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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9791198325778
· 쪽수 : 256쪽
· 출판일 : 2024-04-15
책 소개
목차
프롤로그
본 도서는
학습자료 활용법
PART 01 원더 스튜디오 들어가기
01 원더 스튜디오는 어떤 소프트웨어인가?
원더 스튜디오의 핵심 기능
원더 스튜디오의 제한사항
원더 스튜디오는 어디에 사용되나?
02 원더 스튜디오 시작하기
원더 스튜디오의 인터페이스
원더 스튜디오를 어떻게 사용할까?
프로젝트의 내보내기 유형
구독 플랜의 종류와 기능
03 원더 스튜디오 결제하기
04 프로젝트 유형 살펴보기
라이브 액션 쉬움 (Live Action Easy)
라이브 액션 고급 (Live Action Advanced)
AI 모션 캡처 (AI Motion Capture)
05 비디오 업로드하기
대시보드에서 업로드하기
프로젝트에서 업로드하기
06 캐릭터 업로드하기
캐릭터 요구 사항
캐릭터 설정 지침
에드온 다운로드받기
메타 데이터 저장하기
대시보드에서 업로드하기
프로젝트에서 업로드하기
PART 02 원더 스튜디오 이용하기
07 라이브 액션 쉬움(Live Action Easy) 이용하기
한 명의 배우 & 한 개의 씬 영상 편집하기
두 개 이상의 씬 영상 편집하기
두 명 이상의 배우 영상 편집하기
08 라이브 액션 고급(Live Action Advanced) 이용하기
영상 편집하기
액터 할당하기
렌더 설정하기
09 AI 모션 캡처(AI Motion Capture) 이용하기
영상 편집하기
액터 할당하기
렌더 설정하기
블렌더 3D에서 FBX 파일 실행하기
10 그밖에 내보내기
블렌더 씬 (Blender Scene)
클린 플레이트 (Clean Plate)
알파 마스크 (Alpha Masks)
AI 모션 캡처 (AI MoCap)
PART 03 원더 스튜디오 응용하기
11 나만의 CG 캐릭터 만들기
블렌더 3D 3.6.2 설치하기
블렌더 3D 기초 학습하기
캐릭터 모델링
캐릭터 텍스처링 (재질 적용)
캐릭터 리깅 (Rigging)
원더 스튜디오로 업로드하기
12 유튜브 숏츠 제작하기
동영상 편집 (프리미어 프로)
프로젝트 제작 (원더 스튜디오)
13 그밖에 유용한 활용법
애니메이션 파일로 내보내기
게임용 캐릭터 파일로 내보내기
언리얼 엔진 5에서 실행하기
에필로그