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상상의 세계 구축의 이론과 역사

상상의 세계 구축의 이론과 역사

(스타워즈 반지의 제왕 듄 오즈 등 세계관 구축의 바이블)

마크 J. P. 울프 (지은이), 변문경, 박정연 (옮긴이)
스토리피아
28,000원

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상상의 세계 구축의 이론과 역사
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 상상의 세계 구축의 이론과 역사 (스타워즈 반지의 제왕 듄 오즈 등 세계관 구축의 바이블)
· 분류 : 국내도서 > 인문학 > 교양 인문학
· ISBN : 9791192775111
· 쪽수 : 432쪽
· 출판일 : 2024-08-21

책 소개

<상상의 세계 구축 Building Imaginary Worlds>을 한국 독자들이 이해하기 쉽도록 이야기 세계관 구축의 이론과 역사라는 제목으로 출간했다. 세계관 구축에 관해 탐구하고 싶어 하는 학자와 창작자들을 위해 3천 년 전부터 1,400개 이상의 상상 세계에 걸쳐 이름, 제작자 및 처음 등장한 작품을 나열하기 위한 용어 해설집과 각 세계에 대한 타임라인도 책을 통해 만나볼 수 있다.

목차

소개
인간 활동으로서의 세계 구축
상상의 세계 이론을 향해

1. 세계 속의 세계
가능한 세계에 대한 철학
상상력, 창작, 하위 창작
하위 창조의 정도
스토리 vs 세계: 스토리텔링과 세계 구축
발명, 완성도 및 일관성
발명 Invention
완전성 Completeness
일관성 Consistency
몰입도, 흡수와 포화 Immersion, Absorption, and Saturation
세계 게슈탈트: 줄임표, 논리 및 외삽법
추측의 촉매제
이차세계와 일차세계 연결하기

2. 상상 세계의 역사
내러티브 캐릭터와 문학 주기
신화와 미지의 세계
여행자의 스토리와 탐험의 시대
유토피아와 디스토피아
공상과학 및 판타지 장르
공상과학소설
판타지
매스미디어의 부상
초기 영화 및 만화 스트립스
오즈: 최초의 위대한 횡단 세계
펄프 잡지
영화 및 극장의 발전
라디오와 텔레비전
문학의 발전
반지의 제왕과 톨킨의 영향력
새로운 유니버스와 미디어 프랜차이즈의 부상
이야기 세계관 구축의 이론과 역사
인터랙티브 세계
컴퓨터 시대 속으로
예술과 사고 실험으로서의 세계

3. 세계 구조와 관계의 체계
이차세계 인프라
지도 Maps
타임라인 Timelines
계보도 Genealogies
자연 Nature
문화 Culture
언어 Language
신화 Mythology
철학 Philosophy
서로 다른 인프라를 함께 연결하기

4. 스토리 그 이상: 내러티브의 맥락과 내러티브의 구조
내러티브의 맥락, 갈래, 그리고 구조
배경 스토리 및 세계의 역사
시퀀스 요소와 내러티브 이론
소급적 연속성 Retcon 및 재부팅
크로스오버, 멀티버스, 그리고 소급적 연결
상호작용 및 대체 스토리라인
세계에 관한 스토리: 다큐 ‘만들기

5. 하위 창조된 세계 내의 하위 창조
단어의 중요성
자기반성
하위 창조된 하위창조자와 다이어제틱한 세계 구축
사악한 하위창조자

6. 초미디어적 성장과 각색
트랜스미디어성의 성격
세계 속의 창: 단어, 이미지, 사물, 소리 및 상호작용
초미디어적 확장 Transmedial Expansion
설명 Description
시각화 Visualization
청각화 Auralization
상호작용 Interactivation
상호작용 해제 Deinteractivation
초미디어 세계와의 만남 Encountering Transmedial Worlds
이야기 세계관 구축의 이론과 역사

