하기
7. 레이어 기능 알아보기
8. 마스크맵 활용하기
- 마스크란?
- 포토샵에서 마스크 이해하고 사용해보기
- 손으로 그리기
- ID 맵으로 마스크 만들기
- 텍스처로 마스크 만들기
- 파티클을 이용해서 마스크 만들기
- Fill Polygon으로 마스크 만들기
9. 채널 속성 추가하기
10. 스텐실 활용하기
- 스텐실을 사용해서 원하는 문양 페인팅 해보기
- 스텐실을 사용해서 마스크 만들기
- 포토샵에서 스텐실 만들어서 가져와서 사용해보기
[Part_02 : 기본 예제 제작하기]
1. 램프 만들기
- 3D툴에서 모델링 및 UV 정리
- 서브스턴스 페인터에서 불러오기
- Mesh Maps 베이킹하기
- Opacity 재질 적용하기
- 스마트 머티리얼로 기본 메탈 재질 적용하기
- 유리 영역 디테일하게 수정하기.
- 메쉬 교체하기
- 램프에 텍스쳐 효과 주기
- 파티클 브러쉬를 이용한 텍스쳐링
- 유리에 추가적인 효과 주기
- 전반적으로 다듬어 주기
- 받침대 추가하기
- IRAY에서 렌더링하기
2. AK 소총 만들기
- 3dsMax에서 모델링 및 UV 정리
- 서브스턴스 페인터로 가져오기
- 서브스턴스 안에서 재질 작업하기
3. 헤어만들기
- 마야 Xgen를 이용한 헤어만들기
- 지브러시에서 헤어만들기
- 서브스턴스 페인터에서 헤어만들기
4. 지브러시에서 스컬핑 및 텍스쳐 제작
- 지브러시에서 스컬핑하기
- 텍스처링 하기
- 지브러시에서 Mesh Map 생성하기
5. 여자얼굴 만들기
- 3dsMax에서 세팅하기
- 서브스턴스 페인터에서 헤어제작하기
- 피부 만들어보기
- 3dsMax에서 눈썹 텍스처 만들기
- 스웨터와 귀걸이 만들기
6. 텍스처 익스포트
[Part_03 : 실전 예제 제작하기]
서브스턴스 보이 만들기
- 전체 작업 순서
- 레퍼런스 사진 모으기
- 3ds Max에서 제작하기
- Mesh Map 베이킹하기
- 서브스턴스 페인터에서 재질 작업하기