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"인터페이스"(으)로 75개의 도서가 검색 되었습니다.
9791140713394

게임 UI 디자인 교과서 (빠르고 직관적인 인터페이스 디자인)

이은정, 김범석  | 길벗캠퍼스
29,700원  | 20250620  | 9791140713394
팝업부터 환경설정, 아이콘, 메인 화면, 캐릭터 정보 화면, 상점 화면까지 전체 UI 구성 기초 이해부터 작업 제작과 인터페이스 구현까지 다양한 UI 디자인 제작 게임 UI 디자인은 플레이어와 게임을 연결하는 중요한 요소로, 직관적이고 몰입감 있는 경험을 제공하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 《게임 UI 디자인 교과서》에서는 UI 디자인의 개념부터 실무 프로젝트까지 단계별로 학습하며, 포토샵과 유니티를 활용해 효율적으로 UI를 제작하는 방법을 다룹니다. 프롬프트를 활용한 빠른 UI 시안 제작, 요소별 디자인 및 인터랙션 구현까지 실전에서 바로 적용할 수 있는 기능을 익혀 보세요. 버튼, 아이콘, 캐릭터 정보 화면 등 UI 요소를 직접 제작하고, UI 최적화 방법을 배울 수 있습니다. 이 책을 통해 게임 실무에서 활용할 수 있는 UI 디자인 스킬을 익히고, 창의적인 인터페이스를 제작해 보세요!
9791189909390

자동차 인터페이스 디자인 (2023 세종도서 교양부문 추천도서)

 | 책만
15,120원  | 20220525  | 9791189909390
자동차 인터페이스 변천사로 돌아보는 인간 중심 디자인의 과거, 현재, 그리고 미래! 우리가 매일같이 사용하는 기계이자 공간이며, 도구이고 생활방식인 자동차는 지난 백여 년의 역사 동안 어떻게 인간과 더불어 발전해왔을까? 안전과 기능, 편의성을 추구해온 자동차의 발전사와 함께 재미있게 읽는 사용자 경험/인터페이스(UX/UI) 연대기!
9791161756349

3D 사용자 인터페이스 (AR/VR 인터페이스 개발자를 위한 필독서)

조셉 라비올라 주니어, 에른스트 크루이프, 라이언 맥마한, 더그 바우만, 이반 푸피레르  | 에이콘출판
40,500원  | 20220425  | 9791161756349
‘3차원(3D)’라는 새로운 환경에서 컴퓨터와 인간이 상호작용하는 방법을 다각도로, 심층적으로 다룬다. 3D 사용자 인터페이스는 AR/VR이 주목받기 시작했을 때부터 꾸준히 관심을 받아왔고, 최근 메타버스의 급부상으로 다시금 잠재력 있는 분야로 눈길을 끌고 있다. 이 책은 해당 기술에 관한 설명뿐만 아니라 인터페이스와 연관된 인간의 감각 및 인지 체계까지 다루면서 총체적으로 설명한다.
9788964214381

컴퓨터 구조 및 설계 RISC-V (하드웨어/소프트웨어 인터페이스)

데이비드 패터슨, John L. Hennessy  | 한티미디어
33,300원  | 20220425  | 9788964214381
현대의 최신 컴퓨터 기술은 복합적이어서 컴퓨터 전문가라면 전공 분야와 상관없이 하드웨어와 소프트웨어를 모두 잘 이해해야 합니다. 다양한 수준에서 일어나는 하드웨어와 소프트웨어 간의 상호작용이 현대 컴퓨터의 기초 개념을 이해하기 위한 발판이 되고 있습니다. Patterson 교수와 Hennessy 교수의 「컴퓨터 구조 및 설계」는 개정을 거듭하며 이 컴퓨터 과학의 핵심 주제를 가장 읽기 쉽고 이해하기 쉽게 소개하고 있습니다. 이 책은 화려한 수상 경력의 교재로 매년 40,000명 이상의 학생들이 사용하고 있습니다. 이 「컴퓨터 구조 및 설계」의 새 버전은 RISC-V 오픈 소스 명령어 집합 구조를 중심으로 설명하고 있습니다. RISC-V는 클라우드 컴퓨팅이나 개인 휴대용 기기, 임베디드 시스템 등 현대 컴퓨팅 환경에서 두루 사용할 수 있게 설계된 최초의 오픈 소스 컴퓨터 구조입니다. 특히 2판은 도메인에 특화된 구조(DSA)에 관한 절을 추가하고 실제 제품의 예를 모두 최신으로 업데이트하는 등 여러 개선을 통해 새로운 세대의 학생들이 신선하고 시의적절한 정보를 얻을 수 있도록 하였습니다. 주요 특징 ㆍ 다른 「컴퓨터 구조 및 설계」 책들과 마찬가지로 다양한 예제와 더불어 병렬 하드웨어 및 소프트웨어 관련 주제의 핵심적 내용을 제공하여 병렬성을 깊이 있게 설명 ㆍ RISC-V 버전의 초판은 64비트 주소와 ISA에 집중하였으나, 32비트 RISC-V ISA가 설명하기도 간단하고 임베디드 컴퓨팅이나 IOT 같은 응용 분야에는 아직도 32비트 주소 컴퓨터가 적합하기 때문에 2판은 32비트 주소와 ISA로 변경 ㆍ 도메인에 특화된 구조에 관한 절 추가 ㆍ 책에 나오는 실제 제품의 예를 모두 최신으로 업데이트
9788970935409

