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코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘

코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘

(이 정도는 알아야만 Google에서 일할 수 있다!)

이상진 (지은이)
남가람북스
28,000원

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코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘 (이 정도는 알아야만 Google에서 일할 수 있다!)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 자료구조/알고리즘
· ISBN : 9791195484560
· 쪽수 : 508쪽
· 출판일 : 2016-11-02

책 소개

불필요한 부분을 모두 제외하고 알고리즘의 가장 중심이 되는 개념만을 정확하게 전달하기 위해 노력했다. 또한, 그림으로 다소 어렵게 느껴질 수 있는 개념 설명을 시각화하였으며 설명을 간결화하여 이해도를 높였다.

목차

서문

이 책을 보는 방법
이 책의 구성
이 책의 구성 요소
학습 로드맵

01 들어가며

1.1. 이 책에서 다루는 알고리즘
1.2. 알고리즘의 성능 평가
1.2.1 시간 복잡도
1.2.2 점근적 표기: 빅-오 표기법
1.2.3 점근적 표기의 다른 방법들

02 정렬 알고리즘

2.1. 정렬의 개념
2.2. 정렬 알고리즘의 종류
2.3. 선택 정렬
2.3.1 선택 정렬의 과정
2.3.2 선택 정렬의 구현
2.3.3 선택 정렬의 특성
2.4. 퀵 정렬
2.4.1 퀵 정렬의 과정
2.4.2 퀵 정렬의 구현
2.4.3 퀵 정렬의 특성
2.5. 병합 정렬
2.5.1 병합 정렬의 과정
2.5.2 병합 정렬의 구현
2.5.3 병합 정렬의 특성
2.6. 연습 문제

03 해시

3.1. 해시의 개념
3.1.1 해시 함수
3.1.2 해시 검색
3.1.3 해시 검색의 과정
3.2. 해시 함수
3.2.1 나머지(제산: Division) 함수
3.2.2 접기(접지: Folding) 함수
3.2.3 중간 제곱 함수(Mid-square function)
3.2.4 숫자 분석 기반의 해시 함수
3.3. 첫 번째 충돌 해결 방법: 개방 주소법
3.3.1 선형 조사법
3.3.2 제곱 조사법
3.3.3 이중 해시
3.4. 해시 테이블의 추상 자료형
3.5. 해시 검색의 첫 번째 구현: 개방 주소법 사용
3.5.1 해시 테이블의 생성
3.5.2 자료 추가
3.5.3 자료 검색
3.5.4 자료 제거
3.5.5 기타
3.6. 두 번째 충돌 해결 방법: 체이닝
3.7. 해시 테이블의 두 번째 구현: 체이닝 사용
3.7.1 해시 테이블의 생성
3.7.2 자료 추가
3.7.3 자료 검색
3.7.4 자료 제거
3.8. 해시 검색의 성능 분석
3.8.1 키 값 밀도
3.8.2 적재 밀도
3.9. 연습 문제

04 균형 검색 트리

4.1. 이진 검색 트리
4.2. 다원 검색 트리
4.3. B-트리
4.4. B-트리의 연산
4.4.1 B-트리에서의 자료 추가
4.4.2 B-트리에서의 자료 제거
4.4.3 예제: 자료 추가 및 제거
4.5. B-트리의 구현
4.5.1 B-트리 생성
4.5.2 검색 연산
4.5.3 자료 추가
4.5.4 자료 제거
4.5.5 기타
4.6. 간단한 형태의 B-트리
4.6.1 2-3 트리
4.6.2 2-3-4 트리
4.7. B-트리의 변형
4.7.1 B+트리
4.7.2 B*트리
4.8. 연습 문제

05 그래프

5.1. 그래프 자료구조
5.2. 최단 경로 구하기
5.2.1. 하나의 시작점에서 구하기: Dijkstra(다이크스트라) 알고리즘
5.2.2 모든 시작점에서 경로 구하기: Floyd(플로이드) 알고리즘
5.2.3 도달 가능성 구하기
5.3. 최소 비용 신장 트리
5.3.1 신장 트리란?
5.3.2 최소 비용 신장 트리란?
5.3.3 크루스칼(Kruskal) 알고리즘
5.3.4 프림(Prim) 알고리즘
5.4 연습 문제

06 탐욕 알고리즘

6.1. 탐욕 알고리즘의 개념
6.2. 동전 거스름돈 문제
6.2.1 탐욕 알고리즘의 적용
6.2.2 탐욕 알고리즘의 구현
6.3. 부분 배낭 문제
6.3.1 탐욕 알고리즘의 적용
6.3.2 탐욕 알고리즘의 구현
6.4. 허프만 코딩
6.4.1 탐욕 알고리즘의 적용
6.4.2 탐욕 알고리즘의 구현
6.5. 연습 문제

07 분할 정복 알고리즘

7.1. 이진 검색을 통해 알아보는 분할 정복 알고리즘
7.2. 팩토리얼 문제
7.3. 가장 가까운 두 점 찾기 문제
7.3.1 분할 정복 알고리즘의 적용
7.3.2 분할 정복 알고리즘의 구현
7.4. 연쇄 행렬 곱셈 문제
7.4.1 연쇄 행렬 곱셈 문제란?
7.4.2 분할 정복 알고리즘의 적용: 행렬이 4개인 경우
7.4.3 일반적인 경우에 분할 정복 알고리즘의 적용
7.4.4 분할 정복 알고리즘의 구현
7.5 연습 문제

08 동적 계획법

8.1. 피보나치 수열로 알아보는 동적 계획법
8.2. 동전 거스름돈 문제
8.2.1 분할 정복법의 적용과 구현
8.2.2 동적 계획법의 적용
8.2.3 동적 계획법의 구현
8.3. 0-1 배낭 문제
8.3.1 분할 정복법의 적용과 구현
8.3.2 동적 계획법의 적용
8.3.3 동적 계획법의 구현
8.4. 편집 거리 문제
8.4.1 분할 정복법의 적용과 구현
8.4.2 동적 계획법의 적용
8.4.3 동적 계획법의 구현
8.5 연습 문제

09 백트래킹 알고리즘

9.1. 외판원 문제
9.1.1 백트래킹의 적용
9.1.2 백트래킹의 구현
9.2. 8퀸 문제
9.2.1 백트래킹의 적용
9.2.2 백트래킹의 구현
9.3. 미로 문제
9.3.1 백트래킹의 적용
9.3.2 백트래킹의 구현
9.4 연습 문제

연습문제 정답

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저자소개

이상진 (지은이)    정보 더보기
서울대학교 산업공학과에서 학사, 석사 및 박사 학위를 받았으며, 현재는 (주)소만사에서 Endpoint 개발실장으로 기업용 보안 소프트웨어를 개발하고 있다. 핸디소프트와 삼성SDS에서 근무했으며, 저서로는 "정보 보안 가이드북", "코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘", "자료구조 입문" 및 "열혈강의 C 언어 정복 리얼 교과서" 등이 있다.
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