7. 저작자의 집단
열린 세계와 닫힌 세계 Open and Closed Worlds
정경성 수준 Levels of Canonicity
원작자와 주요 저자
재산, 상속인 및 횃불 주자
직원과 프리랜서
승인된 제품, 파생 제품 및 보조 제품
정교화론자와 팬 프로덕션
참여 세계
창조, 하위 창조, 그리고 하나님 형상
부록APPENDIX
상상 세계의 타임라인 Timeline of Imaginary Worlds
Notes
Glossary
Index

저자소개

마크 J. P. 울프 (엮은이)    정보 더보기
마크 J. P. 울프Mark J. P. Wolf의 상상 세계에 관한 연구는 문학, 만화, 영화, 라디오, 텔레비전, 보드게임, 비디오 게임, 인터넷 등을 포함하는 미디어에서 세계관 구축의 이론을 연구한다. <상상의 세계 구축>은 서사, 매체 또는 장르에 주로 초점을 맞추는 주제에 대한 이전의 접근 방식에서 벗어나 상상의 세계를 그 자체로 역동적인 개체로 여기고 있다. 울프는 초서사적, 초중간적, 초저자적 상상의 세계가 미디어 연구에서 매력적인 탐구 대상이라는 점에 주안점을 두고 다음의 연구를 수행하고 있다. • 세계 구축이 스토리텔링, 청중의 참여, 세계가 개념화되고 경험되는 방식을 넘어, 어떻게 확장되는지에 대한 이론적 분석 • 호머의 오디세이에 나오는 가상의 섬에서 현재에 이르기까지 3,000년에 걸쳐 발전한 상상 세계의 역사 • 같은 세계를 배경으로 한 서사가 서로 어떻게 상호작용하고 관련될 수 있는지를 조사하는 서사 간 이론 • 초월적 성장과 적응에 대한 조사, 세계가 매체 사이를 이동할 때 발생하는 일 • 상상 세계의 초 권위적 특성 분석, 저자의 결과 동심원, 정경, 참여 세계, 신성한 창조와 하위 창조의 관계에 대한 관련 주제 마크 J. P. 울프는 현재 콩코디아 대학교 위스콘신Concordia University Wisconsin의 커뮤니케이션학과 교수다. 그는 <미스트 앤 리븐: 디니의 세계Myst and Riven: The World of the D’ni>의 저자이자 2권으로 구성된 <비디오 게임 백과사전Encyclopedia of Video Games>의 편집자이며, 버나드 페론Bernard Perron과 <비디오 게임 이론 리더The Video Game Theory Reader> 1 및 2의 공동 편집자다.
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변문경 (지은이)    정보 더보기
성균관대학교 화학, 국어국문학 학사 성균관대학교 교육학 석사 성균관대학교 교육공학 박사(Ph. D.) 성균관대학교 소프트웨어융합대학 인공지능 융합학과 박사 수료(2022) ㈜메타유니버스 대표 AI&메타버스 콘텐츠 연구소장 2021-2023년 삼성전자 메타버스 세계관 구성 및 메타버스 개발 2022-2024년 문화체육관광부 메타버스 세종학당 세계관 구성 개발 운영 중 저서: <챗GPT 프롬프트 레볼루션> <챗GPT 인공지능 융합교육법> <메타버스 교육 프로젝트> <메타버스 FOR 에듀테크> <메타버스 인공지능의 시대: 미래직업 다이어리 2> <에듀테크 FOR 클래스룸> <우리 아이 AI: 4차산업혁명시대 인공지능 활용 융합교육법> <4차 산업 수업 혁명(with STEAM 교육 & Maker 교육)> 역서: <상상의 세계 구축의 이론과 역사: 스타워즈, 반지의 제왕, 듄, 오즈, 등 세계관 구축의 바이블> <프레디 머큐리 Queen 예술적 상상력의 르네상스> 
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박정연 (옮긴이)    정보 더보기
대원국제중학교 졸업 현대고등학교 졸업 세종대학교 영화예술학과 연출제작 전공 세종대학교 미디어커뮤니케이션학 전공 카카오페이지 웹소설: 차원의황태자비, 선녀와 남욱군 저자 숏폼드라마: 비글루 <나의 X 로맨스>, <도플갱어와 랜덤채팅>, <블러디 블러드>
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