인터페이스 실험 (PPI 8255A를 이용한)

신경철, 박양수, 강현석  | 광문각
20,000원  | 20090831  | 9788970935409
PC 인터페이스를 이용하여 본체 내의 슬롯에 의한 인터페이스 회로 제작 방법을 이용하였고, 객체지향언어 중 비주얼 베이직를 이용한 프로그램 코딩을 함으로써 초보자라도 쉽게 접근할 수 있도록 구성한 교재이다. 그리고 단계별로 회로를 구성하면서 실험을 통하여 컴퓨터의 구조와 인터페이스 기술을 습득하도록 하였다. 또한 C언어를 사용하여 기본적인 프로그램을 예제로 다루며 실험 별로 프로그램의 설명을 붙여 이해를 돕도록 하였다.
9791190865340

인터페이스 혁명이 온다 (AI 시대를 지배하는 경영의 핵심)

신성석  | 나비의활주로
16,920원  | 20210609  | 9791190865340
인간과 사물 간 인터페이스의 다이내믹한 변화 과정과 향후 인터페이스의 방향성에 관한 통찰 AI가 주목받으면서 이제 음성 인터페이스도 주류 시장에 편입되었다. 말로 명령을 내리고 소리로 결과를 듣거나 아니면 특정 작업을 진행할 수 있는 시대이다. 이제 인간의 오감을 통한 인터페이스는 상호 복합적으로 적용될 것이다. 이미 터치나 햅틱과 같은 인터페이스는 일반화되어 있으며, 후각에 대한 인터페이스도 많은 시도가 이루어지고 있다. 뇌파를 이용하여 컴퓨터와 인터페이스하는 기술도 시도되고 있다. 회사의 전담 부서에서 인터페이스를 설계하고 기업의 인터페이스아이덴티티를 세우는 작업은 향후 중요성이 증가할 것이다. 점차로 인터페이스가 사라지는 시대에 접어들고 있지만, 뇌파와 같이 직접적으로 우리의 두뇌와 인터페이스하지 않는 한은 보이는 인터페이스가 근시일 내에 사라지지는 않을 것이다. 인터페이스만 확인해도 어느 기업의 제품인지를 인식할 수 있게 만드는 기업은 미래에도 성공할 수 있다. 그러므로 인터페이스와 인터페이스 아이덴티티 확보의 중요성을 인식하고 늦지 않게 투자해야 할 것이다. 현재 새로운 기술을 모방하는 것은 많은 시간이 걸리지 않는다. 물론 모방이 쉽지 않은 기술도 여전히 존재한다. 그러나 인터페이스는 인문학적인 연구와 기술적인 연구 등이 동반 해야만 확보할 수 있다. 많은 기업이 시간과 노력을 현재보다 더 쏟아서 최적의 인터페이스를 구현하여 제공할 수 있어야 성공할 수 있을 것이다. 이 책에서는 이러한 인터페이스가 기업의 제품과 성공, 실패에 어떠한 영향을 미쳤는지를 살펴본다. 이 책은 학술적인 내용보다는 인터페이스 관련 사례들을 살펴보면서 어떤 의미가 있는지를 느낄 수 있도록 구성하였다. 아무쪼록 이 책을 통해 인터페이스에 관한 이해를 도모하여 미래 성공 경영의 초석을 마련하길 기원한다.
9791161759210

React 18 디자인 패턴과 베스트 프랙티스 4/e (보다 나은 사용자 인터페이스 만들기)

