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The Video Game Theory Reader 2

The Video Game Theory Reader 2 (Paperback)

마크 J. P. 울프, Bernard Perron (엮은이)
Routledge
111,570원

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The Video Game Theory Reader 2
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : The Video Game Theory Reader 2 (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 인문/사회 > 사회과학 > 대중문화
· ISBN : 9780415962834
· 쪽수 : 456쪽
· 출판일 : 2008-11-12

목차

Acknowledgments Foreword Tim Skelly Introduction Bernard Perron and Mark J. P. Wolf The Essays: 1. Gaming Literacy: Game Design as a Model for Literacy in the 21st Century Eric Zimmerman 2. Philosophical Game Design Lars Konzack 3. The Video Game Aesthetic: Play as Form David Myers 4. Embodiment and InterfaceAndreas Gregersen and Torben Grodal 5. Understanding Video Games as Emotional Experiences Aki Jarvinen 6. In the Frame of the Magic Cycle: The Circle(s) of Gameplay Dominic Arsenault and Bernard Perron 7. Understanding Digital Playability Sebastien Genvo 8. Z-axis Development in the Video Game Mark J. P. Wolf 9. Retro Reflexivity: La-Mulana, an 8-Bit Period Piece Brett Camper 10. "This is Intelligent Television": Early Video Games & Television in the Emergence of the Personal Computer Sheila C. Murphy 11. Too Many Cooks: Media Convergence and Self-Defeating Adaptations Trevor Elkington12. Fear of Failing? The Many Meanings of Difficulty in Video Games Jesper Juul 13. Between Theory and Practice: The GAMBIT Experience Clara Fernandez-Vara, Neal Grigsby, Eitan Glinert, Philip Tan, and Henry Jenkins 14. Synthetic Worlds as Experimental Instruments Edward Castronova, Mark W. Bell, Robert Cornell, James J. Cummings, Matthew Falk, Travis Ross, Sarah B. Robbins and Alida Field 15. Lag, Language, & Lingo: Theorizing Noise in Online Game Spaces Mia Consalvo 16. Getting into the Game: Doing Multi-Disciplinary Game Studies Frans Mayra Appendix: Video Games Through Theories and Disciplines Works Cited About the Contributors

저자소개

마크 J. P. 울프 (엮은이)    정보 더보기
마크 J. P. 울프Mark J. P. Wolf의 상상 세계에 관한 연구는 문학, 만화, 영화, 라디오, 텔레비전, 보드게임, 비디오 게임, 인터넷 등을 포함하는 미디어에서 세계관 구축의 이론을 연구한다. <상상의 세계 구축>은 서사, 매체 또는 장르에 주로 초점을 맞추는 주제에 대한 이전의 접근 방식에서 벗어나 상상의 세계를 그 자체로 역동적인 개체로 여기고 있다. 울프는 초서사적, 초중간적, 초저자적 상상의 세계가 미디어 연구에서 매력적인 탐구 대상이라는 점에 주안점을 두고 다음의 연구를 수행하고 있다. • 세계 구축이 스토리텔링, 청중의 참여, 세계가 개념화되고 경험되는 방식을 넘어, 어떻게 확장되는지에 대한 이론적 분석 • 호머의 오디세이에 나오는 가상의 섬에서 현재에 이르기까지 3,000년에 걸쳐 발전한 상상 세계의 역사 • 같은 세계를 배경으로 한 서사가 서로 어떻게 상호작용하고 관련될 수 있는지를 조사하는 서사 간 이론 • 초월적 성장과 적응에 대한 조사, 세계가 매체 사이를 이동할 때 발생하는 일 • 상상 세계의 초 권위적 특성 분석, 저자의 결과 동심원, 정경, 참여 세계, 신성한 창조와 하위 창조의 관계에 대한 관련 주제 마크 J. P. 울프는 현재 콩코디아 대학교 위스콘신Concordia University Wisconsin의 커뮤니케이션학과 교수다. 그는 <미스트 앤 리븐: 디니의 세계Myst and Riven: The World of the D’ni>의 저자이자 2권으로 구성된 <비디오 게임 백과사전Encyclopedia of Video Games>의 편집자이며, 버나드 페론Bernard Perron과 <비디오 게임 이론 리더The Video Game Theory Reader> 1 및 2의 공동 편집자다.
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