카를로스 산타나 롤단  | 에이콘출판
34,200원  | 20241018  | 9791161759210
React는 컴포넌트라 불리는 조각들을 사용해 사용자 인터페이스를 자유롭게 만들 수 있는 라이브러리이다. 이 책을 읽고 나면 React 최신 버전인 React 18을 사용해 보다 나은 사용자 인터페이스를 만드는 다양한 사고 방식과 기법을 익힐 수 있을 것이다.
9791159061820

컴퓨터 인터페이스 (비주얼 C++ MFC로 하드웨어 제어하기)

김재환, 박사준, 황수철  | 복두출판사
9,500원  | 20161215  | 9791159061820
비주얼 C++ MFC로 하드웨어 제어하기를 소개하는 [시리얼통신을 위한 컴퓨터 인터페이스].
9788984328341

뇌로 움직이는 미래 세상 (뇌 기계 인터페이스)

미래창조과학부, 한국과학기술기획평가원  | 진한엠앤비
13,300원  | 20141106  | 9788984328341
『뇌로 움직이는 미래 세상』의 평가결과 뇌 측정 및 해석기술(신경신호측정시스템) 등의 발전으로 뇌에 대한 관심이 높고, 융합연구가 활성화 되는 ‘연구개발기(2011~2017)’는 언론·영화 등을 통해 대상기술 효과가 과장되게 홍보될 경우 과도한 기대감으로 부작용이 발생할 수 있다고 전망했다. 또한, 사람에 관련된 분야이기 때문에 기술개발 위주의 육성정책이 시행될 경우 연구개발 과정에서 윤리적 논란이 발생할 수 있음을 경고했다.
9788964200803

C 인터페이스 구현 (재사용 가능한 소프트웨어 개발을 위한)

데이비드 R. 핸슨  | 케이앤피북스
0원  | 20120806  | 9788964200803
모든 프로그래머와 소프트웨어 프로젝트 매니저는 대규모의 안정적인 애플리케이션의 일부분을 만드는 사람들이기 때문에 반드시 재사용 가능한 소프트웨어 모듈을 만드는 기술을 숙지하고 있어야 한다. 최신의 객체지향 프로그래밍 언어와는 달리, C 언어는 애플리케이션 재사용을 위한 인터페이스(API)를 언어적으로든 개념적으로든 거의 제공하고 있지 않다. 많은 C 프로그래머들은 자신들이 작성한 애플리케이션에서만 동작하도록 API와 라이브러리를 구현해서 사용하고 있어서, 널리 쓰일만한 API를 새로 만들어서 배포하는 프로그래머는 상대적으로 적은 편이다. 이 책은 인터페이스 기반 설계와 인터페이스 설계에서 구현을 분리해내는, 프로그래밍 언어에 독립적인 방법론을 이용하여 재사용 가능한 API를 만드는 방법을 예제를 통해 기술하고 있다. 이 책의 저자는 24가지의 인터페이스와 구현을 독자들이 설계 기법에 대해 충분히 이해할 수 있도록 상세하게 설명하고 있다.
9788964214244

컴퓨터 구조 및 설계 (하드웨어/소프트웨어 인터페이스)

데이비드 패터슨, John L. Hennessy  | 한티에듀
34,040원  | 20210630  | 9788964214244
현대의 최신 컴퓨터 기술은 복합적이어서 컴퓨터 전문가라면 전공 분야와 상관없이 하드웨어와 소프트웨어를 모두 잘 이해해야 한다. 다양한 수준에서 일어나는 하드웨어와 소프트웨어 간의 상호작용이 현대 컴퓨터의 기초 개념을 이해하기 위한 발판이 되고 있다. Patterson 교수와 Hennessy 교수의 「컴퓨터 구조 및 설계」는 개정을 거듭하며 이 컴퓨터 과학의 핵심 주제를 가장 읽기 쉽고 이해하기 쉽게 소개하고 있으며 이 책은 화려한 수상 경력의 교재로 매년 40,000명 이상의 학생들이 사용하고 있다. 특히 6판은 도메인에 특화된 구조(DSA)에 관한 절을 추가하고 실제 제품의 예를 모두 최신으로 업데이트하는 등 여러 개선을 통해 새로운 세대의 학생들이 신선하고 시의적절한 정보를 얻을 수 있도록 하였다. 주요 특징 ㆍ 교재 및 학술 저자 협회의 2014년 우수교재상(Texty Award) 수상 ㆍ 다양한 예제와 더불어 병렬 하드웨어 및 소프트웨어 관련 주제의 핵심적 내용을 통한 깊이 있는 병렬성 설명 ㆍ 도메인에 특화된 구조에 관한 절 추가 ㆍ 컴퓨터 구조 분야의 “일곱 가지 위대한 아이디어”에 초점을 맞춘 설명: 설계를 단순화하는 추상화, 자주 생기는 일을 빠르게, 병렬성을 통한 성능 개선, 파이프라이닝을 통한 성능 개선, 예측을 통한 성능 개선, 메모리 계층구조, 여유분을 이용한 신용도 개선 ㆍ 책에 나오는 실제 제품의 예를 모두 최신으로 업데이트
9788992214650

인터페이스 연대기 (인간, 디자인, 테크놀로지)

박해천  | 디자인플럭스
13,500원  | 20090119  | 9788992214650
나치 전당대회에서 그래픽 유저 인터페이스까지, 디자인과 테크놀로지는 우리가 경험하는 현실을 변형시킨다. 이 책에서 '인터페이스'은 컴퓨터 스크린의 표면에 머물지 않고 끊임없이 행동반경을 넓혀가면서, 우리가 일상적으로 경험하는 인공 환경의 접촉면을 지시하는 데까지 나아간다. 그리고 이에 따라 디자인은 조금은 독특한 자리를 차지하게 된다. 그것은 문화와 테크놀로지 사이에서 인터페이스의 물리적 구성에 관여하는 사회적 실천으로 재정의되고, 당대의 경험 형식을 변형하거나 복제하는 역할을 떠맡게 되는 것이다. 이 책에 실린 9편의 글은 전쟁상황실과 디지털 테크놀로지, 핵전쟁과 분산 네트워크, 포촘킨 파사드와 포스트모더니즘, 가상현실과 그래픽 유저 인터페이스, 투시도법과 CAD 소프트웨어, 소비주의 미학과 비평적 디자인같이 서로 기묘하게 짝을 이룬 에피소드들을 염탐하면서, 디자인과 테크놀로지에 관한 다양한 주제들과 위태롭게 힘 겨루기를 하고 있다.
9788971216668

PC 인터페이스 실험

엄봉섭  | 세진사
15,000원  | 20050220  | 9788971216668
9788987057712

무한상상 인터페이스

스티븐 존슨  | 현실문화연구
12,600원  | 20030327  | 9788987057712
인터페이스 문화를 다룬 이 책은 현대의 인터페이스를 통한 지적 해방과 그 기술로 인한 불길하고 어두운 면, 이 두 가지를 동시에 강조하면서, 어떤 독단이나 논쟁도 피해나가고 있다. 데스크탑 컴퓨터의 메타포와 고딕 성당이 병존하고, 컴퓨터 하이퍼텍스트가 빅토리아 시대 소설과 어깨를 나란히한다. 전통적인 문화와 디지털 문화의 결합은 축하할 일이지 충격적인 사건이 아니다.
9791166752971

ATmega128 마이크로컨트롤러 (하드웨어 인터페이스와 프로그래밍)

정영호, 김덕영, 조남형  | 복두출판사
20,000원  | 20230320  | 9791166752971
마이크로컨트롤러 기술은 하드웨어 및 인터페이스 회로 설계 제작 기술과 제어프로그램 작성 기술이 합쳐진 두 가지 기술을 모두 습득해야하는 복합적인 기술이다. 특히 제어 프로그램은 거의 대부분 C언어를 사용하고 있으므로 기본적인 C언어 프로그래밍 능력이 필수적으로 갖추어야 하며, 마이컴 회로 구성을 비롯하여 센서 및 액추에이터를 구동하기 위한 인터페이스회로를 설계하고 제작하는 기술도 갖추어야 하므로 많은 사람들이 배우는데 어려움을 격고 있으나 마이크로컨트롤러를 잘 활용하기 위해서는 이 두 가지 요소를 모두 갖추어야 진정한 엔지니어라 할 수 있다. 본 교재에서는 많은 실습 예제를 두어 전기전자 기초지식과 약간의 C언어 기초 지식만 갖고 있으면 무리 없이 쉽게 이해가 되도록 간단한 예제부터 알고리즘을 구현 및 제어 프로그램 작성 능력을 단계적으로 발전해 갈 수 있도록 구성하였으며 다양한 인터페이스 회로를 제시하여 회로에 대해 이해를 돕고 설계 능력을 갖추도록 구성하였다. 본 교재의 예제를 하나씩 따라하며 인터페이스 회로 및 제어 알고리즘을 이해하도록 하여 책에 주어진 활용과제를 해결해 보면서 쉽고 빠르게 실력을 쌓을 수 있다.
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